盤點魔獸懷舊服三大現況 第一遠超老玩家的預料

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一,副本極其簡單

懷舊服是使用的1.12版本,但是卻只開放了1階段的內容,也就是說用版本末的天賦來打三大本,打MC。

前有APES五天FD,後有10人黑龍,曾幾何時對於MC削弱的猜疑讓玩家憤憤不平,暴雪卻拿出了螺絲血量一直未曾改變鐵一樣的數據作為實錘。

所以最終還是玩家們進步了,畢竟一本做了十幾年的作業重新再做一次就算忘記了細節,也大概知道個十之五六。

比如老10的站位,近戰隊伍被擊飛的進退時間,在插件和攻略的幫助下,讓這個BOSS毫無遮攔,幾乎沒有任何難度。

而三大,在現在的玩家面前,更是不值得一提,我曾今用出血賊扛瑞文戴爾,扛加丁。

全程隊伍沒有一個戰士,用獵人的BB扛精英,也未見得有多困難,相反清怪的速度還上升了不少。

這些改變都是在懷舊服開發之前,是萬萬想不到的,那些懷揣著囤黑蓮花,做泰坦的商人這次是跌破了眼鏡,別說合劑了,現在很多團打螺絲連火抗都不嗑,我怕是到時候如果奈法開了,是不是也不用喝暗抗了,真是細思極恐。

二,大服效應

什麼是大服效應,來看看目前懷舊服最值得探討的兩個伺服器,第一個是哈霍蘭,從兩月前PDD宣布入駐哈霍蘭開始這個伺服器就充滿了各種新聞,一會兒這個主播強勢入駐,一會這個公會大舉入坑。

給人的感覺就像同一時間所有的焦點都集中在一起,那麼這裡帶來的經濟效應是不可估量的,哈霍蘭伺服器在幾次免費轉服後依然堅挺如初,就可以說明一切問題。

相反一些村服,要麼聯盟跑完了,要麼部落跑完了,看著空空如也的鐵爐堡,沒有了陣營紛擾的伺服器,是不是缺少了什麼,讓人不想離開都不行。

而另一個伺服器就是在國慶期間強勢登陸的20多轉1的席瓦萊恩伺服器,這個伺服器可厲害了,聯盟方有20幾個服的聯盟難民+加上殺戮公會的號召力,一副磨刀霍霍的架勢。

部落方,有pdd,有刀圈。

還有各種慕名前來的主播。

可以說席服從開服那一天起就一直有團戰發生,黑石山,灼熱區域,見面就是干,一會兒被聯盟占領,一會兒被部落占領,有的人說,這才是魔獸世界該有的樣子。

的確,作為PVP服,大家都帶點血性那才精彩。

我想唯一不能解決的就是高延遲的聊天伺服器和排隊系統,這得勸退了多少散人玩家。

希望暴雪能逐步開始重視這一塊問題,想一個長效機制才行。

三,熱度

懷舊服的熱度是讓整個遊戲圈都震驚的事情,在此之前,我們可以看到各種主播奮戰在自己的遊戲領域,而現在懷舊服的開放了似乎給了大家一個共同的平台,一個共同的話語,畢竟魔獸是80後一代的青春啊,你說你是dota玩家也好,你是lol主播也好,你是CS玩家也好,星際玩家也好,但我們都是共同的魔獸玩家,這是不爭的事實。

據不完全統計,在國外最著名的流媒體twitch上,在6-7月份,排名前三的是堡壘之夜,CSGO和DOTA2,而在9月份,單魔獸世界懷舊服的觀看時長就等於堡壘之夜+CSGO+DOTA2的全部都還要多。

看來最讓人不可預計的是:十年以來,MMORPG並沒有衰落,而只是沒有更好的MMORPG來取代它而已。

想當初,要是暴雪的泰坦計劃不擱置,今天也就沒吃雞什麼事兒了。


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