英雄聯盟:虛弱的重要性大大被低估 疾跑即將被削
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疾跑即將大削
在即將到來的7.2版本中,疾跑的屬性被削弱了,內容如下:
移動速度增加28-45%(根據英雄等級)
削弱至↓
移動速度增加28-45%(根據英雄等級),在兩秒內持續加速。
當前版本的帶疾跑的主流中單,卡牌、蛇女、發條、維克托。
這些英雄往往都是需要一個瞬間移速加成,來幫助它們躲避Gank或者繼續追擊敵人。
而新版本的疾跑,移速效果變成了在兩秒內持續加速,在遇到Gank或者追人的時候,兩秒的時間往往已經可以決定了生死,所以並不是一個好消息。
7.2版本疾跑勝率如何?
7.2版本中,疾跑的勝率究竟如何呢?首先我們來看一下7.2版本,美服與韓服。
上文提到的【卡牌,蛇女,發條,維克托】他們的勝率如何吧。
四張圖裡面是韓服的勝率情況,雖然疾跑的使用率較高,但是如果在勝率上,還是虛弱稍稍占了一些優勢的。
我們再看一下關於美服的走向。
維克托和卡牌在美服的召喚師技能勝率,使用最多的是疾跑閃現,但是勝率最高的是虛弱閃現。
這足以說明削弱程度,與虛弱的強勢之處。
那麼看了這四個中單的表現,疾跑懲戒流打野的代表性人物人馬勝率如何呢?
圖中我們可以看到,疾跑懲戒的人馬勝率,比閃現懲戒人馬的勝率要低了接近10%,由此可見疾跑的削弱程度並不是一星半點。
如何選擇正確的召喚師技能?
如何選擇正確的召喚師技能呢?除了幾乎所有英雄必備的閃現之外,這些召喚師技能對於中路來說都是不錯的選擇。
打發育支援帶傳送,碰到硬控帶凈化,對線強勢帶點燃,抗壓發育帶屏障治療。
而疾跑和虛弱作為萬金油的選擇,是任何一個中路英雄都可以去攜帶的。
但是疾跑虛弱之後勝率與實用度的話,那麼我相信一定要數虛弱最強了。
下面給大家介紹一下虛弱的好處究竟有多少,能夠讓他取代了版本主流的召喚師技能疾跑呢?
虛弱的妙用
虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。
首先從屬性上,減少敵方30%移速與攻速,其實可以變相的理解為,這是一個讓自己加速的技能。
前期幾乎同等移速的情況下,減少敵方移速等於給自己加速。
緊接著減少攻速,這個對於中路英雄來說可能沒有什麼作用,但是前期單殺的秘訣,往往就是在換血的時候穿插平A,和在雙方都沒有技能與召喚師技能的時候,那絲血下至關重要的平A。
減少敵方10點護甲與魔抗。
無論是敵方的刺客切進來需要集火,還是自己追求輸出,虛弱在前期可以特別有效的來提升自己的輸出能力。
目標造成的傷害減少40%,這才是虛弱的重中之重,疾跑的日子,敵方打野來了就要疾跑開溜,同樣的屬性下,虛弱不光可以打消敵方打野Gank,同時還可以直接選擇反手換血,固然疾跑靈活,但是碰到了潘森這樣有穩定控制的打野,依舊慌得不行。
虛弱的每一個屬性,都是比較適合來頂替疾跑的。
而虛弱也分進攻型的虛弱與防守型的。
敵方是劫和男刀這種爆髮型英雄,你可以用虛弱化解他們的爆發。
而你玩傑斯碰到對面選亞索這種比較靈活的英雄的時候,也可以帶虛弱來減少移速並且提升自己的爆發能力。
無論是進攻還是防守,虛弱都能夠兼顧。
由此可見,虛弱完全能夠在7.2版本中疾跑被削弱的時候,頂替疾跑上位,成為版本最適合中路英雄的天賦。
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