DNF:戰鬥力計量單位?別再跟風黑瞎子了,瞎子沒你們想的那麼弱

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目前版本雖然瞎子一直被砍,但是不代表他很弱,他的弱只是相對之前版本來說太弱了。

畢竟技能機制擺在那兒,只要瞎子的技能不改,瞎子永遠不會弱到哪兒去,只是傷害相比之下稍微低上一點兒罷了。

我就很不懂那些跟風黑瞎子的,地心職業那麼多,比瞎子弱的職業多的是,為什麼揪著瞎子不放?

麻煩看下瞎子的定位:1、擁有強大的續航能力。

2、有非常優秀的控制。

3、傷害很高,但是爆發技能少。

本來就不是一個以爆發為主的職業好吧?

瞎子雖然在當前版本相比幻神職業有一定差距,主要在爆發方面略有不足,但是這個職業玩好了真的非常舒服。

瞎子自帶控制,輸出穩定,有大冰、小冰、大火、扎熱、不動等硬控技能。

還有鬼印珠、二覺等軟控聚怪技能,當你把控制用好了,你打怪如同打樁,很安逸。

所以無論是安圖恩還是盧克,隊伍里只要有瞎子,輸出都會非常的穩定。

並且瞎子的小技能傷害高,CD短續航能力強。

小冰,小火,波爆等技能傷害爆炸,冷卻時間短,一輪技能還沒放完就冷卻好了,能在一定時間內造成海量輸出。

而且瞎子的操作簡單,輸出方式優秀。

大部分都是可以脫手的技能,輸出方式就是一直甩技能。

無論你是手殘黨還是技術黨都能完美操作這個職業。

而且,最關鍵的是,魔獸副本不久後就會登陸國服。

魔獸副本最終按傷害量給予一定獎勵,而且不能使用復活幣,紅眼初期在這個副本真的是沒有絲毫用處,完全就是送頭狗。

反觀瞎子,有控制有強力持續輸出,魔獸副本一定會大受歡迎的。

在魔獸版本中,瞎子依靠這強大的控制能力和續航能力肯定是能站得一方江山的。


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