炫出新高度!風暴英雄克爾蘇加德PTR試玩報告

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

毫無疑問是一位擔得起他那眾多頭銜的強大巫妖。

他能力全面,不論是控制,傷害,爆發還是消耗,他幾乎都可以勝任。

其中,最令人影響深刻的,無疑是其連招爆發能力,在特質的任務加成下,一套技能的傷害足以對任何英雄產生致命的威脅。

所以,只要你對他的操作足夠熟練,他定能不負所望,發揮出足以左右戰局的能力。

當然,由於其本體也極其脆弱,所以甩技能時也不要忘記自己的走位喲。

優勢及劣勢

優勢:

- 控制及先手能力。

擁有各種減速,定身及眩暈技能。

當你點出7級天賦[冰川尖刺]後,可以更加靈活的使用這些技能。

- 後期爆發能力。

雖然前期傷害中庸,但是特質任務完成後,在天賦支持下,其傷害爆發幾乎可以稱得上冠絕風暴。

- 消耗能力。

有輕度的poke,恢復和耗塔能力,雖然並不出眾,但也算得上錦上添花。

劣勢:

- 生存能力。

和凱爾薩斯類似,擁有巨大威脅能力的同時,還有貧弱的血量和碩大的模型,讓你很容易成為集火對象,所以你需要良好的前排視野和輔助資源。

- 技能命中率。

當敵方擁有靈活的突進角色時,會比較難受。

技能介紹及Tips冰冷黑魔法大師(D)

任務:每當一名英雄被冰霜新星定身、或被克爾蘇加德鎖鏈擊中,獲得1點枯萎。

獎勵:獲得15點枯萎後,所有基本技能的冷卻時間縮短2秒。

獎勵:獲得30點枯萎後,法術強度提高75%。

- 可以說,你前期的遊戲目標就是儘快疊滿枯萎,任務難度並不算高,在小地圖和雙線圖上順利的話,可能10級左右就可以疊滿;

死亡凋零(Q) 冷卻6秒,耗魔20

0.5秒後,發射一顆寶珠,擊中敵人後爆炸,對範圍內的敵人造成150點傷害。

爆炸會留下一灘凋零之池,持續2秒,每0.5秒對敵人造成70點傷害。

- 和李敏的奧術之球類似,在清線時,儘量斜角釋放,以擊中更多的小兵。

- 初始傷害和持續傷害都可以觸發16級天賦[飢餓之寒],這會是你的主要傷害來源之一,所以連招時儘量避免被小兵擋住。

冰霜新星(W) 冷卻10秒,耗魔45

製造一道新星,在1秒後爆炸,對內部的敵人造成212點傷害,並使其減速35%,持續2.5秒。

中心的敵人將被定身,持續1秒。

- 後手控制技能,用來接隊友技能或是鎖鏈。

- 即使不是中心,也擁有全額的傷害和減速效果。

巫妖鎖鏈(E) 冷卻12秒,耗魔45射出鎖鏈,對擊中的第一個敵方英雄或建築造成97點傷害。

擊中敵人後4秒內,可以再次激活鎖鏈,射向另一名敵人,將兩名敵人拉到一起,並使其昏迷,持續0.5秒。

- 昏迷時間很短,所以在13級擁有[寒冰鎖鏈]之前,你需要預判牽引的位置,先使用冰霜新星再使用第二次鎖鏈。

- 牽引也算是一種控制效果,而且鎖鏈殘留的時間還算較長,所以有必要時,可以等目標之間距離拉開後再使用二次鎖鏈。

冰星爆(R1) 冷卻100秒,耗魔70

向一名敵方英雄發射一顆冰霜流星。

擊中後,流星對目標造成100點傷害,並對範圍內的敵人造成275點傷害。

被冰星爆擊中的敵人都將被定身,持續1.5秒。

- 效果很不錯,但是冷卻偏長,在配合良好的團隊中使用比較好,路人中很可能跟不上雜亂的團戰節奏。

- 雖然說看上去是個先手技能,其實用來反手拆火,效果可能更好。

暗影裂隙(R2) 冷卻15秒,耗魔50

在地圖任意地點製造一個裂隙,1.5秒後爆炸,對範圍內的敵方英雄造成440點傷害。

- 首選大招。

- 簡單粗暴,傷害高,冷卻短,全圖釋放,隨時隨地可以用來接Combo來達成擊殺。

天賦推薦及簡評

推薦天賦:

天賦圍繞連招爆發構築,最大化傷害,以一套連招造成敵方減員為目標。

1級

棘冰鎖鏈 雖然直觀的傷害提升略微不如其他兩個天賦,但是任務完成後,加上15%易傷效果,在爆發上就完全碾壓其他兩個天賦了。

4級

生存向天賦,看情況選擇。

剝離護盾 變相提供了一定的血量上限,並且對護盾造成額外傷害(額外傷害受到特質的傷害加成)。

護命匣 任務完成後你可以擁有法術吸血,並且選擇性的在關鍵時刻快速重生。

大巫妖護甲 減速和傷害效果在激活時觸發,同樣受到特質加成,在面對普攻近戰時會很有效。

7級

冰川尖刺

毫無疑問的選擇,不但提供了一個穩定的鎖鏈目標,而且還附帶傷害。

提高你的連招靈活性和穩定性,不論是單殺,還是團戰先手,都需要這樣一個介質來實現。

13級

寒冰鎖鏈

提供高額減速,可以簡化你的連招操作。

它允許你先使用鎖鏈牽引,再使用冰霜新星,而不需要提前預判新星的位置。

這會有效提高你的連招命中率。

16級

飢餓之寒

主要通過死亡凋零來觸發可觀的額外傷害,相比冰冠之力,不需要前戲,而且傷害更高。

比較怕死亡凋零被其他單位阻擋,所以儘量選擇好釋放位置

20級

死亡之寒

觸發條件太苛刻了,比較理想化。

天災之威

收益有限,不是非常必要。

惡意轉移

提供急需的位移逃生技能,雖然冷卻時間很長,但是擊殺或者助攻都可以重置,所以實際大部分情況都不需要等待冷卻。

而且附帶傷害,在合適的時機,可以當做李敏的災厄降臨來使用,強化一點收割和追擊能力。

被詛咒者的回歸

非常好用,影子可以用來探視野並提供不俗的傷害(雖然無法觸發[飢餓之寒]),在生存壓力不大時可以選擇。

連招介紹

雙鏈

- W需要預判兩個英雄的中間位置,有一定釋放難度,但是效果最好的連招,不論是疊任務,還是打傷害都很有效。

牆鏈

先上鏈子,再放冰刺拉回來。

- 最簡單穩定的連招,附帶鉤子效果,效果甚佳。

- 先放冰刺,再用鏈子,以換取額外的施法距離,用來在比較安全的位置先手連人。

- 由於先放冰刺會有預警效果,所以多利用陰影會有效提高命中率。

全技能的效果展示

結語

以上內容及數據皆為PTR版本所得,所以不完全保證其正確性,只望對各位玩家有所啟發,感謝收看。

【神奇黑科技,遊戲不用下載點開即玩,微信關注太平洋遊戲網(pcgames_com_cn),《傳奇》《口袋妖怪》《全民捕魚贏話費》等著你~】


請為這篇文章評分?


相關文章