大數據之魔獸世界中各職業副本失業率計算

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在WOW的團隊中,每種職業的待遇都是不同的。

原因是多樣的,從副本需求,副本職責,到意識要求,操作要求。

假設某伺服器的職業人數為:盜賊22,法師20,獵人16,戰士14,牧師12,騎士8,術士5,德3。

(很少去BL,不太了解。

)則職業百分數為上述數字/100。

失業計算:

--5人副本,盜賊-當某人第1次喊組的時候假如他不是盜賊,你就有78%的幾率被組到,失業率22%。

組第3人時,假如隊長和第2人都非ZS,MS,FS則失業率100%,所以隊伍2人中必有ZS,MS,FS,且1人不是盜賊,計算第2次的幾率:1-(78%)X(12%+14%+20%)=63%,第3次1-78%X46%X46%=83%,第4次,1-78%X46%X46%X46%=92%。

平均4次幾率盜賊5人副本失業率為65%。

其他非戰士牧師法師職業計算都如盜賊。

獵人第1次16%,第2次61%,第3次82%,第4次91%,平均62%的幾率失業。

騎士第1次8%,第2次58%,第3次81%,第4次91%,平均60%的幾率失業。

術士第1次5%,第2次56%,第3次80%,第4次91%,平均58%的幾率失業。

德魯伊第1次3%,第2次55%,第3次79%,第4次91%,平均57%的幾率失業。

計算結果貌似非ZSMSFS職業都差不多,不過實際數字是與計算數字又差距的,而且可能又特殊組合的隊伍。

戰士失業幾率-當某人第1次喊組時他不是ZS,就業86%,失業幾率14%,第2次1-86%X86%=26%,第3次1-86%X86%=37%,第4次1-86%X86%X86%=45%,平均30%的幾率失業。

法師第1次20%,第2次36%,第3次49%,第4次60%,平均42%的幾率失業。

牧師第1次12%,第2次23%,第3次32%,第4次41%,平均27%的幾率失業。

數字說明5人副本ZS,MS,FS是最容易找的組的,但是某些職業常被大副本吸引,某些職業被排斥,計算數字不能代表實際。

--20人副本

假設ZG20人中的職業需求如下:

盜賊4,法師4,獵人2,戰士3,牧師3,騎士2,術士1,德1

這裡再用5人副本的計算方法必然過程龐大

下面按失業人數占總人數百分比計算

盜賊失業率(22%-4/20X100%)/22%=9%

法師失業率(20%-4/20X100%)/20%=0趕及時應該不會失業的。



獵人失業率(16%-2/20X100%)/16%=37%

戰士失業率(14%-3/20X100%)/14%〈0但是現在的G團只要強力防戰,其他戰士失業幾率還是很高的

牧師失業率(12%-3/20X100%)/12%〈0無論是計算還是現實都說明MS不會失業。



騎士失業率(8%-2/20X100%)/8%〈0貌似也不會失業

術士失業率(5%-1/20X100%)/5%=0這證明一個FWQ的SS人數是5%對ZG來說是完美的

德魯伊失業率(3%-1/20X100%)/3%〈0貌似小D也不會失業,不過小D多的伺服器就不好說了

假設FX20人中的職業需求如下:

盜賊2,法師4,獵人2,戰士3,牧師3,騎士2,術士3,德1

盜賊失業率(22%-3/20X100%)/22%=54%、不過盜賊名氣現在比較大FX有時候組3個賊,應該〈54%的。

賊FX難找啊

法師失業率(22%-4/20X100%)/20%〈0,應該不會失業

獵人失業率如ZG

戰士失業率如ZG

牧師失業率如ZG

騎士失業率如ZG

術士失業率(5%-3/20X100%)/5%〈0,SS、FX最吃香了這個誰都知道。

失業不可能。

德魯伊失業率如ZG

MC/BWL.....

MC

假設MC40人中的職業需求如下:

盜賊6,法師8,獵人6,戰士6,牧師6,騎士4,術士3,德3

盜賊失業率(22%-6/40X100%)/22%=31%,貌似又是盜賊失業狂潮,誰讓賊太多呢

法師失業率(20%-8/40X100%)/20%=0,MC就是FS的家啊

獵人失業率(16%-6/40X100%)/16%=6%,MC真是造福LR啊

戰士失業率(14%-6/40X100%)/16%〈0,貌似只有TANK才不會失業,其他戰士狂失業。



牧師失業率(12%-6/40X100%)/12%〈0,MS會失業嗎?沒有人會說是的

騎士失業率(8%-4/40X100%)/16%〈0,也不會失業

術士失業率(5%-3/40X100%)/5%〈0,SS多的FWQ才會有SS失業吧,我們F

德失業率(3%-3/40X100%)/3%〈0,的確現在小D的T1都是全分解。

假設BWL40人中的職業需求如下:

盜賊9,法師6,獵人5,戰士6,牧師6,騎士4,術士3,德3

盜賊失業率(22%-9/40X100%)/22%〈0,DZ唯一不會失業的副本,沒辦法,沒DZBOSS怎麼打啊,不過分裝備的時候DZ就鬱悶了

法師失業率(20%-6/40X100%)/20%=25%,25%想不到你FS也有今天吧

獵人失業率(16%-5/40X100%)/16%=23%,只少了1個名額,就比MC高了很多

其他職業如MC

黑龍

假設BWL25人中的職業需求如下:

盜賊3,法師5,獵人5,戰士3,牧師3,騎士2,術士2,德2

盜賊失業率(22%-3/25X100%)/22%=45%,可憐的賊啊,人多就是難討飯啊

法師失業率(20%-5/25X100%)/20%=0,應該不會失業啊?

獵人失業率(16%-5/25X100%)/16%〈0,LR們,感動吧,黑龍和MC解除了你們無盡的SOLE

戰士-這裡不計算了,非TANK戰士又是瘋狂失業

牧師失業率(12%-3/25X100%)/12%=0,MS終於有=0的了!,貌似還是不可能失業。





騎士失業率(8%-2/25X100%)/8%=0,也是和MS一樣

術士失業率(5%-2/25X100%)/5%〈0,又是個不會失業的?

德魯伊失業率(3%-2/25X100%)/3%=0,小D不失業,靠的就是人少

終於完了!

計算數字不能說明一切,現在隨著玩家裝備的提升,隊伍的組合也更加活躍化,就業機會自然也就多了。

總之失業的人們別悲觀,工作中的人要更加努力。

餓相信玻璃渣會給俺們解決問題的。


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