你真的了解懲戒嗎?LOL一級回血370成神技

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導讀:大家還記得上周6.24平衡性在線更新嗎?除了對一部分英雄進行平衡外調整外,對召喚師技能懲戒的回覆效果也進行了削弱。

講道理,懲戒真是如官方所說回血效果太強了嗎?相信看了下面內容你會大吃一驚,今天筆者我就給大家帶來懲戒用法的新套路,就算削弱也無敵!

懲戒:對目標史詩野怪,大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)真實傷害,用在野怪身上時,可以回復70+10%最大生命。

解析:打野英雄帶懲戒可以幫助他快速的清野提升等級,在大小龍的控制上更是掌握主動,如今的打野裝備只有攜帶懲戒的人才可以購買,打野裝又可以從野怪身上獲得額外的經驗。

既然懲戒可以通過野怪回血,那麼對線英雄為什麼就不能帶懲戒呢?

昔日S5的懲戒聯盟依然讓我記憶猶新,那時候的上單帶懲戒,選擇熔渣巨人後期超級的肉,後來又有中路的懲戒AP伊澤瑞爾,那是AP伊澤瑞爾玩法的顛峰時期。

隨著後來改動越來越平衡,懲戒聯盟也逐漸退出了舞台。

但季前賽野區的改動和懲戒機制的修改,又伴隨著一股懲戒風的潮流襲來。

——復仇焰魂·布蘭德——

火男的獨特被動機制,對野怪有著不一般的傷害,以至於後來有不少玩家開發出了打野套路。

在如今的6.24中,火男就可以名正言順的帶懲戒打中單了,在這裡在補充一個小套路,火男在出了獵人的護身符之後,就可以利用W技能隔牆對F6使用,因為被動會持續灼燒,所以可以讓打野裝的回血被動發揮,從而達到賴線。

如果你一次命中6個單位,每秒就能回復近30點生命,被動灼燒4秒能延長獵人護符的被動,最高可達8秒,也就是說火男通過技能就能回復240的血,在算上懲戒的回覆在前期非常可觀。

符文推薦:

紅色:法術穿透*9;黃色:成長生命*9;藍色:固定魔抗*9;精華:固定法強*3

上至王者下至青銅,這套符文適合AP對線AP使用,如果打的是AD中單的話,對自己有信心,仍舊可以使用成長生命,英雄差距過大還是穩健點黃色帶固定護甲,同時藍色也可以相應的替換成成長法強或冷卻。

天賦推薦:

曾經火男使用冥火非常的厲害,但是隨著版本的改動,我逐漸開始使用雷霆來增加爆發力,畢竟火男的技能打出三環的時候會有一個被動的額外傷害,配上雷霆基本足矣秒殺對手。

出裝推薦:

火男的核心裝備就是冰仗加大面具的組合,為了進一步提升傷害,後續做出帽子和法穿棒,打野裝則附魔符能回聲選擇綠刀保證視野,後期可以賣掉出一些其他裝備,例如可以選擇金身保命,亦或者深淵來增加傷害。

當面對回復能力強,可以出鬼書來重傷他們,並且有鬼書還有大量的冷卻縮減。

總之,出裝一定要有針對性,其次就是性價比,花最少的錢,打出最多的傷害。

——翠神·艾翁——

翠神帶懲戒沒問題啊,哪有打野不帶懲戒的?但是我今天所要講的就是輔助流的翠神,雖然他還是帶懲戒。

因為翠神的被動森林之友,通過懲戒可以快速的秒殺野怪,獲得經驗。

前期直接入侵buff,對手防的了一個防不了第二個,這樣你開局就會有優勢。

隨著等級的提高,那麼翠神也可以更加肆無忌憚的去偷對方的野怪,5級後的被動在擊殺buff怪的時候還有多餘的複製品,給己方的ADC是個不錯的選擇,當你去遊走支援,ADC也能完成獨立抗壓。

符文推薦:

紅色:攻擊速度*9;黃色:成長生命*9;藍色:成長魔抗*9;精華:移動速度*3

雖然黃色和藍色符文選擇帶成長性的符文,在對線期有點脆弱,但從中期開始符文的收益就顯現出來了,後期有小菊的幫助下既可以去切敵方的後排,也可以圍繞的己方雙C打控制。

天賦推薦:

個人感覺翠神無論點風語者的祝福還是巨像的勇氣都是可以的,由於巨像的勇氣削弱過,而如今的翠神又是以聖杯為核心,讓加護盾的同時還能奶隊友一口,所以風語者在這方面會更傑出,給隊友加盾的時候還有額外的雙抗。

出裝推薦:

翠神帶懲戒唯一的好處就是打野裝出綠色的,這樣就有2個眼的充能,不需要在去購買眼石了,之後附魔熔渣巨人可以讓翠神變的更加的肉。

聖杯是翠神的核心裝備,可以儲存他所造成的傷害,他的E技能給隊友放的時候就能額外的加血。

救贖加鳥盾是標準的團隊裝備,加血加護盾配合被動風語者還有雙抗,隊友一定會大喊奈斯。

後期傳送門必出,需要打分推牽制,明朗鞋可以減少召喚師技能的冷卻,讓你前期偷更多的野怪。

——鍊金術士·辛吉德——

鍊金帶懲戒就會少一個召喚師技能,所謂有得必有失,失去了傳送的支援,引燃的單殺,但是在對線期很有用,斷完了兵線就刷一組野怪,還能回血美滋滋的。

在後期鍊金肉起來了之後,一個懲戒就能回到幾百血,何樂而不為呢?在黏著敵方雙C打的時候,紅色的挑戰懲戒也能為你減少很多傷害。

符文推薦:

紅色:法術穿透*9;黃色:固定護甲*9;藍色:固定法強*9;精華:移動速度*3

紅色我選擇法術穿透,畢竟鍊金的主要輸出方式還是魔法傷害;黃色帶護甲,上路基本多AD,小兵也是物理輸出,帶護甲可以減少大量的傷害;藍色帶法強,是為了彌補精華帶移速所損失的傷害,精華帶了移速,在初期可以擁有更高的機動性,鍊金本身就非常需要移速。

天賦推薦:

雖然在6.24中對巨像的勇氣進行了大幅度削弱,但鍊金仍然符合這個天賦,何況堅決系的天賦都符合鍊金的需求,洞悉可以減少召喚師技能的冷卻,靈敏擁有韌性和減速抗性。

而在兇猛系中,戰鬥專注又恰巧符合鍊金持續作戰的能力。

出裝推薦:

之前版本對海克斯火箭包削弱了很多傷害,因此不在出了而是用正義榮耀來完美替代,而核心裝備冰仗在6.24中便宜了600塊,搭配大面具可以打出不俗的百分比傷害。

最後一件裝備則是選擇目前最火的帶線裝傳送門,在後期分推的時候有奇效,即使逆風被破高地了,也能用來守家。

打野裝自然是選擇熔渣巨人來提升肉度,鞋子的選擇有多樣性,個人喜歡前期出法穿鞋來滾雪球。

總結:只有創新才能讓這個遊戲變得更有意思,誰說懲戒只有打野能帶,新的套路,新的感受,或許能讓你在上分路有個不錯的開始。

本期攻略到此結束,歡迎下期收看。


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