《魔獸世界》8.0一場豪華盛宴 你怎能缺席
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我也不是老玩家,只是一個入坑2年多的萌新而已,在德拉諾末期,被朋友帶進深坑後從此一發不可收拾。
那時候也剛剛7.0,宣布了將要推出月卡制的形式,當初我是不理解的,剛出來工作不久,朝9晚不知道,只剩個雙休可以耍一耍,充月卡不是白花錢麼。
於是我不予理會,憑著剩餘的一萬多分鐘,繼續暢遊艾澤拉斯。
但是,玩了一段時間之後,我發現原本的時間似乎燒得更快了,明明吃個飯、洗個澡、拿個快遞我都下線的,而且每周5天白天都是上班時間,為什麼遊戲分鐘燒得比剛入坑要花大量時間摸索遊戲的時候要多呢?在某次女朋友閒聊中埋怨我說周末在家一天到晚打遊戲,小心近視加深……我終於明白了,原來我現在在魔獸上付出的時間,一點兒也不少,周一到周三,也許我每天只有1-2個小時的遊戲時間,但周四周五,我卻要保持3個小時以上的公會團本時間,周末兩天更甚至會達到每天7-8小時的遊戲時間,點卡不燒得快才怪呢。
所以,我懂得了一個事情,在新資料片更新、許多嶄新的內容亟待體驗的時候,所謂的「包月」制度,更能符合這個階段的遊戲環境。
再舉兩個我自身的例子:
我是資深路痴,當年沒有飛行,在破碎群島從100練到110的時候,就有很大一部分時間浪費在尋路上,所以我覺得拿「清醒的夢魘」的時候,能走出無盡大殿,已經是我遊戲方向感的奇蹟了……這次又更新了等級上限,又是在幾個地圖間不能飛行做任務升級,時間需求量非常之大,估計也只有「暢玩遊戲天數」才能拯救我這路痴了。
再有一個例子,其實也是我對一些RPG遊戲的一些理解。
在軍團再臨的版本,我也算達到過遊戲人生的一個小巔峰,當時版本武器戰其實人數並不少,但也能擠到WCL同專精前50的排名,在公會中也算個大米+團本雙腿的存在了,不像以前玩過的跑跑卡丁車不花錢沒好車開、冒險島不充點沒傷害、各種手游更是不氪金就被別人摁在地上摩擦……
但即使沒有投入額外的金錢,我仍需要提升我的裝備,我仍需要摸索我的專精和副本的內容,我也要與我的隊友、我的團員溝通交流,裝備獲取、手法練習、社交這三個方面,魔獸可以說是我玩過的眾多網遊里做得最好的了,也許不必氪金也能成為大腿,但是所花的時間和精力都是基本的條件,在我看來,獲得更好的裝備,積累更多的資源,挑戰更高的難度,達成更高的成就,這才是RPG遊戲的真諦,雖然在團本上花費的時間比較多,但是團隊協作的榮譽感、擊敗BOSS的成就感、挑戰史詩團本的刺激感、獲取心儀裝備的滿足感,都是極好的體驗,這些都是我「此生不悔入暴雪、入魔獸」的理由所在。
前段時間,有個AFK了半個版本的朋友問我:8.0要來了,聽說準備要全面兌換點卡了,我帳號里還有1萬多分鐘,該怎麼辦?我告訴他:你如果8.0也不玩了,那就兌換成暴雪遊戲點數吧,如果回歸,兌換暢玩遊戲天數也可以玩2個多月,機制、裝備、技能、天賦都改了許多,需要時間適應,新的劇情也可以慢慢體驗。
魔獸世界,不僅記錄著我們的汗水與付出、收穫與成就,更記載著我們朋友間的情誼、隊友間的默契。
新版本開啟之際,希望更多新老玩家都能重新拾起你的武器和榮譽,再次為陣營而戰,為了艾澤拉斯而戰!
《魔獸世界》退點卡方案曝光,你們覺得划算嗎?
說起《魔獸世界》你第一時間會想到什麼?是那些年刷過的血色修道院,還是那些年和戰友們一起滅掉的巫妖王?想必對於大多數Wower來說,首先想到的應該是那些年省吃儉用存錢買點卡的青春記憶吧。沒錯,至今...
《魔獸世界》點卡兌換與8.0版本完美重合 網易暴雪打得如意算盤
轉眼間從獸世界國服正式宣布由月卡製取代點卡制收費已經兩年過去了,相信很多國服玩家都已經逐漸習慣了月卡制的收費模式,不過帳號內還有剩餘時間(分鐘)的玩家應該不少。
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