DNF:減負還是增負?有多少號打多少團的人永遠減負不了!

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從前我們抱怨每都要打滿三十次安圖恩,二十次盧克,二十次超時空,安圖恩要的是史詩靈魂和兌換荒古的材料,盧克要的是魔岩石,超時空要的是暗物質,沒有辦法,想要跟上大部隊就要打滿團本次數。

這次的減負版本主要是增加了團本材料產出以及減少了每個角色安圖恩次數。

可是相對的,取消了帳號團本次數限制,也就是說,一天打三十個角色盧克也沒人管你,這就滋生出一批不打完每個角色不罷休的玩家。



這麼一改對於真心想減負的玩家確實減負了,宿命的意志材料不打安圖恩都能打滿,或者說只打需要做荒古或者無盡貪食系列的號,再也不用為了那個史詩靈魂去刷無聊的安圖恩了!甚至連混團光兵帕拉丁這類職業也直接從安圖恩進入盧克混團,畢竟現在盧克打一把速度特別快,二階段野團打進十分鐘是常有的事情,光兵和帕拉丁找高質量團有先天優勢,比絕大部分蛇皮c要好找的多,還有史詩靈魂和卡片拿,得到的魔岩石換成卡片賣掉平均一把下來能賺幾十萬金幣,安圖恩有時還很墨跡,並且沒有史詩靈魂。



有一部分人卻非要打滿每個角色的安圖恩甚至盧克次數,哪怕他有三十個安圖恩角色,也要堅持打完每周六十次安圖恩次數,這種情況誰也救不了他,有種形容非常貼切他們的情況,桌上有三十碗飯,兩碗不餓,十碗飽了,可有人非要吃三十碗,吃完埋怨桌上飯太多。

真正想減負的玩家早就在減負版本之前自我減負,從原先的十個c減成主玩兩個c,這樣兩個c質量要遠遠高於原先的十個c,換種思路講,小號怎麼樣完全不關大號的事,大號不好小號再多別人也不會覺得你是大佬。


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