魔獸設計師對阿古斯不會開放飛行的解釋
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本文來源NGA魔獸世界,本文作者:虛空之魂
Q:這個地方非常單調乏味,感覺就像是破碎海灘的2.0版本,相同的大氣/風景,就是怪物密度高了很多。
我們花了幾個月去做探路者成就,結果飛行又沒了。
暴雪,這太過分了,尤其是阿古斯的地形設計的那麼可怕。
我希望暴雪在失去一批付費用戶讓他們警醒之前能重新考慮一下再次「禁飛」的失策。
A:我覺得很多人不同意你的第一個觀點,對我個人來說,阿古斯是軍團再臨中最棒的地區之一,我只是想澄清第二點:
禁飛並不是什麼新鮮事,我們也沒有任何計劃在將來改變這件事。
據我所知,在補丁中增加的新地區從來就不允許飛行。
即使在2.0中引入了飛行,在2.4發布的時候,奎爾丹納斯島還是不能飛。
5.2和5.4中的雷神島和永恆島也是如此。
這些區域一直是與探索有關,有一些危險性,阿古斯和這個主題非常契合。
我能體會,你可能最近獲得了探路者成就,想要飛,不過並沒有人阻止你在破碎群島飛 - 但是,這裡是阿古斯。
如果你在阿古斯遇到麻煩,你可能不會有興趣去看風景。
如果你在邪能岩漿中死亡,那麼你可能是一頭栽了進去,而不是跳過漂浮在岩漿上的岩石。
如果你總是add小怪,你可能錯過了一個通過組隊從而更簡單的方法。
阿古斯不是一個熱情好客的地方。
我不會押注賭一個惡魔會和我坐下來喝喝茶。
如果你遇到麻煩,並且發現很難繞開還要避開陷阱,那麼阿古斯就是按照我們預期的那樣運行了。
Q:塔納安叢林呢?我想知道你為什麼忘了提塔納安叢林?
塔納安叢林,是允許飛行的補丁區域。
塔納安叢林,軍團再臨之前最新的一個補丁區域。
塔納安叢林,在另外一個資料片中獲得探路者成就飛行之後開放的補丁區域。
塔納安叢林允許飛行,因為在等待了半年以上才能獲得某些東西,你會希望讓它變得有用起來。
A:塔納安叢林在技術上來說是最初的德拉諾世界的一部分。
它並不是通過補丁添加的 - 補丁只是通過你的船塢開了一個門。
我也不認為把它們相提並論是合理的,原因有很多,包括如何進入這些區域,區域的數量,入侵和世界任務的功能等等。
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