《戰地5》加入「吃雞」模式 沒有開箱/DLC全免費

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近日,EA聯合DICE打造的《戰地5》正式公布,不僅發布了首支預告,而且公布發售時間,該作採用寒霜引擎打造,除了帶來單人戰役外,還有堪比大片的聯機玩法。

此外還公布了一系列的遊戲詳情,一起來了解下吧!

在發布會上,官方曝光了大量遊戲截圖與遊戲原畫,以及新細節,比如該作取消了季票,所有DLC都將免費發布。

EA表示,《戰地5》沒有開箱玩法,所有升級解鎖只能通過玩家遊玩獲取,遊戲中的微交易只是裝飾品,不會影響遊戲平衡。

這些裝飾品除了可用真錢購買,還可以通過遊戲貨幣購買。

最新細節: 單人戰役包括北極圈附近的挪威、法國鄉鎮、希臘、荷蘭鹿特丹、北非沙漠

沒有豪華版季票,所有遊戲地圖、遊戲模式、遊戲資料片免費發布

每個玩家都可以通過建築模式的工具包建造防禦工事,比如沙包、壕溝、坦克阻攔器,但只有支援兵才能建造進攻性起防禦工事,比如機槍、野戰炮,而且所有建造的速度都是最快的職業

所有角色交互都遵循物理交互機制,比如醫療、定位、裝彈、翻越,以加血為例,你必須來到血包處,然後會有拿起血包的動畫以及喝藥的動畫

角色重生包括完整的動畫,將耗費數秒完成,不再加入重生器這些傳統型非物理設計

所有職業角色都能復活隊友,但相對醫療兵較慢,而且不能滿血,只有醫療兵可以滿血復活隊友

每個槍械都有各自獨立的后座力系統

角色移動大幅增強,可以深潛、前後左右俯衝,匍匐系統與《彩虹六號:圍攻》差不多,而且匍匐可以加速,匍匐的時候視角可以360度觀察與射擊,另外可以無需打破玻璃窗的情況下翻越玻璃窗,還可以接住、拋回、射擊移動中的手榴彈

可以拖曳定點式武器,比如玩家與隊友合作坦克,一個操控坦克,一個操控可以拖曳野戰炮合作戰鬥,還可以一個操控卡車,另一個拖曳彈藥箱補給隊友

遵循物理機制的爆炸系統,彈片與建築物碎片可以擊傷玩家與隊友

遊戲中的小隊積分可以用來獲取「小隊召喚」,只有小隊隊長可以啟用,比如預告片中的V1和JB2火箭彈,空投補給彈藥與血包,重型武器,以及限定小隊可用的「邱吉爾鱷魚噴火坦克」、虎式坦克。

大規模但非致命性爆炸可以將一個玩家擊倒

遊戲設置四大基礎職業,突擊兵、工程兵/操作員、支援兵、醫療兵,建立一個戰士角色,然後綁定到某個「兄弟連」小隊中才能開始自定義角色屬性與職業選項

角色職業細分化非常多樣,比如突擊兵可以專精反坦克、反步兵,亦可以全都專精。

高度定製化的專精角色稱為「exotic」,比如偵察傘兵,可以潛行深入敵後作戰,使用定製化的SMG與消音手槍,而且還可以悄無聲息的使用絞殺技能,還可以扔飛刀

豪華版封面

可以定製與增強專業化的技能,能改變和增加專業化的樹木,比如敏捷,防彈裝甲,反抗。

每個職業角色玩的越多,可以獲取的定製化專精選項越多樣

標準版封面

槍械定製化選項包括槍托、瞄準器、槍口、機架、皮膚外觀以及其他配件

定製化的作戰武器將讓戰鬥非常多樣,比如其中一個小隊的坦克移動緩慢但攻擊力高,另一個小隊的坦克移動快速但攻擊力一般

「盛大行動(Grand Operations)」是一個連續的競技模式,支持64人亂斗,每日都是一個完整的大型比賽,今日的勝利將對次日帶來優勢,每日的任務均不相同,其中第四日為「大逃殺」玩法,只在前幾日沒有出現明確的贏家發生,這個玩法沒有重生系統,限制彈藥,誰戰鬥到最後誰贏 全新加入名稱為「聯合作戰」的合作模式,擁有動態定製化任務,支持AI敵軍,可以單人與聯機遊玩

遊戲中所有的邏輯屬性均為伺服器端,並非客戶端,所以改變系統無需加載補丁

遊戲通過名稱為「戰爭潮汐」系統發布免費的每日、每周、每月挑戰任務,遊戲地圖、遊戲技能、遊戲模式,某些技能、皮膚、武器、載具只在特定時刻可以獲取

預告片中那個噓的動畫是每場戰鬥結束附近出現的終極技,包括隊友支援的角色動畫

可以像預告片那樣跳入移動中的載具

Nvidia為PC版加持畫質

《戰地5》標準版預定10月19日發售,豪華版10月16日發售,EA會員版10月11日可以搶先遊玩,預購可獲取Beta版。

遊戲平台包括Xbox One、PS4、PC平台,敬請期待。

更多遊戲原畫(部分為截圖):


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