DNF拍賣行交易上限疑似刪除:加速遊戲幣消耗,平衡跨區材料價格
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DNF新阿拉德計劃三階段上線,將安圖恩攻堅伺服器的玩家,聚集在同一城鎮區域組隊,遊戲體驗共通性逐漸蔓延起來。
跨區拍賣行共通系統更新,遊戲幣物價比例開始崩盤,官方打擊黑商的郵件手續費措施,令很多玩家也認為無法去理解這一做法。
在春節期間外掛bug橫行,婚房副本無限疲勞值零消耗,賽麗亞房間站街脫機腳本橫行,跨六淪為一個工作室鬼區物價遭遇空前絕後的崩盤。
官方策劃對於這一遊戲版本的發展,產生了一絲絲警覺的意識,一個尋常的周四上午清晨,遊戲內拍賣行交易金幣上限為十億。
一瞬間很多商人玩家開始哭泣,曾經號稱某區「千億商人」的大佬也脫坑,遊戲幣流通需要手續費的存在。
控制了大量遊戲幣的消耗問題後,穩定了一些玩家囤貨掃拍材料的機會,然而問題也不能單單從表面去分析,土豪玩家遭遇的方面暴露了新的弊端。
大家熟知打造史詩面板裝備,增幅強化卷子動輒八億金幣,帳號內角色養成並非易事,土豪氪金完全不滿足拍賣行交易。
加上多開外掛工作室上半年泛濫,遊戲幣消耗無法與產出成為正比,1:70金價短期內迅速暴跌至谷底,格藍迪單開搬磚勇士生存的活力消失殆盡。
單單依靠凱麗與克倫特增幅強化系統,無法讓兩個體系找到平衡支點,遊戲幣比例迅速跌至感人的地步,跨區拍賣行物價也跌漲不穩。
體驗服西海岸二區的更新中,角色物品欄金幣交易上限,似乎解除了十億消耗量的上限,這對於土豪玩家來講不失為一個好消息。
八月份打擊了一大批工作室,遊戲幣比例逐漸緩和了許多,魔盒道具內加入了強化增幅卷子,更加傾向於讓勇士們去消耗金幣的產出。
國慶下幾個活動版本,估計會伴隨節日禮包的消息,一齊同步到阿拉德大陸的位置上,平衡跨區內物價無法穩定的情況才甚好。
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