新版莊周教學,傷害與承受傷害都足足足
文章推薦指數: 80 %
版本更新後的莊周,大幅度提高了二技能的傷害和被動技能的效果,有玩家開發出了上單莊周的打法。
上單莊周需要一定的陣容配合,和熟練把握莊周技能的釋放時機,十分強勢,這讓莊周重新回歸到玩家們的視野中來。
英雄定位:輔助/坦克
特長:團隊增益
【技能解析】
被動:自然意志
解析:被動技能在版本更新後觸發時間縮短,減傷和免控能力大幅度提高,使莊周在對戰中更加來去自如。
一技能:化蝶
解析:莊周使面前扇形範圍的敵人減速。
該技能進能追擊,退能防守,減速效果明顯,是莊周主要的控制技能。
在團戰中儘量利用一技能減速大部分敵方英雄,能有效反制敵方的進攻。
二技能:蝴蝶效應
解析:版本更新後大幅度提高了莊周二技能的傷害,以此鼓勵玩家與敵方英雄進行近距離的對抗,高額的二技能傷害甚至使莊周對抗敵方脆皮英雄時也完全不虛。
此外,在中後期隊友抱團時,莊周可以時不時地釋放二技能,連續地釋放能夠提高友軍移動速度,起到一定的輔助作用。
三技能:天人合一
解析:上單莊周最為核心的技能。
上單莊周適合配合高爆發的陣容類型,莊周在隊友切入團戰時,在敵方英雄釋放控制技能的一瞬間開啟三技能,為隊友提供兩秒的免控減傷效果,在此期間,隊友瘋狂輸出,切入敵方後排,摧毀敵方英雄陣型,贏得團戰勝利。
【出裝選擇】
核心裝備:冰痕之握
解析:上單莊周的控制能力較弱,因此我們選擇做出冰痕之握。
它能讓釋放技能後的普攻造成一個圓形減速區域,黏住敵方英雄。
此外,該裝備提供的生命值和護甲加成也十分適合莊周這種近戰型英雄。
其他裝備選擇
由於莊周被動技能的增強,所以鞋子我們選擇做出影忍之足,性價比較高。
之後(中期)我們可以出魔女斗篷提高法術防禦。
為了彌補隊伍陣容輸出的不足,我們可以適當出一些輸出裝備,例如:痛苦面具,補充隊伍的法術輸出傷害。
到了後期,莊周作為隊伍進攻的發起者,出一件奔狼紋章帶動全隊的節奏,也是相當划算的。
最後一件裝備視情況而定,在敵方陣容法術傷害過高時,可以出不死鳥隻眼提高莊周的對抗能力。
【召喚師技能推薦】
上單莊周單單有減速這一控制是遠遠不夠的,有暈眩這一控制技能大幅度提高莊周的控制能力。
團戰當中,利用自身高移速的特點進入敵陣,開啟三技能和暈眩,不但使隊友處於免控狀態,還使敵方英雄動彈不得,從而讓我方掌握進攻主動權。
【陣容推薦】
推薦搭配:達摩、諸葛亮
上單莊周需要配合高爆發傷害的英雄,使他們在兩秒的免控減傷狀態下打出最高輸出,因此達摩(打野位)、諸葛亮等英雄,是搭配上單莊周的最佳選擇。
不推薦搭配:東皇太一、典韋等
解析:上單莊周的玩法,就是依靠三技能配合機動性強的隊友迅速切入敵方後排。
而東皇太一、典韋等無位移的英雄配合莊周的話,切敵方後排英雄就會比較吃力,故不推薦。
【實戰解析】
對線技巧
上單莊周一級學習二技能,配合普攻先收掉河道小野怪,再回到線上清理兵線。
得益於莊周被動技能和二技能的增強,莊周可以輕鬆地在塔下補兵發育,再用一技能消耗敵方英雄。
若無其他敵方英雄配合,一般情況下,敵方射手和輔助英雄無法輕易將莊周擊殺。
這樣,便能將防禦塔死死守住,不讓射手英雄從上路解放,轉而去其他路進行推進,減少了其他隊友的線上壓力。
團戰思路
上單莊周的玩法與輔助莊周的玩法有所不同。
上單莊周在團戰中起著輔助隊友強切敵方後排的作用(輔助莊周更多是保護己方後排)。
在開戰時,緊跟我方刺客英雄,在其進入團戰的一瞬間,開啟三技能為其減傷免控,接著,釋放一技能減速目標英雄,再近身釋放二技能與其肉搏。
版本更新後,憑藉著獨特的技能特性和高額的輸出能力,使莊周搖身一變成為上單新一霸,相信看完這篇攻略後你能對莊周這個英雄有更加深入的理解。
鯤之大,一口吞不下,團控英雄的噩夢,莊周是也
嘿嘿,大家好,繼昨天給大家講了團戰控制機器甄姬之後,就有些小夥伴回覆說莊周、宮本看了之後笑而不語。哈哈,可以看出,你們段位肯定不低,會針對拿英雄克制的,段位又能低到哪去咧。
上單新寵全新套路,教你玩轉上單莊周
版本更新後的莊周,大幅度提高了二技能的傷害和被動技能的效果,有玩家開發出了上單莊周的打法。上單莊周需要一定的陣容配合,和熟練把握莊周技能的釋放時機,十分強勢,這讓莊周重新回歸到玩家們的視野中來。