魔獸世界史上唯一的橙色項鍊
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·傳說的搖籃——熔火之心·
熔火之心不但是個史詩級副本,甚至可說是個傳說級副本,因為這是唯一一個曾經出產過三種傳說級裝備的副本,不但空前,恐怕也絕後。
雷霆之怒·逐風者的祝福之劍跟薩弗拉斯之手都出自熔火之心,雖然其中有一件需要黑翼之巢的物品來徹底完成;但是黑翼之巢甚至在玩家們得到第一件傳說物品的時候都還沒製作完成呢……
風劍跟炎魔錘的名字幾乎是家喻戶曉了,但是,並不像多數人以為的那樣,熔火之心其實還有第三件傳說物品。
·傳說的誕生·
如同上面提到過的,魔獸世界剛剛開始正式運行的時候,黑翼之巢還沒有出現在遊戲中。
直到2005年的7月,將近半年之後,遊戲才將這個副本作為1.6補丁的主打內容加入了遊戲。
儘管離遊戲運行已經過去很久了,黑翼之巢還是和熔火之心契合的相當緊密,相關度遠遠高於目前有過的其他副本。
舉例說,熔火之心掉落製造風劍需要的左右臉,但你需要黑翼之巢的源質礦才能把它做出來。
除了它們同時與傳說物品掛鈎之外,熔火之心跟黑翼之巢還有個有意思的聯繫:拉格納羅斯,T1階段的最終BOSS,卻掉落T2的部件。
更重要的是,在黑翼之巢之前,熔火之心掉落T1跟T2的全部裝備。
套裝在前幾個月並不是紫色品質,而是綠色或藍色的。
不管你從像加爾那樣的BOSS手上拿到了T1還是T2,在1.4補丁之前都是一件風險很大的事情。
最後他們把熔火之心的T2掉落幾乎全部移除了——只留下了拉格納羅斯的T2褲子。
就像你知道的那樣,T1階段的RAID裝備設計真是完全亂套的。
設計師不僅想讓這些裝備彌補過去裝備上貧弱的屬性(後來又回調了),還希望把他們以前對於RAID構築想到卻沒用上的主意全部加上。
他們當然有自己的見解,但是憑直覺匆匆忙忙做出的決定顯然不會那麼完美。
我們今天要討論的傳說級別物品:束縛墜飾,就靜靜地躺在熔火之心這些失敗品之間。
忍者造型的Noktyn,傳說級項鍊的唯一持有人
·傳說的失落·
束縛墜飾是一個傳說項鍊(不是武器啊喂餵),它掉落過一次——整個魔獸世界歷史上也就只有這一次。
這個東西從來沒想過能活到正式伺服器上。
它掉落於2005年3月23日,在魔獸世界運營整4個月之後被美服的Nurfed公會獲得。
記住這個公會的名字,因為你在之後會看到很多次。
當Nurfed打出這個項鍊的時候,所有人都驚奇不已,但是最驚訝的卻是BLZ自己。
在魔獸至今的歷史上只有兩件裝備讓暴雪驚嘆了一下:一個就是這件束縛墜飾,另一件是幾年後的馬丁之怒。
儘管是傳說級項鍊,60年代畢竟是60年代,束縛墜飾的屬性放在85級的今天似乎毫不起眼,但事實上,它的特效是享受全法傷加成的。 設想一個85級的法系拿著它pvp會怎樣吧,雖然從沒有任何一個法系拿到過它。 |
這個項鍊被Nurfed的坦克Noktyn拿到。
在當時它是個非常理想的坦克項鍊。
它在加防禦等級的裝備之前出現(防禦等級在CTM被移除了,不過已經足夠有意思了),也遠遠早於裝備里引入招架格擋這樣的屬性。
在只有基礎屬性的日子裡,沒有什麼比這個項鍊更好了,加力量,耐力,敏捷,火抗這些早期RAID中十分有用的屬性,還有一個反傷護盾讓坦克能更好地做仇恨。
絕對再找不到比那更好的東西了——更不要提這個玩意還有還有一個很炫的法術效果,遊戲中唯一的能讓你看起來更拉風的項鍊。
雖然我們已經無緣在正式伺服器上看到這個唯一的橙色項鍊,但是通過某些非正常途徑還能一睹其芳容
這個東西在正式伺服器上出現後,BLZ立刻將其修正了,他們從迦頓男爵的掉落列表里將其移除。
雖然這個裝備以後再也見不到了,Noktyn卻被允許繼續持有這世界上唯一的一件束縛墜飾。
不幸的是,Noktyn在拿到這個項鍊之後轉服了,這個世界上唯一的傳說項鍊持有者逐漸淡出了遊戲。
正因為此,你在官方的Armory中不會再看到這個項鍊了。
·傳說項鍊為什麼存在?·
我們一直不確定為什麼BLZ要創造這樣一個壓根就沒打算讓它出現的裝備。
也許這只是團隊在混亂中學習如何為一件傳說物品賦予屬性的過程,於是這件裝備也就成了幕後練手用的道具。
然而,BLZ的開發團隊還創造了很多好玩的物品,像是馬丁之怒跟馬丁之雷(後來改名為馬丁的破碎之杖,原因我們以後提),卻沒有一個給了這麼高的物品顏色。
舉例來說,這些物品都清楚地標註著開發用,但是束縛墜飾卻奇怪地沒有這麼標。
馬丁之怒是一件襯衫,關於它有著相當有趣的故事,它有引人注目的特效「使用:讓施法者當場死亡」。 馬丁之雷則是一把單手武器,除了加100全抗,特效是讓30碼內所有敵對目標全滅…… |
一種解釋是,由於風劍任務線在黑翼之巢上線前無法完成,束縛墜飾本來是作為一個早期的任務內容而被加入的。
雷霆之怒,逐風者的祝福之劍,是通過釋放奧拉基爾之子——逐風者桑德蘭而得到的。
你釋放了桑德蘭,然後在戰鬥中擊敗他,並從屍體中奪取他的武器。
當拉格納羅斯把逐風者桑德蘭關押起來的時候,他把意識交託給他的兩個僕人:加爾和迦頓男爵。
在BLZ決定讓左右半邊臉成為任務物品之前,很可能想到了用幾個傳說物品去解開一個傳說武器的法子。
於是束縛墜飾就應運而生了,這也解釋了為什麼它有一個自然屬性的觸發傷害。
它與風劍非常契合,也許就是早期解開風劍的小部件之一。
如果這個理論是正確的,就又帶來了另一個問題:束縛墜飾會不會僅僅是很多橙色部件的其中之一呢?會不會還有傳說戒指,傳說飾品或者傳說衣服——這些跟束縛墜飾類似然而我們從來就沒看到過的東西?
傳說項鍊唯一一次被拾取
我們還可以腦補更多,比如束縛墜飾並不是解開風劍其中的一步,而是風劍的前身;也許BLZ計劃讓薩弗拉斯之手作為橙色武器出現而束縛墜飾則是橙色護甲,後來發現風劍是個更好的注意,於是我們得到了兩件傳說武器,和之後一個不成文的規則:所有傳說物品都是武器。
不管怎樣,我們真的不明白這個東西為什麼被創造出來又為什麼被移除了,我們唯一知道的是,這個項鍊很可能就是魔獸世界中獨一無二的「唯一」物品,真正配得上這個「傳說的」頭銜。
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