LOL:重做失敗的三大英雄 設計師表示太強了放棄削弱直接重做!

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

在英雄聯盟數百位英雄之中,一個英雄重做的原因一般被分為兩種,第一種是因為太強了都不知道怎麼削弱了,就選擇重做,第二種則是因為幾乎沒什麼玩家去用而選擇了重做,一般重做之後還是登場率還是會恢復的,不過也有例外,今天我們就來盤點那些重做失敗的英雄。


詭術妖姬


現在的妖姬說白了就是最開始的妖姬技能機制,只是傷害削弱了,一個本來就靠爆發吃飯的法師,非要給樂芙蘭強行重做成一個被動延遲半天的英雄,拳頭也是發現了自己這樣做確實有些不正常,於是又將舊版妖姬削弱一遍後還原成了現在的妖姬,還不如不重做呢!

金屬大師


這名英雄在剛重做的時候可謂是席捲了召喚師峽谷,上至排位下至職業賽,超高的傷害讓金屬大師一度統治整個召喚師峽谷,結果拳頭考慮當時職業賽與匹配的遊戲環境,一刀下去砍的金屬大師生不如死,淪落到了現在國服登場率最低的英雄,沒有之一。

符文法師


符文法師也是英雄聯盟唯一重做過兩次的英雄,起初嫌三個技能都是指向性技能的瑞茲太強就重做成了S5時期Faker統治一個賽季的瑞茲大魔王,結果嚇的拳頭趕緊重做成了現在的符文法師,儘管登場率還是很高,但還是要削弱,重做一個英雄這樣打自己的臉,也是頭一次見了。


請為這篇文章評分?


相關文章