永恆紀元新版本法師屬性選擇技巧 法神再現

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在永恆紀元手游中,法師一直都算得上是熱門職業之一,那麼在新版本當中,法師對於屬性應該怎麼選擇呢?

攻速:

在遊戲當中,攻速這個屬性比較土豪,需要靠洗鍊及符文堆砌,一般人也弄不起,我現在拼死拼活也才294攻速。

一般人堆到300估計也就差不多了,但是天賦中,通用左側有20點攻速加成,技能中破風雷嘯也有10-15點左右的不穩定加成,如此相加攻速達到330+。

攻速上來後,零度空間的觸發次數會有很明顯的提升。

命中:

來說說命中,對智力法師來說,命中是一個很好堆砌的屬性,智力天生就加命中,配合聚魂+符文的命中百分比加成,提升非常明顯。

命中至少要堆到50000以上,這個數字對法師來說並不太難。

閃避:

目前神獸裝備的存在,還給各位玩家帶來了另一項屬性大幅度的提升,那就是閃避。

閃避屬性的收益非常高,其法師的閃避先天比不上弓手,目前版本在不犧牲太多其它屬性的前提下法師的閃避的理想值為30000。

30000閃避帶來的生存能力提高非常明顯,目前小編本人的命中為63000、閃避29000,打架miss非常多,對生存能力提升極大。

編輯:阿大

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