魔獸世界:遊戲中玩家利用BUG來獲取的坐騎,暴雪為何沒有回收
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在魔獸世界出現的BUG中,最喜聞樂見的就是可以無限刷副本,無論是可以無限刷BOSS獲取裝備還是獲取坐騎,都是玩家夢寐以求的。
對於裝備和坐騎的怨念,讓很多玩家冒大不韙,冒著明知道會被封號的危險,硬是要去使用BUG。
但是幸運的玩家畢竟是少數的,大部分玩家在用非正當方式獲取裝備和坐騎後,都被暴雪回收,並給予封號的懲罰。
然而事事無絕對,從舊世到現在,依然存在著用BUG獲取坐騎,而暴雪默認並且沒有回收的案例。
阿曼尼戰熊 掉落副本:祖阿曼(限時四箱子)
要說整個TBC最難獲取的坐騎,我想祖阿曼的阿曼尼戰熊應該是首當其衝的。
我們先拋開在當時的副本難度不談,首先祖阿曼是一個10人的團隊副本,但是每個星期只有一個獲取坐騎的機會,假設每次都能成功獲取,並且10人是固定團,等於是需要兩個多月時間才能夠所有人都拿到,所以當時就誕生了9帶1的金團模式,但是DPS的缺乏怎麼彌補?於是祖阿曼BUG在當時就誕生了。
玩家通過跳門的方式提前進入副本里,清理了所有小怪然後自殺出本。
重新敲鑼開門直接殺4個BOSS,來獲取箱子。
在暴雪修復了一次跳牆BUG後,玩家又發現了新的BUG,只是後來還是緊急修改了。
只是BUG獲取的坐騎,暴雪並沒有回收。
目前在遊戲中看到的阿曼尼戰熊很大一部分是靠BUG獲取而來,而因為坐騎的絕版,玩家對於阿曼尼戰熊依然垂涎三尺,很多人把他看成TBC時期強力的象徵。
午夜的韁繩 掉落副本:卡拉贊 獵手阿圖門
午夜作為70級卡拉贊的入門級BOSS,難度本身是非常低的,當然,
掉落坐騎的機率也是非常低,一周一次的獲取機會,顯然不能滿足大部分玩家的胃口。
在很多冒險者玩家不斷的努力下,在MOP的一段時間內被玩家發現了重大BUG,該bug需要一定的技術,需要通過卡視角的方式來分離人和馬,而且時間要把握得相當準確,從而來達到無限刷的效果。
於是當時玩家沒日沒夜的刷午夜,當時論壇很多截圖都是滿地午夜的屍體。
該BUG很快被暴雪發現並且修復,但是獲得午夜馬的玩家並沒有被收回,應該是當作福利送給玩家了。
節日坐騎 掉落方式:各類節日首領/禮包
無頭騎士/美酒節科多獸/美酒節賽羊。
在早期的節日活動中,擊殺節日BOSS和現在的玩法是不一樣的。
早期的節日首領是沒有獨立的副本的,而是直接放在現有的副本中,玩家是可以直接進去的,但是每個玩家每天只能召喚一次。
不過只要是隊伍中玩家召喚出來的,隊伍里的所有隊友都有拾取權限。
於是,很多玩家開始在世界頻道收節日首領的召喚CD。
四位固定隊員再無限找一位召喚的玩家,每次給予金幣補貼,出坐騎再給予額外補貼。
這個其實不能算BUG,只能算是機制問題,暴雪也默認了很長一段時間。
暴雪後面為了杜絕這種無限刷的不和諧機制,於是坐騎改成節日任務禮包來獲取。
現在的獲取難度比以前大了非常多。
因為每天只有一次開節日禮包的機會,沒有辦法像以前那樣無限刷。
所以節日首領坐騎,現在依然是很稀有的坐騎。
但是暴雪為了獎勵這些老玩家的機智,並沒有回收無限刷獲取的坐騎。
黑色其拉共鳴水晶 掉落方式:安其拉開門任務
黑色其拉共鳴水晶,也就是現在的黑色其拉作戰坦克。
在魔獸世界還沒出現坐騎收集介面的時候,所有坐騎是直接放在背包當中的,當時在背包中顯示該坐騎的品質是傳說。
作為魔獸世界迄今為止唯一的橙色級別坐騎,在當時的獲取率幾乎是零,安其拉開門需要整個伺服器完成2個多月的物資捐獻,並且需要完成流沙節杖超強難度的任務線,在活動持續的10個小時內,完成任務的玩家都可以獲得,但是在當時整個伺服器能夠完成2個以上都是很驚人的。
作為獻給伺服器付出卓越貢獻的玩家,確實非常珍貴。
但是在TBC的時候,暴雪開啟了轉服系統,並且伺服器默認安其拉是處於還沒開門的狀態。
於是在半年內,很多在原伺服器做完開門前置任務的玩家通過轉服到新開放的伺服器去敲鑼來獲取坐騎。
因為大規模玩家的轉服獲取坐騎被暴雪發現,暴雪馬上修復了這個錯誤的設定,後來開放的伺服器都默認開啟安其拉之門,而因為玩家付出了大量的時間和金錢,暴雪就把獲得的坐騎當做獎勵給予玩家,沒有收回。
神聖瑪瑙翔龍 掉落副本:昆萊山 怒之煞
要說最令人髮指的掉落率的坐騎,神聖瑪瑙翔龍因其1/2000的掉率,穩居榜首。
不僅在玩家群體中,即使是工作室對於這個坐騎的價格也是居高不下。
因為掉率太低,而且一周只有一次擊殺怒之煞來獲得,顯然玩家對於該坐騎的怨念還是非常深的,於是關於該坐騎的BUG一直層出不窮,從MOP到8.0,依然有很多玩家在利用傳言中的BUG擊殺怒之煞。
該BUG還是比較繁瑣,要求條件也很高。
大概流程是參與擊殺的隊員必須雲端翔龍騎士團和至尊天神的聲望都達到崇拜999,擊殺怒之煞期間不能有團隊以外的人進行干擾和輸出傷害。
前兩年曾經4個人組隊殺掉怒之煞,然後截圖發到論壇,內容是4個人都獲取了神聖瑪瑙翔龍,雖然不知道是不是事實,但是說明該坐騎的獲取的難度確實太高了。
只是這個BUG現在存在與否,目前不得而知。
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