西海岸更改傷害加成機制:刪除所有攻擊力加成,最終傷害出爐
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起始於60版本,各種輸出傷害機制橫行於阿拉德大陸,從面板到傷害附加,再到黃白字分析。
打出一些高額的技能輸出dps,少不了一身史詩防具的強力支撐,屬性傷害說明成了衡量一線史詩防具的唯一標準。
類似於上個版本,天御之災套裝改版後,屬性白字和面板三維加成穩居超一線史詩防具的寶座。
一直到90版本,萬世榮光或者是上元節這樣的一線防具,出現了所謂的所有攻擊力加成。
開始勇士們第一次接觸這些新型傷害加成機制,還是沒搞懂策劃的想法。
誤以為是什麼技能攻擊力,物理攻擊力還有魔法攻擊力加成的舉爪,很多人無法理解。
一把暗影蔽日,被玩家們誤以為超越荒古武器系列。
後來測試過的國服玩家,開始逐漸統一說法,測試結果探究所有攻擊力加成的真正意義。
本質上,是一種毫無衝突的新版黃字傷害加成,類似於附加白字無衝突,比較適合輸出的傷害新版加成。
譬如你的帶了荒古武器,身上的黃白字攻擊力,技能攻擊力與暴擊傷害。
全部在這些基礎上,直接提升百分比,打個比方來說吧:你有35%的技能攻擊力加成屬性,萬世榮光肩甲的屬性,會在基礎的技能攻擊力上提升5%。
西海岸二區目前更新,直接改版所有攻擊力加成名詞,改版升級系列90級防具。
海伯倫套裝的所有攻擊力加成,直接在體驗服變更為最終傷害加成+25%,這樣話就很好理解了。
不會再讓玩家誤以為是什麼三攻加成,很直觀的表明,就是玩家傷害輸出以後的最終dps數據基礎上,百分比提升。
目測國服將會不久上線,萬世榮光,上元節套裝(女裝)即將更改,最終傷害加成機制即將浮出水面。
策劃或許是針對新版的戰鬥力加成,優化玩家的傷害計算機制,改善整個DNF的遊戲系統。
惡魔獵手與超大陸套裝,等到盧克團開荒以後,是要定了!
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