自由度超高的異世界《太極熊貓3:獵龍》手游評測

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今天給大家帶來的這款遊戲叫做《太極熊貓3獵龍》(以下簡稱獵龍),研發團隊是國內的蝸牛遊戲。

《太極熊貓》出到現在已經是第三個版本了,其二代以及一代作品在玩家圈子裡也是廣受好評。

這一次小編參加的是《太極熊貓3:獵龍》的刪檔首測,這裡出現一個小插曲是由於玩家太過熱情還把伺服器擠爆了,可能遊戲方也沒想到會有這麼多玩家湧入吧~

《獵龍》背景依然是伊瓦蘭斯大陸,整個遊戲給人一種魔幻風既視感,遊戲開始有「龍獅陣營」以及「熊貓陣營」可以選擇,這裡有一個小問題在於,應該大部分人都會去選擇「熊貓陣營」(因為遊戲名字就叫太極熊貓啊!)那麼,遊戲方總會推出一種手段來保證兩邊陣營人數相差不會過大,不過具體是何種手段就值得深思了。

言歸正傳,作為2017年蝸牛的旗艦手游,多項次時代圖像處理技術極大的提升了《獵龍》的畫面品質,其精美程度甚至超越許多市面上的端游。

東西方結合的美術風格受眾更為廣泛,兩個陣營截然不同的兩種美術風格在同一個遊戲中被融合得淋漓盡致,遊戲中很隨意的一張截圖質量足夠可以用來做手機壁紙了。

另外當玩家登陸之後系統能夠自動適配當前機型調整為最適合的畫質,這一點比較省心,不過在實際試玩過程中手機的發熱現象還是存在,相信之後的優化可以解決這個問題。

畫面採用的是全3D視角,支持360°自由旋轉,可以隨意欣賞美景,遊戲內更支持拍照以及錄製模式,在MMO中「冒險」的屬性是要大於「戰鬥」的,玩家可以收穫到非常多戰鬥之外的樂趣,自拍就是其中之一。

這一次的《獵龍》使用了傳說中1536*1536Km?的超大地圖,一眼望不到邊。

超大型地圖的優點在於不需要讀條,玩家的體驗非常流暢連貫,增強代入感。

另外值得一提的是《太極熊貓3:獵龍》自由度非常高,場景中幾乎沒有空氣牆,所有建築物都可以進入,屋頂都可以進行真實跳躍。

超強的自由度讓《獵龍》具備了如同沙盒遊戲般體驗。

《獵龍》依舊採用了傳統虛擬搖杆配合虛擬按鍵的形式進行操控,常用技能欄4個,中間區域可以選擇坐騎。

操控方式中規中矩,亮點是功能區可以隨時調整視角的角度及模式,在一般的動作手游中都沒有這個選項,它可以讓玩家更好地操控自己手中的角色,避免在3D環境中因為角度變化引起的失誤。

其次,作為一款MMO,它的打擊感比較不錯,完全在平均線以上,使用了粒子特效的技能從外觀上看更加的細膩,擊打怪物時出現的音效以及怪物反饋都做的非常不錯,玩起來比較舒服。

核心玩法方面,首當其中的莫過於「狩獵」玩法,《太極熊貓3》中超過1000種包括各色飛行及地面坐騎供玩家自由狩獵,獲取坐騎的方式也只能通過狩獵進行,只要保證讓指針停留在愛心數值高的區域即可,簡單來說就是一個關於平衡的小遊戲,不過捕捉等級越高的怪物這個小遊戲的難度就越大。

這個玩法突破了傳統手游「送玩家一隻丑坐騎,花錢買帥坐騎「的固有套路,起碼在坐騎這個點上讓所有玩家站在一條水平線上,用技術說話。

另一方面,捕捉坐騎過程本身復玩性也比較高,總的來說還是很有意思的玩法。

與其他MMO手游不同,《太極熊貓3》中的坐騎並不僅僅作為趕路之用,而是可以和玩家一起參與戰鬥,每一種坐騎都有不同的特質,困綁、飛行、衝鋒等,靈活使用這些坐騎的不同能力是PK的求勝法門,同時也體現出了戰鬥系統的策略性。

目前遊戲中的活動玩法相對比較完善但同時也有提升空間,在遊戲中擁有單人、三人、五人乃至十人的PVE副本,地圖上也會隨機刷新史詩級BOSS。

多人副本能有效的提升MMO的社交屬性,地圖隨機BOSS則是給了許多風景玩家一絲驚喜,PVE副本人數目前保持在較為常規的最大支持10人的副本,中規中矩。

但據悉在後期還將會加入陣營間的攻城和守城玩法,如果真的屬實的話那沒野外的無人數限制「沙巴克」將會更加令人期待,遊戲的可玩性和容度將會得到極大的提升。

以上就是《太極熊貓3:獵龍》相關手游評測,對MMO類型遊戲感興趣的朋友們可以嘗試一下,這款《獵龍》給了我一種《魔獸世界》的既視感,雖然完整程度不及後者,但考慮到畢竟是移動端,少許瑕疵也完全能夠理解,也相信測試過後官方會積極的進行更新與維護。


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