LOL美服8.6補丁:一件被刪除的裝備又被找回來了!
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今天美服PBE正式進入8.6版本的更新周期,首先最大亮點就是賞金的終極皮膚。
其他方面又有大量英雄改動,以及裝備的調整,從8.4開始,最近幾個版本拳頭對於遊戲平衡內容改動幅度較大,這或許也是為了給即將到來的MSI提供更穩定的版本做準備。
那麼今天美服PBE的8.6版本到底都有哪些具體改動內容呢?一起來看看吧!
PBE中發現幾張新圖片,其中包括有點像瘋了的F6一樣的生物,以及似乎是配套的加里奧炸雞外賣皮膚,還有一款牛頭的海克斯科技皮膚,具體消息有待後續更新確定。
英雄改動
凱隱
被動收集敵方英雄靈魂的速度進行改動(設計師表示這次改動讓凱隱可以在前10分鐘更快速的收集能量進行變身)。
R技能
AD加成由150%上升到165%。
傷害從150/250/350增加到175/275/375
卡茲克
無形威脅(被動)AD加成從20%增加到30%。
妖姬
Q技能傷害從55/90/125/160/195(+0.5AP)降低到55/80/105/130/155(+0.4AP)
印記傷害:55/80/105/130/155(+0.4AP)
法力消耗從40/45/50/55/60增加到50/60/ 70/80/90
W技能傷害從40/55 / 70/85 / 100(+ 0.2 AP)增加到85/125 / 165/205 / 245(+ 0.6 AP)
法力消耗從70/80 / 90/100 / 110增加到80/90 / 100/110 / 120。
衝刺速度從1600降低到1450
轉折鎖定從0.85秒開始完成衝刺改為0.2秒
4秒內再激活改為3秒內
E技能
初始傷害加成從0.5 AP降低到0.3 AP
鎖鏈觸發額外傷害從40/60 / 80/100 / 120(+ 0.5 AP)增加到80/120 / 160/200 / 240(+ 0.6 AP)。
法力消耗從40增加到70。
鎖鏈範圍從885降低到865
R技能
RQ的傷害從150/275/400(0.6 AP)降低到70/140 / 210(+ 0.4AP)
RQ傷害從150/275 / 400(+ 0.6 AP)增加到140/280 / 420(+ 0.8AP)
RW傷害從60/120 / 180(+ 0.3 AP)增加到150/300 / 450(+ 0.6 AP)
RE初始傷害從100/160 / 220(+ 0.4 AP)降低到60/120 / 180(+ 0.3 AP)
RE傷害從100/160 / 220(+ 0.4 AP)增加到120/240 / 360(+ 0.6 AP)。
冷卻時間從54/42 / 30增加到110/75 / 40。
賞金,每級AD增加量從1改為2
奎因,基礎屬性做微調,另外大招改動,早前詳細說過。
獅子狗,優化Q技能效果以及修復一個QE連招Bug。
泰隆,W技能返回時傷害的AD加成從60%增加到70%
猴子,每級AD從3.2增加到4
劫,Q技能命中第一個敵人的AD傷害加成從90%增加到100%。
對之後敵人造成的傷害AD加成從54%增加到60%。
探雲手是很多發育型英雄對線神技,例如早前火熱的吸血鬼,以及搭配上行竊預兆符文的劍姬等等。
如果有關注職業賽的話,應該對於Theshy那盤工資裝探雲手+行竊預兆的劍姬很有印象吧!那發育速度真的只能用「恐怖」來形容。
探雲手的刪除,也意味著這件裝備再次變成了樸實的輔助裝了。
這對於目前玩偷錢發育流的英雄影響很大,而且不得不說這個改動有點掃興。
因為很多玩家帶工資裝+行竊符文是很有意思的玩法,結果拳頭一個補丁又沒得玩了...
魔法傷害增傷從10%提高到15%。
範圍縮小(史詩級削弱!)
差距太明顯了,當前版本(左邊)深淵面具的效果覆蓋範圍非常廣,而目前PBE測試服的效果(右邊)範圍小的可憐!這個必須要近乎貼身才能觸發深淵面具的效果!當然增傷數值也從10%增加到15%,也算是一種平衡吧,畢竟有得有失。
[新效果]唯一被動:封鎖,現在近戰英雄可以一擊秒排偵查守衛。
唯一被動夜襲者:不再對近戰或遠程造成不同傷害,無論遠近全部統一。
該傷害從近戰(65 - 320)/遠程(45 - 300)降低到[ 30 - 200 ]。
新合成公式:[雙十字鎬+反曲弓+ 650g ]
成本從3600降低到3400
AD從35增加到50
[刪除]不再提供50點AP
唯一被動:
[移除]不再允許堆疊4點AP和3點AD。
[新效果]憤怒,只有近戰英雄才可以觸發這個堆疊效果,且最大堆疊數從6增加到8。
【憤怒】基本攻擊給予8%攻擊速度持續5秒,最多疊加8次。
當你有8層時,獲得激怒狀態。
【激怒】所有其他基本攻擊觸發兩次命中效果。
近戰英雄每次攻擊疊加兩次效果。
唯一主動效果:在你指定的位置釋放一個庇護之地,持續8秒。
你和隊友在該區域將減傷35%的傷害(90秒冷卻)。
(註:老版本是提供護盾數值,這個效果不再是釋放在腳下周圍,而是一個指定區域,如下圖所示)
作為曾經S4之前一件非常厲害的裝備,舒瑞亞的狂想曲在S4被上古錢幣等一批新裝備取代而遭到移除。
今天美服PBE正式宣布它回歸了!而且帶著新圖標和新的效果。
成本:2100g
合成公式:[燃燒寶石+以太精魄+450g ]
屬性:+40點AP,200點生命值
唯一被動:減少10%冷卻時間
唯一被動:+8%移動速度
唯一主動:授予你自己和附近盟友40%移動速度,持續3秒(60秒冷卻)。
鼓掌吧,這件裝備能夠回歸是非常值得紀念的。
而且這個效果和當年差別並不大,又是一件開團神器。
精密系新增了一個【征服者】,可以在戰鬥結束後4秒後,對敵方英雄造成第一次攻擊時給予10-60點AD(根據等級而定),而且後續傷害的20%轉化為真實傷害,持續4秒。
另外僅限近戰英雄可以在對敵方英雄造成傷害後刷新這個Buff。
從75秒冷卻時間降低為60秒(最早版本就是60秒)
符文效果:從「返還你的下一個技能使用的法力值或能耗,並恢復你8%已損失的法力或能量」改為「你的下一個技能將恢復10-40%你已損失的法力或能量(基於等級)。
如果技能擊中一個英雄,永久增加你的法力值15點。
以上就是今日美服關於8.6版本第一天的大概全部內容。
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