《陰陽師》奶媽式神櫻花妖技能介紹及御魂搭配推薦
文章推薦指數: 80 %
奶媽式神技能介紹及御魂搭配推薦合集 |
|||
瑩草 | 蝴蝶精 |
童女 |
椒圖 |
桃花妖 | 惠比壽 | 海坊主 | 櫻花妖 |
在正文開始前我要嘮叨幾句:
1.奶媽攻略其實有不少人寫過了,很多地方都有雷同,很多小地方我就不著重寫了。
側重於我個人感受評測及御魂搭配。
2.御魂是可以卸下的,式神們的玩法非常多變,針對pvp和pve的套路也會不同,這裡也希望各位新手們注意,要隨機應變。
3.同一個式神請餵給另外一個相同式神。
比如把一個螢草餵給另一個螢草,能隨機升級一個技能。
這點很重要,所以新手們千萬別以為抽到了一樣的卡就沒用了隨便做狗糧餵給別人了。
總覺得還有很多新手們不知道這個,所以務必還要提一下。
滿技能式神和沒滿任何技能的式神差別還是很大的,尤其是有些式神升級技能後增加各種buff什麼的…差距就更大了。
4.關於升技能還有點建議:
①.抽到一樣的可以先別急著餵了升技能,可以留到式神升三星時再喂,這樣省去一張狗糧卡,升星同時還可以技能UP。
②.很多人遇到過餵了好幾張卻只升級平A技能的尷尬情況。
其實可以洗點的,你可以把全昇平A的那個式神餵給另一張,這樣的話技能點會重新隨機升級。
如果還是不滿意可以再去餵給另一隻,不過首先你要有多隻同樣的1級式神。
注意,互相餵時,星級和等級不繼承。
5.沒有絕對垃圾的式神,只有不會玩的玩家!在這裡再次強調一下啦!就連N卡都有些技能不錯的!
櫻花妖
櫻落:使用花瓣攻擊1名敵人,造成100%傷害。
復甦:隊友行動時有60%機率為期回復自身生命上限8%的生命。
櫻吹雪:群體攻擊,造成76%傷害,驅散增益效果並在2回合收到治療效果降低30%。
覺醒後技能加強,總計受到治療效果降低100%。
第一個技能平A不用多說了,並且文案還寫得非常含糊,什麼叫「造成目標攻擊100%的傷害」導致一群人以為櫻花平A的傷害是與對面被打的人攻擊力掛鈎的。
經過第一批大佬測試後才知道是臨時工的鍋。
第二個第三個技能目前是大家爭議討論最多的,我們一起來看看。
(正方反方都有,我來整理下目前看到的討論內容)
『復甦』的缺點:回復低、不穩定、不能自奶、怕被控。
竟然只有60%的機率回復?技能升滿也只有80%的機率?!你逗我呢!雖說80%的機率已經不低了,但作為一個奶媽來說就非常不穩定了。
「回復的血量為櫻花妖自身血量的8%」,這點和傳統奶媽還是很像的,看到這裡大家應該就知道要首堆什麼了吧。
可這個數字也非常感人,也太低了吧?相信還有很多人沒有看懂,升滿這個技能後並不是說回復櫻花妖自身58%的血,不是加法而是乘法!升滿後的回血量計算方式是8+8x0.25+8x0.25。
所以說撐死了是回12%!技能只能幫你到這裡了,為了讓櫻花回更多的血只能拚命堆血啦!
還有一點目前是最招人嫌棄的是「不能自奶!」醫者不能自醫不要在遊戲中出現啊!你說櫻花妖生命硬不要緊可你好歹也是個SR吧,怕櫻花妖GG還要再上個奶媽保她。
這點讓櫻花妖在中前期非常容易冷板凳。
以及怕被控制,鯉魚精來一個泡泡就讓你兩回合不能奶人,凍結、眩暈、昏睡統統都不能奶!這點又讓這個被動技顯得並不是那麼被動了。
並且經過我多次實戰,發現櫻花就算沒被控制,隊友被控制的情況下(比如隊友被眩暈了)也是沒辦法回血的!不知道是臉黑沒觸發還是真的不觸發,玩文字遊戲的話文案的確寫的是「隊友行動時」,被控制了自然不能算有所行動…真是這樣的話我只能兩手一攤。
強烈希望加強一下這個技能啊!
『復甦』的優點:不耗火、櫻花只要在場就能不停地奶。
嗯……這樣一說的話感覺更像是童女(不耗火不能自奶)和惠比壽(不耗火適合持久戰)的結合體。
如果實在沒有奶媽的話櫻花妖前期還是可以頂替一下的,不耗火性價比高。
在一些情況下能保全隊並且把火留給隊里的輸出。
輔助能力值得肯定。
奶量算半個貧乳吧!
所以奶媽中櫻花妖和海坊主應該分別對應為「輔助奶」和「輸出奶」,奶人只是順帶的。
對比下來海坊主的觸發和奶量還是優於櫻花妖的。
接下來看看第三個技能『櫻吹雪』。
控制技能,比較有亮點。
3火,AOE群攻,傷害我們就不要談了傷感情,就當一個附加福利吧!驅散對面所有的增益效果!和雨女套路有那麼點像,不過雨女是驅散己方的減益,而櫻花是對面的增益,一攻一守。
而雨女最多也是驅散2個,櫻花則是所有!
小鹿的buff,酒吞的標記被克制地死死的。
(為他倆默哀三秒,可憐的SSR)並且能在接下來的兩回合中降低對方的治療效果,升到LV3的話還是比較厲害的。
比如對面螢草奶一口集體能回1000血,被櫻花妖搞一下後,接下來連續2回合螢草一口奶只能回500血了。
差距還是很大的。
我方就可以在這時趁勝追擊!幸好這個技能沒有什麼機率學不然真是一口老血真的只能歐洲人才能用了……PS:經過測試,無法與神樂的『冥蝶』疊加使用。
再PS:晴明的buff無法驅散,技能上寫了不可驅散,實測也的確無法驅散。
入手前看了很多評測總結就是雞肋。
唯一的好評就是『大概』『以後』可以帶上鬥技去耍耍,當然也有愛用者開始給櫻花正名,什麼不耗火啊適合消耗戰能驅散buff多牛逼啊之類的…然而經過大佬們實戰後…發現的缺點是越來越多。
對比鯉魚旗,回血不夠穩定、不管自己還是隊友只要被控制就沒得回血、鯉魚旗LV2了也會驅散啊!別說什麼不要拿惠比壽來做對比,都是SR卡為什麼不能對比?同樣的資源砸下去我相信惠比壽的成長比櫻花的收益高。
櫻花妖不弱,但的確不能作為第一梯隊的主力。
尤其是pve中實用性更低。
尤其作為一張SR的卡(面板竟然有3個C,至少來一個B吧!)更應該被加強一下。
說是奶媽我更覺得像是輔助,可又有那麼點廢火,雨女驅散也才2火。
打到後面可能真的不屑你這個驅散直接把火給下一個輸出或許就贏了…所以之前說櫻花妖算是個輔助奶。
御魂搭配套路多可最後效果還是大同小異。
主堆生命,啥都能落下唯獨生命不能落下!
在現在這個拼速度搶先手一波流的時代櫻花妖的優勢不大,但願以後玩法能被多多開發!
畢竟特效美名字美~不想讓她做倉庫管理員啊!
御魂搭配推薦:
①.樹妖4件套+生命2件套
看了技能後最早得出的御魂搭配就是這個啦~生命必須堆,基礎治療數並不是很高所以堆樹妖還是ok的。
②.樹妖4件套+魍魎之匣2件套
從剛剛的分析我們也得出,櫻花妖很怕被控,堆一下效果抵抗能讓她奶人的穩定性更高一點。
但相對來說奶量會弱一些。
這個就看你想讓她走什麼樣的路線了。
③.涅槃之火4件套+生命2件套
這個搭配也是比較大眾的,由於櫻花必須要站得久才能發揮作用所以我們給她搞個涅槃,櫻花本來生命就S,升一下血量很輕鬆就能達到不錯的數字。
血條看不到底哦!配合涅槃就是:不死不死就不死氣死你!
④.涅槃之火4件套+魍魎之匣2件套
和②大同小異,就是4件套的收益略顯不同,②是治療加成而這個是讓自己站得住。
看需求帶。
⑤.四樹妖+2暴擊。
櫻花是可以奶量暴擊的,因為不需要很高的速度,所以2號位選擇生命,4號位選擇生命,6號位選擇暴擊。
在PVP中,你會發現,櫻花的奶量會非常嚇人。
還有鏡姬邪教流也適合櫻花,尤其是在鬥技有奶量翻倍的buff基礎上,可以帶一套鏡姬噁心人。
櫻花妖我用得並不多,剛剛出來沒多久大佬們的評測也不多(論壇貼吧微博看來看去就那些,還是討論妖刀的多)御魂搭配僅提供給大家一個思路,就不做推薦指數了。
看你想要自己的小櫻花抗打一點呢還是奶更多一點呢還是不吃控制幫忙輔助順便奶人呢。
自己做過測試,說實話奶量的差距並不是很大,但也因為自己也沒怎麼練,才23級,御魂也沒強化。
所以沒更多的發言權。
櫻花妖的御魂搭配還是比較簡單的,除去135固定屬性外,246位主屬性生命。
無需堆速度,由於她技能的關係,後手會比較好。
接下來只要讓她站得更持久即可。
比較適合櫻花妖的其他副屬性有「防禦」、「暴擊」。
防禦就不多說了你都看到這裡了自然懂。
櫻花妖奶人吃暴擊,但她本身暴擊數值差,所以堆暴擊的收益並不會很大,聊勝於無嘛!個人認為堆暴擊還是優於攻擊和速度的。