弓手的自我修養,遊戲弓箭職業必備的幾類技能

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弓箭手,作為傳統的遠程職業,只要有戰鬥,基本什麼遊戲都有這樣的一個職業(角色),先不提冷兵器魔幻時代,就算火槍大炮雷射的黑科技未來,都會些用弓箭的出現,而且還不科學的特彆強?!雖然一般都不會是主角,但也不影響弓箭手這職業的受歡迎程度。

畢竟帥啊,酷啊,遠遠的放箭,安全又考驗技巧,那些用槍突突突的,用錘子亂砸的,特別是用劍的亂揮的,那麼無腦有什麼好炫耀!——某藏先生如是說。

既然是這麼約定俗成的職業了,那麼也有一些約定俗成的技能,所以我們這次就來看看弓箭手這職業在遊戲中都有那些慣例的技能呢。

一、分裂箭(一次射多箭)類

本來是一次拉弓就一支箭,而這技能就是一次拉弓射出多支箭,雖然在現實中是高級技巧,但在遊戲里,一般初級就有,還是不知為何總是三支......

然後高級的一點的就在把箭變粗變多變炫,總之就是扇形就對了。

二、箭雨類

基本上是弓箭職業最受歡迎的技能,一支穿雲箭,雖然沒有千軍萬馬來相見,但也有連綿不斷的箭雨下來,是非常實用的AOE技能。

然後這類技能的高級進階版就是從天而降的不是箭,而是光柱啊雷電啊什麼炫酷的東西取代本來的箭。

三、召喚箭類

就是本來的好好的一支箭,在蓄力到射出的過程突然變成龍啊鳥啊等奇怪的東西,也不知道為什麼,這種本來就是高級技能,再高級點就是召喚更高級的東西囉。

四、爆炸箭類

看起來是一支普通的箭,但中目標之後會爆炸,嗯,這種弓箭技能也是很常見,就是爆炸的威力差別而已。

五、迷之箭袋

這是作為一名優秀弓箭手必備技能,怎麼射也射不完的箭,只要做出往箭袋掏箭的動作,就能無限領箭,用不完,射不光,而且一般沒這個技能的弓箭手,基本上同樣沒有炫酷的技能。

其實還有很多慣例的技能像貫穿箭啊、跟蹤箭、位移箭等等,那麼你還知道還有哪些慣例的弓箭技能嗎?

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