新套牌強勢到過分!天梯毒瘤海盜打臉戰卡組
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前言
在新版本更新的幾天內,海盜戰宛如NAXX時期的送葬獵,一下子鋪滿了整個天梯。
海盜戰為什麼這麼強?我們來分析一下。
套牌參考
這是一套比較泛用的海盜戰模板,雖然每個人對卡牌的理解不同會導致具體的構築有一定的差別,但是大體都是如此。
海盜戰為什麼強?
海盜戰最為人詬病的幾個地方在於攻擊頻率太高,鋪場容易,隨從攻擊力不低的同時還能往上養。
aoe解完對面場面他還有4/3,5/2斧子提刀就是懟,而我們解場和下小軟吃武器,前期往往難以在同一回合內完成。
所以才會被海盜戰瘋狂地搶血搶血搶血。
古神版本的末期,洪興戰也是上分利器,只不過當時海盜體系不完全,一回合下不來幾個隨從,對面只要會玩,一回合解2個隨從還是很容易,洪興戰遇到高手實在不好打。
養大刀難度也大,3費34的血帆教徒要想升級到武器,除了必須有海盜隨從存活外,你還必須已經裝備了武器才行。
到了加基森,就完全不一樣了。
除了有免費送的111衝鋒海盜,更有搶血兇猛的蹩腳海盜等低費隨從。
前期費用有限,對面完全解不完,這讓海盜輕輕鬆鬆就站住場。
站住了場,海盜就能通過血帆海盜,升級等手段給本就超模的各種武器增加攻擊力及耐久度,場攻瞬間爆炸,還不容易一回合全部被解完。
即使是1費1-3的鐵鉤也能變成232小斧子。
前1費戰士肯定下各種1費隨從,2費最關鍵,如果直接提小斧子,能搶到很大的節奏,有可能直接告知對面崩盤了。
2費小斧子,場上的海盜還沒被解光,3費再下血帆教徒,場攻更加爆炸了,這時候武器隨從一起解是不可能的,小軟和解牌,費用衝突不可能同時打出去。
這裡就又虧了一次節奏。
4費以後就不用討論了,必定一路崩盤到底,後面戰士隨便怎麼打都能贏。
對抗海盜怎麼贏?
要想針對海盜戰,滿編大小軟,甚至7軟下天山在我看來都是沒用的。
大軟不夠靈活,到5費只解了武器沒解場面還不是死,唯一有點用的是小軟,然而屬於治標不治本,要是解不了海盜的場面,還是要輸。
當前版本沒有合格的奶,前期對陣海盜戰只能是不停地虧節奏。
嘲諷是一個辦法,3-5費期間找機會卡一波是能減少很多損傷,但是目前沒有NAXX時代淤泥噴射者那種優質的中立嘲諷,對於一些沒有嘲諷職業卡的職業,會打得非常艱難。
而且嘲諷本身就身材殘疾,上了還是容易被砍死崩場面。
龍牧是一個阻止海盜戰的辦法,2費的24嘲諷能讓不天胡的海盜特別難受,只要龍牧順手,海盜戰很難贏。
小德如果手順也能打,低費法術+跳費能夠讓場面崩的不太離譜,2張野性之怒也能及時拉回血線。
別的感覺都有點難。
假如我是設計師
如果232小斧子被提費到3費,就算加了一點耐久變成333斧子都是可以接受的,卡了一回節奏,只給了對面一回合喘息的機會,卻足以給對面解場,並吃武器的機會。
這樣才合理,而不是不勝利,污。
。
。
打得好,我認輸。
不勝利!污,我承認你贏了。
不勝利!污,這局你贏了朋友。
不勝利!污,我輸了。
不勝利!污,勝利屬於你。
不勝利!污,結束吧,我承認你贏了。
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