這是爐石里只有老玩家才用過的武器,巔峰時期能把滿血英雄打死

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顧望隨風游,戲說身邊影。

大家好,我是顧影。

爐石傳說論一開始只有三種牌,隨從、法術、武器。

之後過了很久很久才出現英雄牌的概念。

其他三個來來回回都說過很多了,唯獨武器牌因為種種原因,總是被玩家下意識的忽略。



而好好的武器牌,都被這張搶了風頭。

一個武器,能把攻擊力變成二三十點,那哪是武器啊,根本就是核武器。

但要不是專門的構築,這也就是個1/3,根本進不了今天的武器排行榜。



作為老玩家才用過的武器,血吼明顯屬於超綱的那種。

只消耗攻擊不掉耐久。

7+6+5+4+3+2+1直接就是28點直傷,滿血叫殺的武器全爐石就此一把,當然了,弒君還是規則外的那種。

如果說血吼的輸出能力排第一萌新還算看得懂,那麼第二就非常少見了。

不是老玩家,甚至都不知道這把武器是哪來的。



沒錯,就是血怒。

三攻不算什麼,但是八點耐久傲視爐石全體武器,哪怕把血吼拉出來比一比,照樣可以多砍一下。

而且恆定的三點攻擊也未必不是一個好事。

總計24點,只要對面嘲諷少,一下一下,就是剔骨刀。

一次兩次不是很疼,連續八次,真是不如給他個痛快。



接下來,弗丁的灰燼使者和巫妖王的霜之哀傷以15點的總傷害值並列第三。

當然了,如果純粹的問哪把武器更厲害的話,霜之哀傷無疑更強一點。

但灰燼使者那是亡語必得的一把,而霜之哀傷?給你一個帶巫妖王的卡組,十局裡能穩定打出五次巫妖王嗎?五次巫妖王又能穩定給你提供一把霜之哀傷嗎?恐怕即便可以,也只是堪堪可以。

毫不誇張的說,巫妖王很強,隨便哪張衍生牌也很強,但就那坑爹的隨機性把好好的T0傳說隨從拉到了T1中游的水準。

所以個人還是更傾向於選擇灰燼之刃。

畢竟看著再好的武器,能提到手上才是真的。

拿不到手的武器再強一樣是浮雲。



說完了前三甲,接下來就是大貓小貓三兩隻了。

僅以總體輸出來說,按費用不同大約就是12點到3點之間按費用浮動。

可以說就是中規中矩,不太好也不太差,有些稍微厲害點,有些稍微弱點,但無一例外的是,凡是沒有特效的武器,已經越來越難在現在的環境中出現了。

希望以後還能看到超級武器的出現,哪怕十費的也行,只要厲害什麼都不是問題。

最後,雖然可能性不大,我還是想問一句,你們現在還會帶進攻性的武器嗎?比如血吼、刺客之刃這種?


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