中國版《H1Z1》?蝸牛喪屍題材沙盒遊戲首曝

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在1月20日蝸牛遊戲公布的17年15款產品計劃中,有一款代號《Moonlights》的神秘遊戲。

據蝸牛向17173透露,這將會是國內首款喪屍沙盒生存網遊,預計最晚將於2017年下半年上線公測。

《Moonlights》再現中國版「行屍走肉」

這兩周突然翻紅的《H1Z1》樂趣在於在面對生存威脅下,不同文化背景玩家聚集在一起的人性碰撞。

那麼對於蝸牛遊戲這款喪屍沙盒生存網遊,將會有哪些優勢呢?

據蝸牛官方介紹,首先,基於自主原創,《Moonlights》的設定背景更符合中國玩家,比起《H1Z1》更加真實、親切。

雖然目前蝸牛遊戲只提供了少量原畫素材,為了烘托主題整個畫面十分昏暗,但從中我們也能看出一些端倪,比如熟悉的地標、街道。

上海都淪陷了

其次,基於沙盒生存要素,蝸牛遊戲將在《Moonlights》中設計豐富的建造元素,基於一個更加真實的表現,讓玩家置身於危機四伏的末世,收集物資、搭建避難所、抵抗屍潮,以及防備其他玩家的貪婪掠奪。

第三,為了讓玩家體驗到更加殘酷、真實的末世生存挑戰,《Moonlights》不會使用《H1Z1》那種「人畜無害」的殭屍設定,而是類似於《我是傳奇》中行動迅速的夜魔,在夜間喪屍活動極度活躍,行動敏捷,會自發的匯聚成屍潮,進攻玩家基地;而到了白天,因為怕光,喪屍便只能躲在室內,而這時玩家可以走出基地,收集各種生活物資,加固防禦,以保證自己能夠扛過即將到來的黑夜,看到明天的太陽。

《Moonlights》VS《H1Z1》 沒有延遲,不用翻牆

《Moonlights》相比《H1Z1》的第二個優勢就是注重遊戲細節,所謂細節決定品質,通過玩過《H1Z1》的中國玩家不難發現,《H1Z1》這款遊戲拋開市場營銷人為打造的中外玩家各種罵戰梗外,遊戲實際品質其實很粗糙,這點從其作為一款Steam平台排名前十的產品,遊戲好評率卻只有64%,位列暢銷榜前十最低,便足夠說明問題。

如果看《H1Z1》 在Steam上的用戶評價,則更讓人哭笑不得:國外用戶給差評的理由是bug不斷、外掛滿天飛,而國內玩家則罵它是一個『研發團隊智商離家出走』的遊戲,因為它在國服賣卻鎖IP,必須「翻牆」才玩的起來。

實際上《H1Z1》只能說它是一款整體質量一般,被罵起來的暢銷遊戲。

我們知道,如今再做端游必須上硬貨,即遊戲玩法、創意上能夠打動「身經百戰見多識廣」的玩家。

因此,《Moonlights》的開發商蝸牛遊戲,在這方面無疑是很有一些優勢,作為曾經《航海世紀》、《九陰真經》的開發商,技術沉澱、研發實力以及遊戲創意在業界數一數二,足以為首個國產喪屍生存沙盒遊戲提供有力的研發支持。

此外,《moonlights》從遊戲玩法上更加貼合現實生活,再加上作為國產網遊更適合國內玩家的遊戲習慣,而且不存在遊戲延遲,bug不斷、鎖國服IP等《H1Z1》存在的致命缺點。

Moonlights喪屍設計原畫

Moonlights遊戲世界內不只有喪屍

17173將對《Moonlights》後續進展提供詳細跟蹤報導,玩家可加入17173玩家體驗群:294048381,第一時間獲得資訊。

【編輯:17173一人一劍】


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