榮耀大陸突破戰法牧 顛覆SLG手游三觀

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四大種族劍拔弩張,八大職業戰場爭雄!顛覆級征戰SLG手游《榮耀大陸》精英內測日前已經開啟,戰況如火如荼,局勢瞬息萬變。

遊戲開測以來表現出的高質量、新穎的策略戰鬥玩法元素博得了玩家的一致好評,而其中八大職業平衡制衡的設定突破了傳統「戰法牧」模式,更是顛覆了不少玩家對與SLG手游「三觀」認知!

《榮耀大陸》以角色最基本的防護力(重甲/輕甲)、移動範圍(步兵/騎兵)和攻擊範圍(遠程/近戰),將所有英雄角色細緻地分為八大職業:

戰士:重甲;步兵;物理近戰輸出

騎士:重甲;騎士;物理近戰輔助

法師:輕甲;步兵;法系遠程輸出

獵手:輕甲;騎兵;物理遠程輸出

盜賊:輕甲;步兵;近戰物理輸出

武僧:重甲;步兵;物理近戰輸出

術士:輕甲;騎兵;法系遠程輸出

牧師:輕甲;步兵;治療

《榮耀大陸》八大職業的定位、屬性和戰鬥方式完全不一樣,通過不同的英雄的搭配使用能調整出不同戰鬥特性的陣型,配合上英雄攻擊方式、技能特性實現職業之間的屬性克制!這突破了傳統的「戰法牧」(或者「步騎射」)玩法,《榮耀大陸》不僅是職業方面單純屬性制衡,它還包含了每一個英雄自身技能之間的制衡,加上「八」大職業的數量類別,《榮耀大陸》沙盤數據模型更加複雜和精彩!簡單而言,即是遊戲將英雄進行更清晰更簡單的定位,通過數據定義的規則,推演出推演出自由複雜的戰術流派。

《榮耀大陸》所蘊含的顛覆色彩不言而喻,相信很多進入遊戲的玩家深有體會,除了八大職業,還有聯盟對戰的燃爆對決、家園系統對戰略資源的相互克制以及全地圖挑戰等設定,都極其體現策略遊戲的精髓,帶給大家純粹的智力對決樂趣!但別忘了,這還只是遊戲的測試版本,未來《榮耀大陸》還會帶來什麼驚喜,更值得我們去關注和期待!


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