魔獸世界能否把惡魔設計的更有味道些?

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昨天,在小編魔獸世界玩家群里有一位WOW玩家說能否把惡魔設計得更有味道些,他舉了幾個例子。

薩麥爾又譯「塞繆爾」,和撒旦不是同一位。

基督教聖經沒記載,是在偽典『希臘語巴錄啟示錄』登場的墮天使。

其名有「the blind god」之意,蓋sam即希伯來文之「毒」之謂也。

在該書中,指稱所謂的知識樹其實只是薩麥爾種的葡萄樹,神詛咒這顆樹,禁止人類去吃,亞當吃了發酵的葡萄,等於是喝了酒,酒被代表了神的血,因而被神放逐。

薩麥爾代表七宗罪裡面的憤怒。

別西卜(Beelzebub):原本是緋尼基人的神巴力西卜(Baal-zebul),其義為「天上的主人」。

但是在拉比(Rabbi,猶太教的宗教領袖)的文獻中,別西卜這個名字已經是作為「蒼蠅王」的意思在使用了,它被視為是引起疾病的惡魔。

瓦沙克 (Vassago) 是所羅門王72柱魔神中排第3位的魔神,位階貴公子,他統治26個軍團,與阿加雷斯同族。

這名魔神擁有善良的內心,他的職責是宣告過去與未來,尋找一切隱藏與失落的事物。

我告訴他魔獸世界的惡魔之所以設計成這樣有如下原因:

1.這種造型的在wow里一般是古神系怪物;

2.這個版本的惡魔已經有不少暗黑破壞神風格的了, 比如烏祖爾;

3.這遊戲分級13+ 特別噁心造型是不能做的———這點是最重要的 ;

4.按設定來看 ,軍團的惡魔都是暴力破壞狂, 一些奇怪的造型毫無意義。

主要就是這個13+分級,很多暴雪的設計師是跟自己孩子一起玩的,怪物做的太噁心就沒法跟孩子一起玩了。

他說他的意思其實是暴雪老把以前的老模型骨架拿來隨便改改就用,玩家搞的很膩味,倒不是說一定要做的多嚇人、多噁心什麼的,有新意就行。

惡性循環了,明年的嘉年華又有玩家要上去剛設計師了。

感覺萌了不少!朋友說以前的模型,看著真的很噁心,魔獸最噁心坐騎,看著脊背發涼。


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