亂轟三國志-強策略卡牌手游

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三國演義和西遊記是我國的四大名著,也是早期國內手游廠商慣用的兩個題材,有著天然的優勢。

裡面的人物角色豐富、觀眾認知度高、關係鏈也非常明確,特別適合改編手游。

而也確實出了很多優秀的手游,今天我們要介紹的這款就是三國題材的手游《亂轟三國志》,這款遊戲已經上線半年多了,但目前收入還是非常可觀的,這也說明了其玩法的趣味性。

小編看到三國、卡牌、策略等字眼並懷著「為什麼會有這麼高的收入排名(AppStore暢銷榜)」的疑問,下載並嘗試了一下。

遊戲的沉浸感做的相當不錯,直接從中午玩到晚上,因此也推薦給大家可以嘗試下這款遊戲。

加載遊戲

遊戲美術畫風為卡通風格,主城是以歷史上的小鎮的感覺設計出來的,場景中的建築模型配色自然,並通過色彩上的變化差異使主城看起來更加立體,遠近感受非常明確。

而且建築上掛著的燈籠、招牌會隨風晃動、場景中不時地會有人走來走去,顯得非常的自然。

在主城中也做的一些有趣的互動內容,點擊各個建築會有建築抖動的視覺變化以及適宜的音效反饋,點擊部分角色還可以觸發劇情,交互式體驗比較好。

主介面

而在卡牌角色形象上可以看到所有的武將表情都刻畫的比較滑稽,與優美的主場景形成一個明顯的反差,雖然初期看著很彆扭,但是隨著遊戲過程你就會發現一張張滑稽的表情也是非常有趣的。

特別是場景加載時的背景角色形象非常的詭異,來看看下面的圖感受一下。

滑稽的角色表情

遊戲中每個卡牌角色都有其自己的卡牌定位,如「近戰」、」遠程攻擊」、「輔助」、「肉盾」等等。

而本作的特點是為每個卡牌添加了「士兵」的概念,每個卡牌可帶3名士兵上場戰鬥。

士兵類型包括「短弓手」、「輕騎兵」、「輕槍兵」、「輕盾兵」等四種,每個士兵都有自己的血量、攻擊力、防禦力等屬性,這也增強了遊戲的靈活性。

而士兵間也有克制關係,如「輕騎兵」克制輕盾兵,對戰輕盾兵時能追加25%的傷害,並且只承受輕盾兵打出的75%的傷害,而當所屬卡牌角色釋放技能時也會有額外屬性加成。

輕騎兵

玩家需要在戰鬥開始前,玩家需選擇5名卡牌角色進行合理的位置布陣。

而如何兼顧卡牌本身定位並考慮士兵間的克制關係帶來的最大利益化是遊戲的側重點,合理的布陣能輕鬆的通過關卡。

戰鬥是根據玩家戰前選擇的布陣線路與敵方對應線路進行打鬥,而為了增加遊戲策略性與戰鬥中玩家的參與度,戰鬥過程中玩家可以在每個卡牌對應能量攢滿後點擊頭像釋放對應卡牌的技能,適時的釋放技能也能對戰鬥起到一定的影響。

布陣介面

戰鬥介面

在交互對抗內容上,除了常規的異步PVP玩法、軍團等交互內容外、玩家還可以在遊戲中打造自己的營地,設置防衛布陣和升級防衛裝置抵禦其他玩家的入侵,當然玩家也可以直接帶兵攻打其他玩家的營地,而獲勝的瞬間也是成就感滿滿。

而在玩家成長系統中,該作的內容也是極為豐富。

玩家可對卡牌進行強化、升級、升星、技能升級、卡牌羈絆收集、裝備佩戴、裝備突破等,而且最重要的是針對卡牌所統領的「士兵」進行培養。

而對應這些養成點,遊戲也設置了很多產出點,除了副本外,還設置了伐木場、鍛造所、策略府等主城建築,加強了遊戲的可玩性。

裝備系統

卡牌養成

這款遊戲雖然系統豐富,但一點也不複雜,反倒是利用豐富的系統增強了遊戲的可玩性,有利於玩家進行差異化培養,以不同深度的策略性布局戰鬥對手才是策略遊戲的最佳遊戲體驗。

對了,這個遊戲的代言人是劉詩詩哦。






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