《經典傳奇》三大職業簡介 技術流的你不容錯過
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法師是瑪法大陸上具有高魔法傷害,低防禦,低魔御特徵的英雄。
他是三種職業中升級最快的,在輸出上,他不低於任何一種職業,具有高爆發和高傷害的特徵;在防禦上,他的魔法盾可以抗住大量傷害,不過法師一般血量都很少,一不小心就會被秒,所以要十分注意自己的走位。
技能:
火 球 術:凝聚自身魔力發射一枚火球攻擊目標造成傷害,對怪物造成額外傷害
大 火 球:凝聚自身魔力發射一枚大火球攻擊目標造成傷害。
對怪物造成額外傷害
抗拒火環:將身邊的人或者怪獸推開
地 獄 火:向前推出一堵火焰牆,使法術區域內的目標受到傷害
疾光電影:積蓄一道光電,使直線上所有目標受到傷害
雷 電 術:從空中召喚一道雷電攻擊目標造成傷害。
,對怪物造成額外傷害,如果怪物是不死系,則更甚
誘惑之光:通過閃光電擊使目標癱瘓,甚至可以使怪物成為忠實的僕人
瞬息移動:利用強大魔力打亂空間,從而達到隨機傳送的法術
火 牆:在地面上產生火焰,使踏入的目標持續受到傷害
爆裂火焰:產生高熱的火焰,使法術區域內的目標受到傷害
地獄雷光:召喚強力雷光風暴,對不死系怪物造成大量額外傷害,對所有圍在身邊的目標造成傷害
魔 法 盾:使用自身魔力製造一個魔法盾減少施法者受到的傷害。
不可減少自殺劍術的傷害
聖 言 術:有機率一擊殺死不死生物
冰 咆 哮:召喚強力暴風雪,使法術區域內的目標受到傷害
滅 天 火:召喚天火,使單個目標受到傷害同時扣除其魔力值,對怪物和人造成額外傷害
寒 冰 掌:產生巨大魔力推力,對目標造成傷害,對怪物造成額外傷害
流星火雨:召喚一陣猛烈火雨,使法術區域內的目標受到傷害
法師亮點技能
首先是抗拒火環,因為法師是三大職業中最脆皮的職業,而抗拒火環可以推開身邊的敵人,有效防止被戰士近身突擊,所以熟練使用抗拒火環就顯得十分重要。
另外,抗拒火環的推人效果再配合玩家靈活的走位,就能使法師在與戰士戰鬥時擁有更多獲勝的籌碼。
其次是魔法盾,魔法盾是使用自身魔力製造一個保護盾來減少受到的傷害。
雖然有了上面抗拒火環的保護,但是也僅僅是能避開近身攻擊,並不足以完全保證法師的生命安全。
法師在開啟魔法盾後能有效降低受到的傷害,從一定程度上彌補法師血量低、脆皮的缺點,讓法師也能擁有正面硬剛的資本。
(只是有了一定的資本,但不是讓你用法師去硬剛。
)
最後就是滅天火和流星火雨,說起這個技能應該是很多老手法師的最愛。
這個技能是一個輸出極高的技能,對敵人的單體傷害極大,是法師的主要單挑技能。
在打團時,使用流星火雨能夠為隊伍貢獻更多的傷害,一群法師轟擊一片區域,將對敵方團隊造成毀滅性的傷害。
道士是瑪法大陸上具有中等物理、魔法傷害,中等防禦,較高魔御特徵的英雄。
道士是三種職業中唯一能夠召喚強大神獸的,一個人也能單挑BOSS,也是小編喜歡的職業。
但是他和法師在升級速度上差距懸殊,道士的升級速度偏慢;還有在和其他玩家PK時,綜合實力也是不太理想。
技能
治 愈 術:釋放精神之力恢復自己或他人體力
精神力戰法:通過與精神之力溝通,提高準確
施 毒 術:可以指定某個目標中毒。
持續消耗目標生命力,並使其受到1.1倍傷害
靈 魂火 符:將精神之力附著在護身符上,遠程攻擊目標造成傷害。
神聖戰甲術:提高範圍內非敵方防禦力和魔法防禦力
困 魔 咒:使用咒語將怪物限制在一定範圍內
召 喚骷 髏:從地獄深處召喚骷髏
隱 身 術:在自身周圍釋放精神之力使怪物無法察覺你的存在
集體隱身術:通過大量釋放精神之力,隱藏範圍內的人
群體治癒術:恢復自己和周圍所有玩家體力
召 喚神 獸:召喚一隻強大神獸作為自己的隨從
無 極真 氣:利用自然真氣,引發體內潛能,固定提升自身精神力
氣 波 功:可以推開周圍怪物而得以防身的作用
嗜 血 術:用強大的精神力,吸取對方生命並造成傷害
道士亮點技能
首先,道士作為一個會治療的職業,可以給自己加血或者群體治療,那麼嗜血術的使用使道士擁有更高的輸出和回復能力,讓道士可以進行持續的戰鬥。
其次,道士可以召喚神獸,多一個幫手就多分力量,在和別人單挑時,召喚出一個神獸,是不是有種2V1的感覺呢!
最後就是無極真氣,在太極真氣釋放瞬間就,道士會提升攻擊力屬性,使道士在瞬間擁有「戰神」的力量。
在道士開啟無極真氣之後,大家還是避其鋒芒吧!因為傷害真的是高到你無法想像!
戰士是瑪法大陸上具有高物理攻擊,高防禦的英雄。
戰士防禦力是三種職業中最高的,物理攻擊造成的傷害也十分可觀,但是不足的是戰士的魔抗非常低。
戰士的這些特點使戰士只能配合法師和道士一起打怪,多數情況都是抗BOSS的。
技能:
基本劍術,提升自身準確
攻殺劍術:增加準確,攻擊時對目標造成額外傷害
刺殺劍術:造成傷害,技能開啟後對隔位目標造成劍氣傷害,刺殺劍氣將無視敵人防禦
半月彎刀:造成傷害,技能開啟後對環繞自身周圍的目標造成劍氣傷害
烈火劍法:召喚火精靈附在武器上,對目標造成傷害
野蠻衝撞:用肩膀把目標撞開,如果撞到障礙物將會對自己造成傷害
獅 子 吼:使周圍怪物暫時麻痹,無法麻痹任務
逐日劍法:劍氣凝聚成形,瞬間化作一道光影,突襲前方直線上目標造成傷害,目標越遠傷害越低
戰士亮點技能
首先是野蠻衝撞,先將人撞暈,在拉開一定距離,這樣的話,對敵人有了牽制的意義。
這個技能賦予了戰士保護後排的能力,將靠近我方輸出的敵人撞飛,為己方隊伍贏得更多的輸出空間。
其次是刺殺劍術,戰士的刺殺劍術是一個很常見的技能,但是戰士就是少不了這個技能的使用。
魔法盾使脆皮的法師擁有了生命的保障,而刺殺劍術可以100%的無視法師魔法盾,直接對法師造成致命的傷害。
刺殺劍術的存在,提高了戰士在三大職業中的地位,在與法師單挑時也能擁有更多的勝算。
當然如果你以為這只是對法師有效就太年輕了,隔位刺殺對所有敵人都是無視防禦的!
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