《重度污染》遊戲評測

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怪誕畫風顛覆視覺 另類UI操作新體驗

在手游《重度污染(Severe Pollution)》中玩家將操控一名異色瞳的少女進行戰鬥,白色捲髮搭配蒼白的皮膚可以說將違和感提升到了滿點,若要說遊戲的怪誕畫風,那麼從主角的造型設計上就能夠看出來,絲毫不討喜的角色造型以及行動姿勢雖然在後期遊戲有著換裝內容,但是仍然不能夠將我們的主角歸納進二次元萌妹的範疇。

而遊戲中的敵人則是各種類型的機械敵人,電鋸、鑽頭、履帶、機械臂足甚至玻璃中的大腦等等元素都帶有一種較為復古的機械設計,這些內容構成了遊戲略偏向歐美式的怪誕風格。

白髮與白皮膚的搭配讓主角顯得有些營養不良

機械風格滿滿的主介面

遊戲在操作上採用虛擬搖杆搭配虛擬按鍵的那一套,但是射擊按鍵卻被設計成了長方形,玩家能夠在射擊按鍵上上上下滑動來切換武器,並且根據武器攻擊的方式有著點觸、蓄力等多種模式。

另外遊戲中還有著5個自定義的技能,囊括了輸出、輔助、防禦等多種類型。

遊戲的UI有些與眾不同

若要說傳統的橫屏射擊手游都是死扣射擊鍵並搭配些許爆炸物的投擲等,那麼本作中的射擊就顯得有些特別了,首先三把武器能夠通過劃屏來進行切換,雖說與市面上大多數手游類似,但是遊戲中的每把武器都設計了一個能量槽,不論是射擊還是使用技能都需要消耗能量,當能量值過低時射擊的傷害就變得相當低,此時就需要切換武器來等待能量的回覆。

如此設計就導致遊戲中若想要使用連貫的射擊就會有傷害過低的情況,而單次的射擊則在操作上顯得有些不夠爽快但是傷害效率卻比前者要高,這就導致遊戲在操作節奏上變得相當與眾不同。

劃屏切換以及射擊

技能連結裝備 簡單的養成模式

養成玩法自然也是本作必不可少的一項核心玩法,本作將技能以「同調器」的形態與角色的裝備進行連結,每一種武器及裝備對應一項獨立技能,而在強化方式上則採用較為簡單的素材強化升級的方式,只需要通過各種副本的素材收集即可達成。

裝備搭配技能

而遊戲中我們主角的造型會隨著服裝的更換而改變,雖說只是簡單的換裝玩法,並且沒有「幻化」的選項,想必在戰力與外觀的抉擇下大家都會選擇提升戰力的裝備。

並且遊戲中的部分服裝設計由於角色的頭身比問題顯得並不是十分突出,所以遊戲中的換裝就顯得並沒有太過特別的表現。

依然是素材強化

闖關模式機關多 劇情尚待強化

《重度污染》在玩法上基本是以劇情闖關玩法為主,雖說在關卡中設計有類型豐富的陷阱機關,但是遊戲仍然採用了時下手游中常見短關卡設計,分段式的關卡闖關就會使得遊戲的冒險闖關變得不那麼連貫。

而遊戲的劇情設計上幾乎沒有任何的存在感,基本上玩家的闖關過程中,注意力都會集中在打怪以及各種的互動道具上。

遊戲的引導可供玩家選擇是否查看

至於遊戲中的進階玩法,目前僅開放了一些強化副本,掉落各類的強化素材的副本及BOSS。

在玩法上依舊是圍繞著遊戲的核心射擊玩法所展開,不過遊戲目前仍在封測階段,而遊戲的可玩性還是有待遊戲後續更新中增加。

各種副本玩法

機械戰場類似於策略對戰

點評:操作性仍待提升 另類風格恐難為主流玩家群體接受

手游《重度污染(Severe Pollution)》雖然在遊戲的玩法以及畫面風格上都有著自身獨特的表現,不過首先要吐槽的依然是遊戲那文不對題的名稱,不明所以的標題在遊戲的遊玩過程中也很難找到與名字相關聯的元素,若只是單純的表達污染導致的世界末日,遊戲的劇情方面卻絲毫沒有體現。

而遊戲在操作性上確實有著獨到的設計,只不過該設計的操作耐玩性還有待玩家們的考證。

總的來說,本作雖然較為另類的創意方向確實表現出製作者的誠意,雖然遊戲本身在表現上不能夠很好的迎合主流的玩家受眾,但是對於該類型題材有興趣的玩家想必也不在少數,甚至於想要體驗一些與眾不同的內容都不妨來關注下這款《重度污染(Severe Pollution)》。


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