SE雄心勃勃 要把新作《生還者》打造成3A大作品牌

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《生還者》是SE在東京電玩展上公布的一款生存動作射擊遊戲新作。

遊戲總監為《裝甲核心》系列的鍋嶋俊文,角色設計為《合金裝備》系列的新川洋司,因此這款遊戲的畫風非常像《合金裝備》,不少玩家也在期待這款作品。

近日,在公司的投資會議上,SE老闆發表了自己對於這款遊戲的看法,他表示,計劃將這款作品打造成一個3A大作品牌,不過目前公司卻沒有意向對這款遊戲投入大量的資源。

此外,SE老闆表示這款遊戲將會是一個「讓玩家滿意的硬核體驗」,這也是一直以來玩家希望體驗到的作品。

遊戲故事背景可能將設定在未來的2127年,我們從之前的預告片中能讀出的遊戲的一定世界觀元素:機甲與末日之後。

據悉本作是繼承了《前線任務》元素的精神續作。

《生還者》將在PC和PS4平台發售,遊戲的世界觀背景設定在原來的《前線任務》之中。

遊戲截圖:


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