王者榮耀:對局中最不想見到的敵方英雄,不知多煩人的火舞

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王者榮耀中有一些英雄,會讓人覺得很頭痛,有的是因為版本強勢,有些確實因為英雄本身的設定,比如程咬金就是出了名的打不死你噁心你的英雄。

今天梧桐要給大家說的英雄就是這麼一位。

作為跟SNK合作的第二位英雄,其實這個位置應該是八神庵的,並且八神庵已經在體驗服非常完美的上架了,但是官方卻給出了一個「怕毀了八神庵在80後玩家心目中的形象」的理由,直接把一些技能設定照搬給了不知火舞,然後就是不知火舞上架,八神庵下架。

言歸正傳,火舞這位英雄以其高額的法術傷害以及全技能位移的特點一會深受廣大玩家的喜愛,也正是因為如此,火舞也被很多玩家深深的討厭,鑽排以上甚至會選擇給他一個禁用。

那麼接下來就給大家介紹火舞的技能,看看為什麼這麼讓人深惡痛絕。

被動技能忍蜂:火舞的普攻時長不會受攻速影響,使用技能後,能夠在結束時翻滾一段距離並提高移動速度,普攻第三段造成額外的法術傷害和擊退。

火舞的被動使得火舞每個技能都帶有位移和加速效果,而且普攻還會觸發擊退,這就使得火舞的靈活性大大的增加。

一技能飛翔龍炎陣:火舞向上飛踢,對範圍內敵人造成高額的法術傷害和短暫的擊飛效果,技能命中會回復25點能量

1技能是火舞的突進技能之一,擁有不俗的傷害以及控制效果。

而且冷卻時間也相對較短

二技能花蝶扇:火舞扔出扇子,對命中的第一個敵人造成高額的法術傷害並短時間內附帶減法抗和減速效果,技能命中回復25點能量。

2技能是火舞的核心技能,滿級2秒CD(不算銘文裝備減CD),高達80%的減速效果,以及300點減法抗,後期脆皮被火舞扔到就是半管血,減速追上來就是一套秒。

這也是火舞被吐槽的核心點

三技能必殺·忍蜂:火舞向前衝刺,對命中的敵人造成高額的法術傷害和擊退效果,並減少他們的攻擊力持續2.5秒。

技能命中回復25點能量

又一個強制位移技能,而且還是一個團控技能,並且滿級帶有30%減攻擊。




不知火舞的裝備方面以減CD、法傷為主。

噬神之書—冷靜之靴—迴響之杖—博學者之怒—痛苦面具—賢者之書

第一件噬神之書可以給火舞提供高額的法術傷害,減CD可以讓火舞的技能更加肆意,被動的法術吸血又能增加她的續航能力。

第二件鞋子推薦冷靜之靴,10%減CD是火舞這類能量型英雄非常需要的屬性,第三件迴響之杖被動、法傷、加速能讓火舞傷害更高更靈活。

第四件博學者之怒補足火舞的法術傷害。

第五件痛苦面具法傷、減CD、被動法穿也是火舞所必須的屬性。

第六件可以選擇賢者之書讓火舞的傷害最大化,也可以選擇冰杖讓火舞的減速能力更強,或者選擇輝月增加生存能力,虛無法杖增加法術穿透。

具體選擇什麼就要看局勢出裝了


火舞技能的突出特點就是位移多,不論是13技能的位移,還是釋放技能後的被動位移,使得火舞和泥鰍似得非常難抓。

而且火舞是一位能量型英雄,並且自身技能CD比較短,尤其是2技能,後期幾乎無CD,不過如果能夠利用好兵線和隊友坦克,躲火舞的2技能還是很簡單的。



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