LOL路人局搞屎棍法寶扎克,再好的眼位也防止不了的Gank
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扎克是一個標準的坦克英雄,善於短距離消耗和近身格鬥戰,團戰中可以打出非常噁心的減速和並不低的傷害,並且本身非常肉還能回血,是一個善於製造混亂和奇襲的團戰英雄。
英雄前言
記憶猶新的是在之前S5半決賽上,KOO在面對FNC時連續使用兩場扎克,這個隱藏大招直接將FNC打入谷底。
扎克在之前幾乎被大多人玩家遺忘,再度登上賽場著實有點出乎意料。
隨著著越來越多攻略視頻的出現,在路人局中打野面臨了一種相當大的尷尬,如果選出常見英雄,對面可能比你還要熟悉這個英雄的套路,而S6的視野機制的出現導致gank的成功率不再有以前那麼高了,而扎克恰恰符合出奇制勝和出其不意這兩種特性,下面就讓我們來看看扎克的玩法細節。
英雄數據分析
附上外服和國服的數據
解析:從外服數據上我們可以直觀的看出,在6.9版本扎克的勝率較之前的版本提升是非常巨大的,而在國服的數據中勝率也是超過的百分之52%,說明扎克在6.9版本還是具有一定優勢的。
天賦加點方案
分析:天賦方面我們選擇12-0-18,點出恃強凌弱和時光之力這兩個關鍵天賦,因為扎克的技能主要以減速和擊飛為主,並且在團隊中充當的是坦克型的開團英雄,所以點出這兩個天賦比較適合扎克。
符文搭配
解析:在符文方面選擇了紅色固定法穿*9、黃色固定護甲*9、藍色固定減CD*9、大精華固定減CD*3,因為扎克是個比較依賴技能的英雄,並且技能都為魔法傷害且法強收益不高,所以這套符文不管是在清野gank還是團戰輸出方面都能有較好的表現。
技能加點方案
解析:在技能加點方案上我們採用主E副Q一級W有大點大的加點方式,E技能會隨著技能等級的提升而增加技能範圍、CD和傷害,並且是扎克gank、躲避視野、入侵野區、團戰開團最主要的技能,為了保證gank、清野效率以及團戰的成功應該主升,Q技能會隨著技能等級的提高而增加減速效果,並且為扎克的主要留人技能應考慮副升。
召喚師技能
召喚師技能攜帶閃現+懲戒,一般打野的標配。
英雄出裝
解析:出門裝選擇打野刀和復用型藥水,增強補給和打野能力。
解析:中期的核心裝備有兩種,第一種是符能回升的方案,符能回升可以加強扎克的輸出,冰杖提供減速、生命值與法強這些都是扎克所需要的屬性,配合上扎克的技能可以頻繁的減速敵人在團戰中給友方製造出輸出空間;第二套裝備是附魔熔渣巨人,這套裝備沒有第一套的輸出強,但是加強了扎克肉的屬性,在己方缺乏輸出充足,坦克缺乏的情況下出。
解析:因為扎克在團戰的定位是先手半肉AP,所以在出裝方面儘量確保有一定的抗性裝備,在輸出裝的選擇方面選擇有加血量的AP裝備,保證扎克在團戰中可以吸收火力,兼顧肉與輸出,最大化扎克的團戰作用。
打野與gank技巧
扎克在前期比較需要發育,他的反野能力較差,等到E技能的等級提升之後就可以表現出強大的gank能力。
在清野細節方面多使用E的大位移來提高打野效率,W技能冷卻在2秒或者以上時才去撿起掉落的組織,如果W冷卻在1秒時等它冷卻完畢迅速施放,再去撿取,Q技能為直線穿透型,儘量和野怪站成一條直線保證每隻野怪都能打到,所以在打野時需要不斷的走位確保QW技能的命中。
在gank方面,先使用E技能起手擊飛,再接普攻和W,最後Q減速掛上不斷追擊,切記不要因為掉落的組織而跑回去撿起除非是在追擊方向上。
下面是利用視野死角gank
上路gank位置
解析:這兩種位置可以繞過上路河道草叢與三角草叢的眼位。
中路gank位置
解析:這四種位置可以繞過中路兩側河道草叢以及中路四條過道的眼位。
下路gank位置
解析:在下路的這幾種位置gank的成功率都不錯,位置也好,特別是小龍位置的E,完全使人意料不到。
團戰處理
扎克在團戰中主要有三個作用,第一個先手開團作用,利用超遠距離的E技能接近敵方後排後用R技能的擊退效果來擾亂敵方站位來幫助隊友良好輸出,並且還能在開團後利用大招的加速效果迅速撤離,再次發起新一輪進攻;第二個切入後排作用,扎克可以利用自己的被動技能,去承受和騙取敵方的技能傷害,隊友可以利用你被動的復活時間加緊推進,為己方擊殺對方前排爭取了時間;第三個保護我方前排,通常在扎克沒有被動和我方逆風的情況下,我們需要審視局勢,可以選擇留住R技能與E技能來保護我方輸出位,提供大量的控制效果來讓carry位打出高額傷害贏取團戰勝利。
英雄搭配與克制
結語
扎克是開團和gank能力都十分出色的英雄,但是在聯盟的出場率卻十分的低,如果你可以熟練的運用它,就可以協助隊友一起取得遊戲的勝利。
(文/17173)