三天經歷三次重做,英雄聯盟還有誰比TA更慘的嗎?

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S8賽季以來,阿狸一直徘徊在中單中下游,處境異常糟糕,即便8.4版本AP裝備大改,大多數法師紛紛崛起,然而阿狸還是遠遠沒能達到人們的預期。

這也使得設計師動了對其改動的念頭,而近幾天,設計師正式在測試服中實施了這一舉措。

然而,通過這幾天阿狸在測試服中的改動動態,我們可以了解到設計師似乎對阿狸的改動不是很滿意,因為在三天之內阿狸就遭到了三次不同程度的重做,即便在英雄聯盟歷史上這樣頻繁的重做都是很難見到的,可想而知阿里的改造工作多麼艱難。

在這裡,讓我們一起祝願阿狸能夠以強勢的姿態回歸,同時,也讓我們一起來看看過去三天阿狸的三次重做情況。

第一次重做

不久之前,設計師曾經提到過W技能是阿狸能夠打出高爆發的一個主要原因,但很多時候這技能因釋放難度大略顯雞肋,改動時可能會放在首位考慮。

但是在第一次重做中,設計師3月8號的第一次裡面,設計師重點調整了阿狸的Q和E技能,W技能只是調整了一些基礎的屬性,多少令人有點詫異。

現在讓我們來看第一次改動的重點,Q技能施放後的移速加成被移除以及E技能命中之後讓阿狸有額外的增傷效果。

Q技能的改動無疑是一次大削,降低了阿狸的靈活性,E技能雖然本身傷害降低,但是20%的增傷效果可以讓阿狸技能組合爆發變得更強。

不過設計師明顯不滿意這次的改動,因為在第二天,他們又實行了新的改動方案。

第二次重做

3月9日美測試服中阿里第二次重做到來,在這次重做當中,阿狸的Q技能改動保留,但E技能增傷效果被移除,同時改動重點由QE技能的改動轉向大招的改動。

可以看到,阿狸的大招新增了一個靈魂突襲對敵方英雄造成傷害時,大招每命中一人減少1秒冷卻時間,同時,R技能在滿級之後的使用次數也提高了。

這一改動讓阿狸在Q技能移速加成被移除之後還能保持甚至提高機動能力,而且還讓爆發傷害能力也變得更加愛出色。

可是設計師覺得還是不行,於是又在3月10日的版本里對阿狸的進行了重做。

第三次重做

從圖中我們明顯可以看出,這一次的改動非常大。

Q技能移速加成移除仍被保留。

E技能較第二次改動新增了增傷效果,也就是第一個版本時的改動。

R技能的改動和第二版本的改動相似,但是大招的使用次數被回調到正式服,同時技能CD縮減機制也有一定的改動,由靈魂突襲對敵方英雄造成傷害時,大招每命中一人減少1秒冷卻時間變更為每次釋放靈魂突襲減少其他技能1.5秒冷卻時間。

總體來說,第三次重做幾乎融合了阿狸在過去兩個版本的改動,只不過對技能機制進行了適當的調整。

不過經此改動後,阿狸的整體難度無疑降低了許多,不再像過去那樣過於依賴操作,新版本的阿狸想要打出爆發傷害會變得容易,一坑成鬼的局面有望得到改變。

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