DNF養號哲學理論 投入和回報始終是成正比的!

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DNF作為一款養成類的2D橫版通關類遊戲,從08年至今已有9年的時光,版本也從最初的60版本到今年年初開放了90版本,從最初的刷深淵都十分困難,到了現如今全民深淵的時代;角色職業也由當初的只有5個基本角色慢慢擴展開來。

而遊戲更新至今,由原來的幾百MB,到現在的10多個GB,遊戲的發展也是十分迅速,而一個帳號的強力與否則被籠統的分為盧克C,盧克副C,火山C,晴天C等等,震顫和炮艦就沒什麼好說的了。

養成類的遊戲,離不開的話題自然是如何養成自己的帳號角色了,而養成的角色則是通過圖裡的傷害來體現價值;想要更好的打造一個角色,投入則是必定不可少的部分了,說到投入的話,無非只有兩種選擇,一個是你的時間,另一個就是你的金錢了;花金錢的話則很好說,收遊戲幣,買票,找人每天代刷深淵等等,這種就屬於最簡單的方式,砸砸砸,砸出無數個盧克C出來。

而如果是花時間來養號的話,則有很多的選擇和說法了,其最終的目的就是讓玩家能夠在現在刷深淵比吸毒還貴的狀況下,也能夠刷的起深淵來追求自己夢寐以求的史詩裝備,因為在現在這個版本中,全民深淵已經是特色了。

首先養號的基礎,在DNF這款遊戲比較低迷的那幾年時光中,遊戲更新只有新職業和爆肝等級活動,練級也不像原來60版本的時候那麼的艱難,於是乎大部分玩家的帳號上都有不少小號,而這些小號,就是養號的基礎了!

一、最原始的運動,搬磚。

搬磚原本指的是那些苦力工人的一些工作,而在遊戲中,指的就是通關地圖來獲取金幣和材料,以此來滿足自身的消耗和兌換軟妹幣;而這,也是DNF從最初流傳下來的傳統吧,普通玩家從原來刷懸空城懟墨竹和梵風衣,到刷盜賊獲取靈魂晶石,而隨著一些新地圖的出現,例如原來的追擊殲滅戰,就是那個出產30力量卡的地圖,到海上列車的烏龜圖,只刷左邊為了有用的零件,到現如今版本的格蘭迪,玩家們一點一點的把這一項運動給模式化,使得這個傳統一直保留了下來。

二、南部溪谷

南部溪谷這個地圖也是幾經改版,記得最初應該是只開放兩天,每天一個小時,不限進場角色數,每個角色2次,那個時候小號刷南部的爆率賊高,記得有朋友練了一堆30,40的小號,帶著人偶去刷南部,收益槓槓的。

而現在的南部溪谷周一和周6全天開放,只能進10個角色(說的是滿級冒險團的情況),爆率的話也不分什麼大小號了,全看人品和怪了,會產出票和書,還有狗眼碎片,5個狗眼碎片換一個狗眼,這裡是每次開放必打的地圖了,養號專用,爆率全看臉。

三、巨龍二圖

每日一票巨龍,畢業妥妥的;現在的巨龍也是屬於改版削弱後的圖了,通關很輕鬆,每日任務可以獲得一票免費深淵票,推薦刷2圖,很快,小號只需要過小怪,BOSS用大號的支援兵秒掉就好了;巨龍每日任務的材料可以專門用一天的疲勞來刷,然後每天只需要完成一下任務即可,巨龍票的上限為30個;在現在這個全民深淵的時代,刷深淵比吸毒還貴的價格下,這8點疲勞就能換來的一次深淵機會,真的是十分的划算,如果你的角色夠多的話,出狗眼、深淵寶珠或者史詩,都是十分爽的事情,這個也是必備的養號圖。

四、每周最大的養豬廠,安徒恩20人RAID地圖。

從2015年安徒恩副本國服開放至今,玩家們從最初的艱難開荒,慢慢的把每個職業的特性發展出來,分為C位,奶和輔助位,最初的3保1標配就是一個輸出,一個奶,一個控制以及一個減防的;而隨著多次史詩改版,第一批深淵C的誕生,慢慢的大家的裝備越來越好,直到今日,打團已經屬於日常地圖,大家混了這麼久基本都可以有號打團,而有的玩家專門為了快速打團,練了許多輔助位的角色,例如光兵,奶爸,控制,因為主C的強力,導致大家對輔助位的需求度不像一開始那麼高,輔助位入團是真的簡單。

雖然之前一次獎勵改版讓大家認為安徒恩20RAID不在適合養豬,但事實上,改版後的,一階段的藍礦和狗眼或者深淵票,二階段的票和藍礦或者金牌,只是需要小號花一定的時間去清票罷了,而刷深淵這種東西,大家都懂的,帶臉去懟吧。

而以上四點,就是現在版本中你養號所需要做到的4點,這些都是在遊戲中的,一些其他的蚊子腿網頁福利就不多說了。

這四點除去第一點不是每個玩家養號都會做,後三點基本都是深淵票和狗眼來源的大頭,其中又以打團所耗費的時間最多,畢竟現在的流水團更多的時間都花費在集合上了,同時需要花費一些時間來清票。

在這個全民深淵的時代,深淵票的存在就代表了養號的可能性!

所以說,無論是投入金錢還是時間,回報都是必然會來臨的!

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