有多少人還在堅持?又有多少人將要歸來?致永遠的魔獸
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《魔獸世界》(World of
Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。
遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2005年國服開測,至現在已經13年了,13年對於一個人來說已經不短了,但是對於一個遊戲來說,表明這是一款長壽且受人歡迎的遊戲。
並且魔獸世界不得不說算是遊戲界裡的扛霸子。
全球wow在線峰值,因為破紀錄了,2010-2011年,1200萬人。
這個時間,也正好是wow最輝煌的wlk時期,國服則處於萬年tbc末期,到wlk初期。
國服的峰值,還要追溯到九城時期,130萬人同時在線峰值。
2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。
前夕到版本初期,暴雪會放出大量的噱頭,新的地圖、任務、職業、種族、玩法。
玩家感慨又是一個新遊戲。
大量玩家回歸,升級開荒一片欣欣向榮。
版本中期,一些玩家覺得太累/太閒,副本太難/太簡單,裝備成型太快/太慢,親友太少,工作室太多,他們決定AFK,和他們上一次AFK的理由未必相同,也不知道會不會有下一次回歸。
版本末期,人數再次趨於穩定,大家裝備成型,副本變得簡單起來,有些人開荒完了準備AFK,有些人回歸拿畢業裝。
在刷刷刷中期待著下個版本。
但是不管遊戲如何更迭,我們的青春都已不再,我們再去上,去玩那個遊戲只是為了緬懷一下那些逝去的青春。
我們高呼著
為了部落,然後再投入到工作中去。
8.0上線之際有多少玩家打算回歸呢?
魔獸世界裡你獲得的第一件紫裝是什麼?
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