混子的末日?細談DNF95版本各類副本中的划水定位

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本文來源:DNF助手,作者:天子(虎牙直播),如有問題請聯繫刪除

DNF的划水文化是從安徒恩團隊本出來後誕生的一個新概念。

在此之前,儘管在七十和八十版本的異界也有過划水的概念,但大多是大佬們之間的互拖小號,很少有不相關的純混子出現。

安徒恩在早期的版本中,也因為難度過高,導致了團隊內每一位成員都是十分重要的。

相信部分艦炮玩家甚至有過三保一打艦炮的經歷。

而隨著等級的提升和裝備的變更,原本要20人相互配合才能夠通關的安徒恩,也慢慢的變成了16或者12人的強拆隊,甚至到了現在,部分B套玩家打烏龜都是兩個B套開團,放夠十人就走。

本著決不浪費的原則,划水文化便漸漸的興起了。

畢竟一個能兩個人通關的20人副本,如果僅僅是兩個人打,那無疑是剩下的18個位置都浪費掉了。

所以這個時候,就有所謂的划水,或者說混子誕生了。

初期的划水,大都是各自之間認識的玩家,比如同學,同事之類的,上一把你開C帶別人,這一把別人開C帶你。

禮尚往來,並沒有什麼太大的糾紛。

但隨著玩家們的交際圈子越來越廣,部分「老鼠屎」就出現了,總有那麼一些玩家,一個C都沒有,奶也不練,但是卻腆著臉,別人一開團他就開划水去混。

划水就算了,還愛指點江山,火山打的慢了,要噴火山裝備不行等等等等。

漸漸地,部分畢業了的玩家都不願意回去開烏龜團帶人了,即便是自己公會群的熟人也不帶。

怎麼看待划水這個問題這裡暫且先不多說,我們來說說盧克團本。

盧克團本是繼安徒恩團本之後的又一團本,我不知道韓策是出於單純的不想帶太多的無用角色,還是只是單純的覺得一個團本要不到那麼多主力輸出,所以把攻堅人數限制在了8人。

但盧克的混子問題確實比安徒恩好了很多。

我想應該是出於人數的問題,畢竟分成兩隊,並且盧克的難度還是有的,如果是二保一,主C帶一個划水,那麼對於其他兩個輔助來說,未免有些不好。

畢竟,你還是要吃二保的,為啥你有划水,別人沒有?

所以盧克最好的托划水配置,也只能是一奶一C拖兩個划水,或者一C三划水。

但由於盧克團本的難度比不同於烏龜,烏龜團本的難度其實還是稍微低了點點,85版本末期的畢業玩家都已經可以做到了不帶奶單人輕鬆打安徒恩了。

但是即便是目前的超時空畢業C,也不敢說自己能夠多輕鬆的打。

其實並不是主C們做不到一拖盧克,而是盧克的一些怪物,如果秒不掉的話走機制是非常繁瑣的。

但是目前的畢業裝備,顯然還沒有能夠做到單人達到盧克斬殺線的地步。

但一個問題解決(緩和)的同時,也會誕生出一個新的問題,盧克目前最嚴重的問題,莫過於毒奶了。

相信不少玩家都組過盧克的毒奶,buff等級沒有20級勇氣,站街職業也沒有4000。

雖然在版本末期說這個標準可能會有不少人吐槽我,說都版本末期了還這麼挑,但不得不承認的是,這就是盧克奶媽的門檻,低於這個數據的都可以被稱作為毒奶。

但是奶小一點,一般人睜隻眼閉隻眼就過去了,畢竟現在大都已經B套畢業了,就算沒有畢業,盧克在經過幾次調整後,難度也早已經大不如前。

奶小一點,幾個C之間互相配合還是能過的。

但為什麼毒奶已經成為了盧克的一大毒瘤?我想原因不外乎於,收錢還有指指點點。

畢竟現在盧克奶荒,部分大奶在B套和海博倫聖耀畢業後,都跑去打超時空了。

剩下留給盧克的,不是收錢的大奶,就是收錢的毒奶。

不要錢的奶還是比較少的,至於不要錢的大奶,那更是只有大奶的熟人才吃得到了,野團是根本不會見到免費的大奶的。

關於奶收不收錢這件事,我個人其實持中立看法,不支持也不反對。

或者說我自己的看法是,我有大奶,那我也只會開給跟我裝備等級差不多的玩家朋友吃,你讓我出去奶不認識的野人我是不願意的。

至於指指點點,我其實感覺就跟安徒恩的那些「老鼠屎」差不多,或者說其實都是一群人,只不過換了個帳號而已。

怎麼看盧克團本的問題這裡也先暫且不談,我們繼續來說超時空。

超時空在人數上和盧克團本一模一樣,但由於其難度性,可以說是毒奶和「老鼠屎」問題最小的地方了。

唯一的問題大概也只是有玩家不會打,不會走路,別人教他還不聽。

畢竟副本難度很高,即便是畢業的C玩家,也只有在吃到同樣畢業的奶的情況下才能保證一波技能下去達到斬殺線。

野團配合不好,也沒有大奶大C的情況下,奶媽奶爸在沒有達到門檻線之前,基本上是不會有任何野團團長敢冒著炸團的風險放進來的。

至於有點輔助能力的划水,三個野團C的輸出傷害都不敢說能一套秒羅什,怎麼可能還放你一個毫無輸出的輔助?起碼都要有一點輸出能力的25才能夠去超時空的野團。

所以到目前為止,我打超時空還從來沒見到過一次,因為划水問題產生的糾紛。

大都是因為誰誰誰不會打,搞炸了,團員們開始互相甩鍋。

最後咱們來說說95版本的超時空hard團本。

機制上和現有超時空區別不大,就是加血加防。

初期應該不用去考慮什麼拖划水的問題,能打過就很OK了。

但超時空hard和現有團本有一個根本性上的不同,那就是多了5000的抗魔值門檻。

低於這個抗魔值的玩家,既不能創建攻堅隊,也不能加入攻堅隊。

換句話說就是,想當混子也不是那麼容易的了。

考慮到現有超時空的情況,即便是大C都做不到吃門檻帶三個划水。

不要拿土豪C說事,主播們那種裝備水平全DNF不超過1%。

常規的畢業C想二拖二還是有一定難度的。

所以我估計起碼得等到普雷本出來的時候,畢業C才能夠帶門檻奶達到羅什的斬殺線。

而且拖划水,也只會是在互拖,或者熟人之間,野人或者什麼關係不是特別好的,基本不會有拿到划水的資格。

總結:划水這玩意,我個人覺得還是一件好事,畢竟它給玩家們提供了一個快速畢業的通道,也是一個加深和朋友間友誼的方法——這把你開C拖我划水,下把我開划水帶你C。

如果說要把划水完全趕盡殺絕,其實反而不利於玩家們打造小號。

但正如同抗生素一旦濫用同樣會對身體產生嚴重的副作用一樣,划水一旦泛濫,就容易滋生出各種問題。

安徒恩就是一個很典型的例子,因為划水位置實在太多了,朋友們不可能一個人開19個小號來划水,總有一些是外面來的野人,或者是工會群裡面不怎麼熟絡的。

這些人裡面出一些亂七八糟的事,其實還是挺正常的。

而製作組也是知道這一系列的矛盾,所以每次團本都在針對划水位置的問題,對團本進行一些改動。

爭取保證C奶的正常體驗的情況下,保留足夠的划水位置,供C奶們雙開小號打團。

5000的抗魔就是一個很典型的例子,從根本上遏制了毒奶和純混子的加團。

但對於那些想要打造小號的玩家來說,弄到5000抗魔對他們來說並不是一件難事,他們還是能夠在達到了斬殺線之後,繼續雙開帶小號打團。


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