王者榮耀1.6體驗服更新,1月25日,這些都將更新上正式服!

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王者榮耀體驗服在1月6日進行了更新,昨天小編沒有實時更新這一公告,但是小編相信很多讀者已經知道了這次更新的內容。

而小編髮布這篇文章的目的,也是想以自己的觀點解讀一下這次的更新,咱們一起來探討一下,看看這些更新,會對王者峽谷造成什麼樣的影響。

同時,小編之前已經說過,1月25日,新賽季,新版本。

而這次更新,很明顯是將在新賽季中更新到正式服的。

小編關注的更新內容匯總(五軍對決以及系統調整,小編不多說,對這些內容不感興趣!只關注英雄以及裝備之類的調整):

一、坦克戰士護甲回調,但也對四位英雄的護甲進行了削弱

上一次體驗服更新,對於所有的坦克以及戰士護甲進行了下調,而玩家表示,某些坦克或者戰士確實讓射手難以登場,但不是所有坦克戰士都是強勢英雄!本來就已經弱勢的英雄,再削弱的話,對於很多玩家來說,是一種傷害。

所以,官方回調了這次調整,但對白起、程咬金這兩個強勢坦克還是進行了一定程度的削弱,削弱幅度還是蠻大的。

另外,官方還特意解釋了一下為何削弱蘇烈以及夢奇——蘇烈、夢奇由被動提供大量防禦,所以削弱他們的基礎防禦,影響應該不大!小編認為,這兩個英雄不算很強勢吧?好吧,也許在KPL職業賽場中,這兩個英雄基本屬於非BAN必選,但一來是職業賽中的版本較為落後,另一方面職業賽場畢竟和路人局不同。

說真的,這倆削弱,小編雖然看到了官方的解釋,但對這兩個英雄的削弱還是不贊同。

另外,官方還會關注體驗服情況,如果射手還是沒有良好的輸出環境,對於某些強勢坦克或者戰士,依然還是會選擇削弱基礎護甲屬性的!

二、速擊之槍、純凈蒼穹、逐日之弓、冷靜之靴四件裝備進行調整

首先,速擊之槍、純凈蒼穹、逐日之弓三件裝備進行了一些調整——對於普攻傷害頻率特別高的英雄,「增加普攻傷害」屬性對於每次普攻的傷害提升會有一定的衰減!相信有很多玩家並沒有注意到這一點兒,其實這一點兒很關鍵,對於馬可波羅等擁有高攻速的英雄來說,這算是進行了一定程度的削弱了,但是,增加普攻傷害與之前的額外附加傷害相比,增加普攻傷害可以享受暴擊,並且不會計算二次格擋,對於射手來說,還是有很大提升的。

另外,逐日之弓下調了釋放主動技能後的傷害,這個調整是比較OK的,畢竟裝備了逐日之弓的射手打得到你,你卻打不到他,再加上傷害高,脆皮完全沒有逃跑或者反制的可能,這體驗就太不好了。

下調一下傷害,妥妥的。

關於冷靜之靴的調整,之前王者榮耀策劃Donny已經有過預告,說會用一種新方式來取代這直接增加CD,但是計算好複雜的說。

概括來講,如果你的招式CD時間大於60秒,那麼這件裝備其實比之前還要更優秀,但是招式CD時間短的話,這件裝備的作用則不如之前,但基本也就是零點幾秒的一個差距,影響不是很大。

但是,注意這一點:對剩餘冷卻時間小於5秒的技能不生效!這樣一來,基本上也就大喬、武則天這種大招CD超長的法師英雄比較適合這件裝備了吧?還有別的英雄麼?大家來探討一下唄!

三、12個BUG修復,之前王者榮耀策劃微博中,玩家反映較多的BUG有很多得到了優化;

這麼多BUG進行了修復!有很多BUG,小編也是在微博中看玩家給策劃Donny的回覆才知道有這個BUG的,很多都是高端玩家啊!小編玩這遊戲也就是玩玩而已,對於有沒有出現過什麼BUG這從來沒在意過。

官方不修復不知道,原來遊戲中存在這麼多的BUG啊!涉及到的英雄方面有:百里玄策(貌似暴擊還有BUG?還沒有被修復?)、嬴政(部分英雄之一,不知道還有哪些)、橘右京、百里守約、楊戩、張飛、艾琳(哎,還有這個英雄BUG修復?看來艾琳真和后羿不是一個英雄啦!據說艾琳還會重塑,但近期無望了吧!)。

以上調整大部分是向更好的一面調整,但不知道這些BUG修復後,對於英雄來說有怎麼樣的加成。

相信對英雄勝率提升的影響應該不大。

以上,這些調整應該會在1月25日新版本上線時更新到正式服,當然,後續是否還會有調整,小編也不知道。

但,關於系統的一些優化,比如說英雄分路情況、陣容分路建議、全新結算評價、個人統計資料介面優化、榮耀戰力繼承規則以及上限調整、審判系統、場景亮度調整、皮膚優化等更新,是一定會在新賽季新版本中進行更新的!


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