厄運之槌開啟:向資本低頭的魔獸懷舊
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今天國服魔獸懷舊服開啟了刷金聖地厄運之槌。
開啟第一天,茫茫多的人撲向厄運,奔著厄運第一桶金而去,其中最貴最具關注度的要數【弗洛爾的屠龍綱要】了。
隨著各個伺服器屠龍綱要的相繼產出,價格也是驚爆了大家的眼球,多則上萬,少則大幾千
萬金的不一定有人買,但是千金的肯定有人買。
懷舊服才開服1個多月,現在1個多月的金幣產出已經可以支持這樣的市場了,不得不讓人覺得瘋狂。
現在懷舊服的環境變的越來越功利已成事實,而且有比例大的驚人的人願意去花錢找工作室買G(不得不吹一波國家發展迅速,人民生活水平提高啊),同時也衍生出一大批金幣農民,每天上線的樂趣就是不停的刷G,然後很多人像工作室一樣也開始賣G賺RMB。
對於遊戲方式,每個人有每個人對遊戲不同的理解,不同的體驗樂趣,這個無法干涉,但是對於目前的遊戲環境來說,唯G至上的遊戲理念充斥了遊戲的每個角落,懷舊服開始有變得比正式服節奏還要快還要快餐化的可能。
法師開門要G,術士拉人要G,帶小號刷副本這些就不說了,這些自古以來就存在,只是現在變得更多了。
還有很多副本帶刷做任務的(例如
瑪拉頓公主 與
黑石深淵競技場)各種各樣的G幣服務讓原本用來懷舊的體驗變的越來越差,很多想要慢慢體驗慢慢玩遊戲的朋友變得有些困難,從什麼時候開始組正常等級隊友打正常副本的隊伍開始叫做xxx自強隊。
越來越多的法師牧師獵人們去AA,剩下的花G去體驗快速的裝備任務獲取體驗,原本慢下來的懷舊服現在變的飛快無比。
一階段滿級團本的難度並不高的情況下,直接催生出了野團開G團,公會開GKP團的模式,開始升級副本拿裝全面金幣化,可以說是從當年的共產主義經濟體制升級到了現在的資本主義經濟體制,不得不說確實是時代發展了,懷舊服懷不了大多數人的舊了,可以說人心不古。
現在開始見面就問你現在身上多少G了,你在哪刷錢刷的快了,現在G價多少了,去MC消費到啥東西了。
現在的魔獸懷舊服開始變的不太像一個遊戲了,開始變得更像現實社會了。
十五年前魔獸是許多人的烏托邦,這裡有良好的人際關係,有一同探索冒險的小夥伴,有更多一路走來的歡笑與汗水。
很多人覺得懷舊服火了暴雪是成功了,但是作為一個玩魔獸玩了十多年的玩家來說,覺得暴雪這波是失敗的。
有千千萬萬的玩家,玩家的去留與遊戲方式不會因為別人說什麼而改變。
只是覺得太功利的遊戲方式有些違背我們玩遊戲的初衷,懷舊服是不是真的懷舊歡迎留言,以上僅代表我個人的觀點看法。
願大家擁有美好的一天
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