月末傳說末班車 鋪場型摸腿騎卡組分享

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【聖騎士卡組】大家好,我是cups1996#5864,作為一個內測老玩家,因為學業一直沒時間沖天梯,五級都沒上過一直是一大遺憾。

這個月初曾在Q群里起誓不傳說送每人40包,終於在8.29日成功上傳說,六級起歷時約6小時共60盤。

這是第一次發帖,希望各位大神多多指教。

卡組簡介

混合了鋪場海巨人體系和衝鋒怪搶臉體系,加入一些優質新卡比較老舊比較雜的一套摸腿騎,主要思路是通過聖盾隨從的場面壓制和快速的鋪場打臉,打傷害是這個卡組的關鍵詞,在當前環境下強度非常高,對發牌員和臉的要求都不大,推薦大家使用。

值得一提的單卡:

生而平等:現在的快攻騎士大多放棄了這張卡,但是這種對騎士自己沒有副作用的優質法術,作為一個兩費打X的單體直傷法術甚至aoe也是非常超模的。

小蜘蛛:鋪場站場的神器,配合飛刀穿刺者海巨人食用更佳,但是因為攻擊力較低,前期對場攻沒有太大幫助所以只帶了一張。

奧術傀儡:衝鋒怪的意義除了直接打臉造成傷害,還能減少祝福的卡手率。

曾經試過3費衝鋒怪帶滿,這樣站場太弱了。

狼騎兵一血在獵人聖騎橫行的環境太脆弱,321聖盾衝鋒攻擊力太低了打臉打不出傷害。

算準對手關鍵牌的費用給對手加費可以讓對手貪不到便宜。

戰馬訓練師:作用和動物園的恐狼類似,以小換大,比恐狼站得更穩,費用稍微尷尬,但是屬於不得不解的類型,可以騙到一些解牌。

穿刺者:這個4444444的傢伙,出來之前被很多人所不看好,觸發條件太苛刻,但我在TGT上線第一時間毅然決然用所有塵合了這張卡。

當時我的理由是,至少下限不低,裸下不虧。

實戰過後我發現這簡直是神卡,4個怪對於騎士來說分分鐘,一般四費就能下,無論是解牆解怪還是補充傷害都特別好用,在這裡極力推薦所有鋪場卡組加入這張卡。

魚人騎士:用了都說好。

雖然和打臉向的騎士相性不合,但是由於其不俗的鋪場能力可以加速海巨人或者穿刺者的登場,但最主要是萬一招出來衝鋒魚人或者老瞎眼補充傷害很有用,還是帶了一張。

這套牌四費曲線不低,可以把這張卡當做一個六費卡來使用。

火車王:卡組第一核心,聖騎士的斬殺締造者,殘局的強度保證,一般在對手默念「他總不能火車王雙祝福把我秒了」時登場效果最佳。

海巨人:卡組第二核心,完美契合騎士獵人平分天下的當前環境,在四五費拍下去能讓現在不帶印記的獵人和不帶城管的騎士絕望,因為有這張卡和穿刺者,所以在內戰和打獵人我們要更多的選擇更多的對搶臉而不是進行隨從交換,在對陣控制卡組時要謹慎,如果場面很穩再下,不然被王牌之後比較的虧卡虧費虧節奏。

沒有選擇但是可以替換的好卡:

各色奧秘:最契合的是爭強好勝,帶一個也不錯,第一可以騙對手你是奧秘騎,第二也很符合鋪場的思路,第三作為一個空奧秘,降智商的效果往往可以賺到節奏。

其他的奧秘用處不是特別大,沒有科學家和佛祖的配合稍微虧卡,所以不予考慮。

持槍隨從:本身212身材較差,但配合聖盾效果特別好,考慮到加攻擊力的buff已經不少,沒有在兩費曲線再加入攻擊力。

銀色護衛者:貼膜boy在一年前是神恩騎一大核心,必然下滿,然而由於稍微容易卡手(加給11並不是很賺)而且沒有太需要保護的隨從所以還是根據喜好。

白銀之手教官:很適合的一張卡,但是因為卡組11已經足夠多而且這張卡生效較慢,鋪場速度過快而沒有直接的傷害會有被放狗的危險。

其他衝鋒怪:雖然是打傷害的核心,但是奧術傀儡比其他好的理由具體參見上方對奧術傀儡的解析。

其他過牌:有神恩術就不要帶任何過牌了,雖然理論上問題不大但是讓自己很不舒服,爆牌魚身材太差了不予考慮。

穆克拉:對陣控制卡組才有爆炸的效果,不是太符合環境。

卡組的速度已經不需要香蕉來幫助神恩。

阿古斯:作為攻擊性較強的一套牌,並不會像動物園一樣前期通過自殘鋪場,血線壓力不會很大,所以不需要嘲諷來護臉。

而作為一個給聖盾隨從的優秀buff,無論是四費曲線上的王者祝福還是一費的其他buff效果都已經很出色,不太需要添加阿古斯。

收割機:稍微偏慢了,一帶一的確是優質站場卻不是良好的鋪場,我們需要更多的隨從來配合大牌,對肛時,443身材也容易被忽略。

其他大牌:一句話,五費以上的我都不想帶,帶了就是起手摸到(海巨人可以看成一個四費甚至三費的隨從),洛歐塞布防aoe效果不錯但是由鋪場能力的優秀和大量聖盾的保護,五費一般都要打一些combo沒空下一個大怪。

女王砰砰佛丁可以加強後期能力,但是卻拖慢了前期節奏和神恩的能力,有信仰的帶一個也無傷大雅。

對陣詳解:

萬佛朝宗騎:在當今環境主流卡組中,是這套牌最大的劣勢對局,打法很簡單,搶臉。

前期佛祖騎士優質隨從較少,飛刀和奧秘守護者解掉其他的就看不見吧,前期儘量通過我們更多的一費隨從和buff賺取場面優勢,在六費前把對手血線壓下去,前期奧秘注意防爭強好勝不要讓對手的隨從比我們的大,見到佛祖不要害怕,一個報告兵甚至一把小補刀斧就能破三個奧秘,剩下的就看不見直接打臉,必要時用穿刺者或者配合王者祝福把佛祖解掉對手就打不出傷害了,但總體來說前期的奧秘讓我們的確難受,還是要看是否手順了。

摸腿騎和中速騎已經很少見到了,內戰的話摸到海巨人就穩了,中速騎前期苟不住的,老佛爺忽略亡語並不是很難解。

獵人:獵人見到我們開心了,哈哈抓到佛祖了,我的照明彈已經饑渴難耐了。

然後各種一費隨從把獵人打得不要不要的。

就跟快園能打獵人惡魔園比較難一個道理,前期隨從的強勢讓我們對陣獵人也能占到場面優勢,爆炸陷阱不可怕,一般如果明顯爆炸先解解場一般也就炸一兩個報告兵炸一兩個聖盾,如果沒有奉獻,五費飛刀放狗要著重防,儘量buff隨從下稍大的隨從而不是無腦鋪場,打傷害注意對付熊大陷阱的排序,留著叫囂真銀什麼的來解貼吧熊還是有必要的。

中速獵解野獸,馴獸師是比較害怕的一個東西。

獅子直接看不見,當對面六費空過直接打臉就是了。

勝率圖中的輸了三次獵人主要是在玩佛祖騎士,這套摸腿騎打任何獵人82開毫不為過(你帶328算你叼咯)。

龍牧龍戰:差不多的東西,放在一起說。

騎士還真不怕牆,各色buff能在小隨從吃掉牆之後還保全自己,324嘲諷436嘲諷都是這樣,帶聖盾的嘲諷還報告兵的海洋中也微不足道。

戰士的233衝鋒很煩但是用倆隨從換起來場面也沒虧多少。

後期場面失控的時候及時用生而平等或者穿刺者返一波場。

aoe方面,只稍微防當前回合的,五費防nova亂斗第二下大斧子,六費防炸彈(記得算上硬幣)。

為什麼?第一如果不把場面鋪起來即使沒有aoe你也沒有足夠的場攻去儘快打死對面,反而進入對手的橙卡節奏,那樣對手不需要aoe都能吊打你。

一句話「不貪怎麼贏」。

第二即使被aoe了,我們的補牌和鋪場能力依然出色,看似對手賺了一大波卡,實際上我們打完了第一輪傷害神恩之後準備開始第二波了。

騎士比較害怕的諸如牧師的偷偷搶搶和戰士死命疊護甲,在龍套牌中都給龍和牆讓位置去了,所以這兩個職業現在摸腿騎並不怕了。

恩澤牧環牧的話會很累,見到328就沉默了吧拉出來也不會是什麼好東西。

傳統防戰相對龍戰打起來就比較吃力,不過聖盾隨從戰士解起來也比較麻煩,還是可以一戰。

奴隸戰:同樣的劣勢對局。

會玩的奴隸戰的前期就會下隨從跟你剛正面,利用極強的過牌能力和非常克制騎士的解場法術讓你完全鋪不動。

關鍵還是依靠聖盾,進行隨從交換的時候注意防一手斬殺,不要隨意給受傷的隨從上祝福,沉默優先選擇苦痛和食屍鬼而不是和珅,如果對面奴隸戰下了大帝開始憋牌疊甲那就要防一下一波帶走了,但是還是要保證充足的場攻,在他摸到一套之前打死。

奉獻最好留給生平清一大波奴隸主返場。

術士:現在手牌術較少,但如果遇上的話就和獵人思路一樣,搶血吧,但是沒有獵人那麼多的直傷,所以還是比較難。

打動物園惡魔園前期有聖盾隨從和齒輪光錘可以單挑他很多前期核心卡,比較害怕的是飛刀爆破,起手可以捏好奉獻隨時搶回場面,貓頭鷹同樣也是起手留下對付小蜘蛛蜘蛛蛋。

打術士關鍵牌是作戰動員,一地的小怪是不帶aoe的術士最害怕的,輸過一盤就是遇到了帶地獄烈焰的術士,所以記得防一手。

324在這個對局也很關鍵,配合對面看不見的小兵換取一些身材稍大的隨從,二王必要的時候大膽用大寶劍砍,殘局可以火車王奉獻站場,最後對拼傷害的時候計算好力代大哥也不能斬殺的血線進行適當解場,不要不注意被斬殺了說對面神抽。

機械法:吊打。

跟機械法打不過動物園一個道理,前期隨從不厲害。

天胡躍遷吵吵發條鋪一波其實也打不過一些小聖盾和一費隨從,中期大寶劍和奉獻可以牢牢控制著場面。

對搶他同樣不是你的對手,你非要說你後手起手兩躍遷你厲害咯。

小德:加入了前期新卡的咆哮德我們打起來難受了。

橫掃可以不刻意防但是不要擺出特別明顯的橫掃陣型或者做出3費4費連續作戰動員之類的蠢事。

中期有牆解不動直接生平過。

小德破聖盾一般得用臉所以血很快就蹭掉了,搶的快知識古樹奶也沒有什麼卵用,對手如果手牌多的時候海巨人謹慎一點小心王牌。

盜賊:看上去刀扇亂舞很克制騎士,但還是那句話,要用臉解聖盾的血線很快就搶下來了,buff不要太浪小心悶棍。

而且現在較多的同樣是打臉的T6賊,他們的隨從質量並不太好,而傷害比騎士高,所以儘可能還是要解場。

薩滿:TGT剛上線的新職業,絕望圖騰魔像,絕望治療波,絕望電療,絕望大帝震擊,非常令人絕望的一個職業,能用腳打爆我們,然而其實大多數還是跑去了休閒。


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