王者榮耀亞瑟:我的輸出是你無法想像的
文章推薦指數: 80 %
亞瑟是所有玩家玩王者榮耀的第一個英雄,因為簡單,所以只要出好裝備就可以利用亞瑟輕鬆贏下對局!
技能解析
聖光守護(被動技能):亞瑟每過幾秒恢復自身一定百分比的生命值。
由於亞瑟是一個沒有法力消耗的英雄,所以此被動可以增加亞瑟在線上的恢復能力。
由於亞瑟是一個沒有法力消耗的英雄,所以此被動可以增加亞瑟在線上的恢復能力。
誓約之盾(一技能):亞瑟短時間內提高移動速度,同時下一次普通攻擊附帶額外的物理傷害,並且造成沉默效果,標記敵方英雄。
標記期間亞瑟的普通攻擊與技能將會額外造成對方最大生命值一定百分比的法術傷害,同時標記能提高周圍友軍移動速度,持續數秒。
此技能開啟後,普通攻擊到對方時候,有一小段的位移效果。
這裡有一個小技巧:我們可以利用此效果在逃跑的時候,隔牆開啟一技能後,普通攻擊牆另一側的野怪,達到我們穿牆逃跑的目的。
需要注意的是,必須要有目標鎖定時候才可以有一小段位移的效果。
標記期間亞瑟的普通攻擊與技能將會額外造成對方最大生命值一定百分比的法術傷害,同時標記能提高周圍友軍移動速度,持續數秒。
此技能開啟後,普通攻擊到對方時候,有一小段的位移效果。
這裡有一個小技巧:我們可以利用此效果在逃跑的時候,隔牆開啟一技能後,普通攻擊牆另一側的野怪,達到我們穿牆逃跑的目的。
需要注意的是,必須要有目標鎖定時候才可以有一小段位移的效果。
迴旋打擊(二技能):亞瑟在身邊召喚聖盾,持續數秒。
持續期間對周圍敵人每次造成一定額的物理傷害。
亞瑟的輸出技能,配合一技能的連招。
這裡也有一個技巧,如果我們先開一技能後,普攻敵人,此時我們是貼近敵人的,但是這個時候使用二技能會讓亞瑟原地發獃一會兒,這樣就追不上敵人,傷害會浪費一些。
但是如果我們先開二技能後,再用一技能普攻對手,此時沒有開啟二技能的發獃延遲,因此可以很輕鬆的追上敵人並且利用二技能打出高額的傷害。
持續期間對周圍敵人每次造成一定額的物理傷害。
亞瑟的輸出技能,配合一技能的連招。
這裡也有一個技巧,如果我們先開一技能後,普攻敵人,此時我們是貼近敵人的,但是這個時候使用二技能會讓亞瑟原地發獃一會兒,這樣就追不上敵人,傷害會浪費一些。
但是如果我們先開二技能後,再用一技能普攻對手,此時沒有開啟二技能的發獃延遲,因此可以很輕鬆的追上敵人並且利用二技能打出高額的傷害。
聖劍裁決(大招技能):亞瑟向敵方英雄跳躍,造成對方最大生命值一定百分比的法術傷害,並召喚聖印擊飛敵方英雄周圍的敵人,敵人在聖印上會受到持續每秒的法術傷害。
亞瑟的大招技能是一個既有輸出又有控制的技能。
當敵人聚集在一起的時候,此時是我們使用大招是有著最大的收益的時刻,造成傷害並擊飛敵人,給予敵人最大的打擊。
亞瑟的大招技能是一個既有輸出又有控制的技能。
當敵人聚集在一起的時候,此時是我們使用大招是有著最大的收益的時刻,造成傷害並擊飛敵人,給予敵人最大的打擊。
加點推薦:主二技能副一技能,有大招加大招。
裝備解析
六神裝:影忍之足+暗影戰斧+紅蓮斗篷+暴烈之甲+反傷刺甲+魔女斗篷
前期出裝:影忍之足+暗影戰斧
解析:影忍之足所提供的移動速度,是亞瑟最需要的屬性。
由於二技能是持續輸出技能,因此我們要用高額的移動速度,來保持自身可以一直貼著敵人身邊,不斷對敵人造成傷害。
提供的護甲可以讓敵方射手在前期對亞瑟造成的傷害大幅度降低,配合亞瑟被動可以不用經常回家補充生命值,從而導致亞瑟損失大量的金錢和經驗值。
暗影戰斧提供的屬性完美切合亞瑟,可以讓亞瑟在前期對敵方英雄造成巨大傷害。
由於二技能是持續輸出技能,因此我們要用高額的移動速度,來保持自身可以一直貼著敵人身邊,不斷對敵人造成傷害。
提供的護甲可以讓敵方射手在前期對亞瑟造成的傷害大幅度降低,配合亞瑟被動可以不用經常回家補充生命值,從而導致亞瑟損失大量的金錢和經驗值。
暗影戰斧提供的屬性完美切合亞瑟,可以讓亞瑟在前期對敵方英雄造成巨大傷害。
中期出裝:紅蓮斗篷+暴烈之甲
解析:紅蓮斗篷對於亞瑟來說是一件增加生命值和物理防禦的輸出裝,由於紅蓮斗篷的被動是持續在周圍對敵人造成一定的法術傷害,配合二技能的持續輸出,加上一技能的移動速度,可以不斷在保持與對方零距離接觸的同時,還能造成高額傷害。
暴烈之甲增加的物理攻擊會增強亞瑟一技能與二技能的物理傷害,並且提供高額的生命值上限。
暴烈之甲的被動效果是每受到傷害就會增加自身移動速度與傷害輸出率,當亞瑟靠近敵方物理輸出英雄時候,敵方英雄必定會反擊亞瑟。
因此暴烈之甲這件裝備可以讓亞瑟的輸出與生存能力同時提高。
暴烈之甲增加的物理攻擊會增強亞瑟一技能與二技能的物理傷害,並且提供高額的生命值上限。
暴烈之甲的被動效果是每受到傷害就會增加自身移動速度與傷害輸出率,當亞瑟靠近敵方物理輸出英雄時候,敵方英雄必定會反擊亞瑟。
因此暴烈之甲這件裝備可以讓亞瑟的輸出與生存能力同時提高。
後期出裝:反傷刺甲+魔女斗篷
解析:由於射手是物理持續輸出,敵方法師是法術瞬間爆發。
因此我們的重心要放在對付敵方射手身上。
反傷刺甲進一步強化自身物理防禦與物理攻擊,被動是受到物理傷害時,將一定的傷害量百分比以法術傷害回敬給攻擊者,完美針對敵方射手的輸出。
魔女斗篷是為了抵抗敵方法師的傷害,讓亞瑟能有足夠健康的生命值對抗敵方射手。
因此我們的重心要放在對付敵方射手身上。
反傷刺甲進一步強化自身物理防禦與物理攻擊,被動是受到物理傷害時,將一定的傷害量百分比以法術傷害回敬給攻擊者,完美針對敵方射手的輸出。
魔女斗篷是為了抵抗敵方法師的傷害,讓亞瑟能有足夠健康的生命值對抗敵方射手。
銘文解析
銘文推薦(五級)
紅色異變:物理攻擊+2/物理穿透+3.6
綠色鷹眼:物理攻擊+0.9/物理穿透+6.4
藍色隱匿:物理攻擊+1.6/移速+1%
屬性總和:物理攻擊+45/物理穿透+100/移速+10%
銘文解析:亞瑟輸出來源是二技能的持續物理傷害,物理攻擊可以增加二技能的傷害,物理穿透可以讓亞瑟在對抗高額護甲的敵人時造成更多的物理傷害。
銘文提供的移速增加可以讓敵方無法逃離亞瑟二技能的傷害範圍。
銘文提供的移速增加可以讓敵方無法逃離亞瑟二技能的傷害範圍。
推薦召喚師技能:閃現(必要的時候我們可以把亞瑟作為刺客一般的來使用,一技能開啟後,閃現到敵方射手身邊,一套爆髮帶走敵方射手)
實戰解析
一開局,購買神速之靴,亞瑟前往上路,加二技能。
雙方小兵在上路對抗的時候,開啟二技能,快速清掉線上第一波小兵,此時購買布甲,清掉河道野怪,準備購買影忍之足。
由於敵方射手開局會打紅buff,所以第一波我方小兵先進入敵方上路防禦塔,導致敵方射手並不能享受到第一波小兵的經驗值和金錢。
此時敵我的經驗值差距會大幅度拉小,甚至幾乎沒有差距。
購買完影忍之足,敵方射手在前期沒裝備的情況下,傷害對亞瑟幾乎是撓痒痒。
有了大招後,呼叫打野來上路,先開二技能後同時再開一技能閃現到敵方射手旁邊,接上大招,一套技能配合打野直接可以帶走敵方射手。
此時敵方紅buff刷新,可以與打野過去敵方上半部分野區擊殺掉所有野怪。
雙方小兵在上路對抗的時候,開啟二技能,快速清掉線上第一波小兵,此時購買布甲,清掉河道野怪,準備購買影忍之足。
由於敵方射手開局會打紅buff,所以第一波我方小兵先進入敵方上路防禦塔,導致敵方射手並不能享受到第一波小兵的經驗值和金錢。
此時敵我的經驗值差距會大幅度拉小,甚至幾乎沒有差距。
購買完影忍之足,敵方射手在前期沒裝備的情況下,傷害對亞瑟幾乎是撓痒痒。
有了大招後,呼叫打野來上路,先開二技能後同時再開一技能閃現到敵方射手旁邊,接上大招,一套技能配合打野直接可以帶走敵方射手。
此時敵方紅buff刷新,可以與打野過去敵方上半部分野區擊殺掉所有野怪。
我們有兩種思路來在團戰中施行:一,秒殺敵方射手;二,秒殺敵方刺客。
如果敵方刺客對我方射手威脅太大,我們所要做的任務是保護我方射手,與上面同樣的連招,直接秒殺掉刺客。
當然此時可以不用使用閃現,因為敵方刺客會突進到我方後排。
我們需要注意一點,亞瑟的輸出來源在於技能,並不是普通攻擊。
因此我們每一次打完技能後,就往後撤,等待下一波的技能冷卻完畢。
如果敵方刺客對我方射手威脅太大,我們所要做的任務是保護我方射手,與上面同樣的連招,直接秒殺掉刺客。
當然此時可以不用使用閃現,因為敵方刺客會突進到我方後排。
我們需要注意一點,亞瑟的輸出來源在於技能,並不是普通攻擊。
因此我們每一次打完技能後,就往後撤,等待下一波的技能冷卻完畢。
務必記住最關鍵的一條:不要與敵方法師正面對抗,我們的目標是敵方射手或者敵方刺客。
打亞瑟一定要有耐心,等待技能冷卻。
亞瑟是一個輸出能力很強的英雄,二技能的範圍傷害可以讓亞瑟快速清理兵線,增加自身經濟。
在團戰中,亞瑟要找準時機,敵方英雄如果聚在一起的時候,大招一定要毫不猶豫的釋放,打出大量的傷害和控制,來奠定團戰勝利的基石。
打亞瑟一定要有耐心,等待技能冷卻。
亞瑟是一個輸出能力很強的英雄,二技能的範圍傷害可以讓亞瑟快速清理兵線,增加自身經濟。
在團戰中,亞瑟要找準時機,敵方英雄如果聚在一起的時候,大招一定要毫不猶豫的釋放,打出大量的傷害和控制,來奠定團戰勝利的基石。
騰訊遊戲玩家聯盟出品
作者:TGL-老白菜
版本號:v1.22.1
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