長路漫漫惟劍做伴 疾風劍豪亞索大型上分攻略

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事實上,很多職業聯賽裡面也經常可以看見亞索的身影,而路人局裡秀出一片天的亞索更是大有人在,接下來我們就來看看如何操縱這樣一個如風一樣的男子。

技能解析:

被動浪客之道:亞索的暴擊幾率翻倍,但是暴擊傷害為90%。

此外,亞索會在移動時積攢一層護盾。

護盾會在他受到來自英雄或野怪的傷害時觸發。

亞索的斬鋼閃的冷卻時間受他的攻速影響。

解析:這個護盾也是亞索在前期線上對線長手英雄的唯一本錢了,而且這個被動等於兩個技能——加暴擊、加護盾。

比較精髓的是這個護盾受移動速度的英雄,也就是說只要你保持移動,關鍵時刻刷新的護盾就可以救你一命。

Q斬鋼閃:向前出劍,造成20/40/60/80/100(+1)物理傷害。

在命中時,斬鋼閃會獲得一層旋風烈斬效果,持續10秒。

在積攢2層旋風烈斬效果後,鋼閃會形成一陣能夠擊飛敵人的旋風。

斬鋼閃被視為普通攻擊:它可以暴擊,附帶攻擊特效,並且它的冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益。

如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。

解析:算半個遠程攻擊,重點是短CD,帶特效,配合E技能又有格外的效果,塔下還是線上補兵可謂是滴水不漏。

W風之壁障:形成一個氣流之牆,可以阻擋敵方的所有飛行道具,持續4秒。

解析:能躲的技能簡直不要太多,但是這個技能考驗的是釋放意識和時機,通常情況下狹窄地帶的風牆幾乎就是ADC的噩夢。

E踏前斬:向目標敵人突進,造成70/90/110/130/150(+0.6)魔法傷害。

每次施法都會使你的下一次突進的基礎傷害提升25%,最多提升至50%。

在10/9/8/7/6秒內無法對相同敵人重複施放。

如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。

解析:後期的CD幾乎可以無視,前期依靠這個技能就能進行一波強有力的換血甚至擊殺。

追殺逃命的甚至,並且E野區怪物有穿牆特效。

R狂風絕息斬:閃爍到一個被擊飛的敵方英雄身邊,造成200/300/400(+1.5)物理傷害,並使範圍內的所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。

獲得滿額的劍意值,並重置斬鋼閃的旋風烈斬層數。

在接下來的15秒里,亞索會獲得50%的護甲穿透加成——這個效果能夠無視目標的來自裝備、增益、符文和天賦的護甲值。

解析:大部分路人局都需要有石頭或者擊飛英雄的配合,自己也能有這個發起大招的條件,只是要為苛刻一些。

傷害爆表,CD也不長,而且,擊飛範圍內無論有幾個英雄都可以將他們全部控制,AOE傷害極為恐怖!

前期的亞索在線上並不算非常強勢,雖然他的W可以抵擋部分飛行道具,但是光憑QE這兩個不算爆發的技能想要擊殺對面還是頗為困難了些。

亞索一般出現在中路,而中路又多是長手法師,想要擊殺的話一般來說是2級的時候學E通過E小兵過去不斷走A與躲技能,配合引燃才有擊殺的希望,否則越往後面拖對亞索越不利。

亞索的護盾是個神一樣的技能,總的來說,只要你保持移動,不放棄求生,那麼很多關鍵時刻這個護盾就會救你一命。

那麼對線時就利用這個護盾,比如對戰普通遠程法師,可通過E後排小兵QA一套,然後W前排小兵回來,第一個技能或平A往往只能打掉你的護盾,接下來的技能你就可以通過W加以抵抗,幾次下來換血絕對大賺。

而W雖然冷卻時間頗長,但用處確是非常非常大,不但可以擋遠程彈道技能,甚至可以擋大小龍的普通攻擊!守塔的時候可以防止對面無腦消耗,狹窄地帶團戰的時候找准位置,足足可以拖延對方ADC位置數秒的輸出真空!至於大招,那幾乎是整個螢幕的範圍。

然而亞索的大招觸發條件算是比較苛刻,如果只憑亞索自己試圖疊滿3下Q的話,那麼很多時候可能大招尚未放出團戰已經結束,所以配合一些有擊飛能力的英雄亞索的潛力才會發揮的較為完善。

這裡配合的英雄通常是石頭人,猴子以及盲僧

特別是與石頭人的配合,往往可以大住幾人,而亞索的大招可是一個近距離的AOE,傷害非常爆表!

符文推薦:

這套符文算是亞索最為通用的符文了,對付絕大部分中單都能適用。

當然如果有特殊喜好的可以將護甲符文換成生命值,或者帶兩個紅色暴擊符文,將暴擊率最大程度提升化,但是前期裝備未成形之前暴擊符文的用處並不是非常明顯。

天賦:

裝備推薦:

電刀和無盡幾乎是亞索必出的裝備,而破敗其實在前期更適合亞索,因為他畢竟不是蠻子有著天生的高暴擊率加成以及5秒的無敵,裸電刀的亞索在生存能力上還是很差的。

後期的話可以考慮將輕語換成黑切或者藍盾之類的防禦裝備,有生存自然有輸出。

遊戲心得:

亞索的Q可以取消平A後搖,後期滿級只有1.33秒CD,所以即使沒有大招亞索依舊可以打出巨幅傷害,而E技能滿級只有0.1秒。

E技能不但可以通過小兵進行追殺與逃跑,如果對野怪發動的話更是可以穿越地形進行逃生的。

團戰的時候亞索尤其需要注意自身位置,他是個切後排的好手,但也容一去不復返。

通過調整好角度,Q吹起儘量多的人,那麼改變戰局的可能性越大。

現在的亞索前期沒有以前那麼強了,所以主打消耗猥瑣為主,中期多注意遊走,將雪球慢慢積累。


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