《掛個奇蹟OL》遊戲心得分享

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《掛個奇蹟OL》是一款放置類角色扮演手機遊戲,角色裝備物品一應俱全,精緻的畫面,一鍵掛機!切換地圖,快速戰鬥,戰鬥設置,聊天頻道。

搜索敵人,野獸洞穴,使用升龍擊對小哥布林造成1083點傷害(暴擊)獲得經驗14獲得金錢14,正在恢復休息中,並搜尋敵人。

玩掛個奇蹟OLHD已經有差不多一個月的時間了,作為玩過不下10款掛機手游的一位玩家,分享一些心得給各位。

首先,玩一個遊戲,首先要明確自己的定位和目標,是想去爭第一呢?還是想隨便玩玩?自己可以投入多少時間和金錢?

只有想明白了這些,才能夠快樂遊戲,才不會因為遊戲中的得失而影響自己的心情,畢竟我們是玩遊戲是為了開心,不是花錢來受累的。

再來讀我這篇攻略,你會知道自己想要的東西,攻略永遠只是給你大概了解一下這個遊戲,少走些彎路,真正適合自己的路,是要在遊戲中不斷體會出來的:

遊戲系統及架構

掛個奇蹟OLHD的遊戲系統結構其實非常簡單,

其中核心系統就是:

競技場

副本

你在遊戲中獲取的所有資源,都是為了在這兩個系統中取得更好的成績。

而能夠決定你競技場名次,以及副本過多少圖的,都是基於以下幾個元素:

等級

裝備

技能

傭兵

下面我會基於這個結構來分別介紹一下各部分的攻略。

這裡主要介紹一些心得體會和方法。

等級篇

等級在初期到中期的遊戲過程中,是很重要的一個因素,遊戲設定了可以跨10級穿戴裝備,也就是10級可以穿20級裝備,80級可以穿90級裝備,以此類推。

所以在關鍵等級上的領先,往往可以使你領先一個級別的裝備,從而步步領先。

那如何做到快速升級呢?

遊戲中,經驗的主要來源就是挂圖和每天的快速戰鬥(立刻完成2小時的挂圖戰鬥),圖的等級越高,獲得的經驗也就越多。

所以,我們的主要目標就是儘可能在經驗多的圖掛機和快速戰鬥。

不管是高V玩家(V10以上)還是普通玩家(花個小几百或者更少),第一天進入遊戲的時候,不要著急使用加速,第一任務就是過圖,一直打BOSS打到過不了為止,然後開始在最高級的圖掛機,掛到勝率100%,每小時經驗相對較高為止。

然後快速戰鬥幾次,升級到5的整數倍級數,比如10,15,20級,換上新裝備,再過圖到打不過為止,再快速戰鬥,以此循環,可以獲得最大的經驗收益。

在日後的遊戲中,也是遵循這個規律和方法。

而對於高V玩家,開區後還有額外的手段可以取得等級優勢:

1、可以直接用送的高級寶石,鑲嵌到裝備上,過圖可以過的更遠

2、可以購買神器套裝(鞋子、項鍊、戒指),神器鞋子屬性可以提升經驗獲取比例,傳承

到自己的裝備上。

對於完全不差錢的土豪,我的建議是,轉轉盤吧,把鞋子神器屬性升高,你在第一天過圖數量和等級就可以遠遠超越其他人。

裝備篇

裝備的來源

由於副本boss掉落裝備的屬性比小怪掉落的裝備好太多,所以這裡只說高附加屬性的裝備來源:

1、副本BOSS

2、商店刷新

普通小怪熔煉出的裝備,基本就只能熔煉換神器

裝備的屬性

裝備屬性分成主屬性,附加屬性,寶石屬性、普通神器屬性以及聲望雙神器屬性。

主屬性可以通過強化裝備得到提升

附加屬性(智力,耐力,力量,敏捷)可以通過洗鍊進行重新分配

寶石可以提升附加屬性。

普通神器和聲望雙神器屬性為特殊效果屬性,具體內容我會再寫攻略,這裡不再詳述。

裝備的使用

前期裝備屬性差距比較小,更新換代非常的快,所以,只看等級,有高級的裝備就儘量用高級的裝備,並且沒有必要洗鍊。

可以說,除非追求完美的處女座土豪,40級(人物30級)前的裝備都沒必要洗鍊。

往往你辛苦洗鍊好的裝備,用不了一會就要換掉。

洗鍊的目標就是洗主屬性和耐力,戰士就是力量和耐力,獵人就是敏捷和耐力,法師就是智力和耐力。

寶石鑲嵌

在70級(人物60級)之前,只鑲嵌主屬性寶石和耐力寶石

80級裝備開始,可以鑲嵌其他副屬性寶石,鑲嵌幾顆根據自己的實際財力分配。

神器強化

普通神器和聲望雙神器的強化都需要吞噬普通神器。

由於副本BOSS是高屬性裝備的主要來源,所以優先需要強化的神器是對過副本BOSS有幫助的部位。

由於現在BOSS有狂暴機制,總體原則就是優先升級增加攻擊的屬性,其次是增加生存能力的屬性,至於免控,裝備掉率之類的屬性,完全不用升級。

以戰士為例,就是

普通神器:鞋子,武器,手套,副手,腰帶

聲望神器:武器,手套,腿,胸,帽子,項鍊,腰帶

當然對於不差錢的土豪,我的建議還是,轉轉盤吧,轉到神奇碎片,合成吞噬,你就是無敵的。

技能篇

在掛個奇蹟OLHD中,技能是沒有等級這個概念的,所以,只有技能組合。

掛個奇蹟OLHD很貼心的根據不同的情況,可以設置不同的技能組合。

分別用於競技場和BOSS進攻,競技場防守,以及挂圖刷怪。

競技場進攻,需要根據對方的技能設置來組合技能,比如要避開戰士的捍衛。

挂圖刷怪技能,儘量只使用單一的AOE技能,比如戰士的踐踏、劍刃,法師的衝擊波、領域,獵人的多重最大化輸出。

傭兵篇

傭兵對遊戲的副本BOSS有很大的影響,我會重點來說一下這部分。

以目前玩的經驗來看,策劃給傭兵的定位是:戰士和法師傭兵挂圖,獵人傭兵過BOSS和遠征。

但從目前的使用情況來看,法師和戰士傭兵基本無用,所以我們主要討論獵人傭兵。

傭兵的培養

很簡單,一個詞:耐力。

培養的唯一目標,就是增加傭兵的血量,提升傭兵的存活時間,只有活著的傭兵才能起到作用。

培養只要是加耐的就可以保存。

傭兵裝備也洗耐力單一屬性

傭兵的技能

獵人傭兵的技能:大毒、致盲、隱匿、小毒。

傭兵的使用

過BOSS和遠征,毫無疑問,獵人,沒有獵人的毒,後期的BOSS非常難過

挂圖,自身DPS足夠可以不帶傭兵。

寫在最後

最後,至於一天多少次快速,買多少次BOSS,轉多少次轉盤,鑽石怎麼用之類的問題,我想說,請回到本篇開頭,想想自己準備投入多少錢和時間,你就會有答案了。


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