從歷代團本畢業武器看DNF,快餐化的不只是遊戲,更是玩家!

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任誰也沒有想到一個2D橫版格鬥遊戲可以存活10年之久,10年間,在各類新游的衝擊下,DNF曾經面臨絕境,但是安徒恩的出現讓一切出現了轉機,安徒恩的出現改變了DNF多年來的單機遊戲模式,讓玩家們體會到了配合的樂趣,同時大佬們也有了被人敬仰的機會,整個團本分工明確,上到火山大佬,下到艦炮小C,每個人都發揮了自己的價值,當然一個副本不僅僅是為了體會攻堅的樂趣,製作裝備才是玩家們更高的追求。

自從安徒恩的成功被策劃看到以後,團本變成為了每個版本更新必不可少的存在,從安徒恩到盧克,再到超時空,超時空漩渦以及未來的普雷,團本成為了玩家們很期待的更新,但我們卻發現隨著團本的增多,我們的樂趣反而減少了,會感覺到遊戲的快餐化,其實快餐化的不僅僅是遊戲,更是我們,下面筆者就從歷代團本武器來給大家分析一下這個原因。

第一代團本武器荒古,伴隨著安徒恩而橫空出世的最強武器,開魔能一度成為了玩家們的追求,即便不是本命荒古,只要能帶上開魔能爽一爽也是極好的,那時候最期待的就是翻牌能夠狗托畢業,然而筆者直到現在都沒有翻出來過,使用紅豆換的恥辱,儘管當時需要開啟魔能非常的麻煩,但是玩家們還是迫切的想要一把荒古。

在經歷了兩到三年的烏龜團本之後,DNF開啟了90版本,隨之而來的就是全新的團隊副本盧克,同時烏龜最強武器可以通過魔岩石升級為聖耀武器,除去傷害的提升,更重要的是不需要積攢魔能,玩家可以隨心所欲的釋放魔能,雖然更費無色了,但是省去了開魔能的囉嗦讓玩家很受用,這個時候玩家們已經開始趨向於快餐化了,這一特性到95版本開啟後更加明顯。

95版本開啟後,聖耀被淘汰,取而代之的是鳥背(雖然不是團本,但是類似於烏龜跟盧克的關係)產物蒼穹幕落系列武器,對於90版本畢業玩家來說只要不錯過鳥背,三周多就可以做一把武器,在95尚未實裝的時候大家都明白,蒼穹武器的提升並不比聖耀大多少,更換後還需要重新打造,十分的耗費錢財,最正確的選擇是優先升級防具,然後再換武器,但就在上一周大部隊玩家就選擇了兌換蒼穹武器,不為別的,就因為不再用開魔能這一點就足夠了。

從大家對於武器的態度可以看出來,大家越來越討厭囉嗦的東西,不過這也很正常,DNF玩家群里年齡偏大,大家都很忙,沒有時間肝肝肝,只想乾脆利落,對於90版本完全體來說,每周需要做的就是兩次旋渦 6次鳥背,剩下的什麼都不用做,仔細想想還是滿養生的。

突然想起一句話,我們不是勇士,只是被拴在DNF上班的可憐人。


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