閒來談談DNF未來30%的半輔助職業團隊效率其一
文章推薦指數: 80 %
DPS有諸多的問題,因此引入一個概念:貢獻。
貢獻視為在一次輸出過程中,對整個輸出結果的提升率。
為了方便理解,該討論先不考慮無敵和控制兩個環境變量, 當然更不考慮玩家手殘,NX屁股做的職業平衡等外界因素
假設每個職業的僅和另一個人組隊時,帶來的貢獻均為1,及雙人隊除2奶外都是平衡的
1個純輸出(以下簡稱為純C)的貢獻 = 1(自身輔助0) ,1個純輔助奶(簡稱奶)對1個純輸出的提升貢獻 = 1(自身輸出0)
可以簡單的看到 2純C = 1純C + 1奶
而 3純C開始就遠不如帶奶的隊伍了,因為輔助能力是每多一個人都會多一份的,而輸出能力僅僅是你自己的那一份而已
半輔助半輸出能力的職業,簡稱為輔C
由於輔助貢獻為0.3,就假定輸出貢獻為0.7,即單人的情況下只有純C 70%的貢獻效率,純C修煉場100E,輔C就70E,這裝逼肯定是不能比了
同樣 1輔C + 1純C = 2 = 2純C
1輔C + 2純C = 3.3 略大於 3純C
2輔C + 1純C = 3.6
3輔C = 3.9
按照最常見的3保1套路,不考慮輔助能力互相稀釋或提升,1純C+2輔C+1奶 = 6.6 和 3純C + 1奶 = 6 差距約在10%不算很大
而按照速成輔C輸出約為0時考慮 1純C+2輔C(速成)+1奶 = 2.6
當然3個成型的輔C+奶就會有最高 6.9 的貢獻效率 比4純C多了72.5%的效率,即使單刷都遠遠不如純C
可以簡單看出:
任何有輔助能力的職業,在隊伍人數越少時,貢獻效率越低,隊伍人數越多時,貢獻效率越高
那麼平衡的問題就在於到底應該以幾人副本進入副本為標準,以及是否考慮奶的存在,因為奶的高輔助貢獻在人多時會稀釋輔C的輔助貢獻提升率
因此說說平衡,極端條件下當以單人隊伍為標準平衡時,帶輔助能力的職業會在組隊時吊打純C好幾倍
而以4人隊伍為標準平衡時,帶輔助能力的職業在單人環境下簡直弱到不能玩,同理非組隊會削弱幾倍
那麼以2人平衡還是以3人平衡呢,考慮到DPS、修煉場、競速等裝逼優勢的加成,個人認為以2人隊伍平衡是合理的,即除了雙奶以外任何雙人組合的貢獻均為2。
依然考慮常規的 1純C +2輔C + 1奶情況下的團隊貢獻率
成型條件下 純C的貢獻率為 1 / 6.6 = 15.15% 輔C的貢獻率為 (0.7 + 0.3*2)/6.6 = 19.70% 奶的貢獻率為 45.45%
速成輔助下 純C的貢獻率為 1 / 2.6 = 38.46% 輔C的貢獻率為 0.3 / 2.6 = 11.54% 奶的貢獻率為 38.46% = 純C
上述組隊條件下成型輔C的團隊貢獻為1.6,而DPS率為(1+0.7)/ 6.6 = 25.76%,此時應當是平衡的
對比一下主C的團隊貢獻為1,而DPS率為 (1 + 0.3*2 + 1)/ 6.6 = 39.39%。
貢獻差距為60%,而輸出差距(即DPS表現值)為52.91%
再提一個同樣隊伍速成輔C基本0輸出的情況下
輔C的團隊貢獻率為 0.3/2.6 = 11.54% DPS率為 0
純C的團隊貢獻率為 1/2.6 = 38.46% DPS率為100%
其餘組隊情況皆可類推,隊伍總貢獻可以直觀的看出這個隊伍的總輸出能力。
當然有人會說輸出的1是基礎,否則3個速成混子和奶也打不出什麼傷害,這和控制、無敵一樣屬於特殊貢獻變量,需要另行考慮計算,有機會再作討論
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以上均為理想情況下的設定分析,實際情況下,RMB戰士才是最強的
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純輔不花錢怎麼和RMB戰士比嘛...
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