魔獸世界:華爾茲走位——盤點走位要求超高的10大BOSS!

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魔獸世界的PVE和其他一些國產NC遊戲所謂的PVE根本不是一個概念,雖然現在流程已經簡化再簡化了,但任然不是NC遊戲可以比擬的,你需要高超的手法,清晰的思路,默契的配合,以及完美的走位!對,走位!今天小編就來說一說那些對於走位要求超高的BOSS,篇幅有限不能一一列舉,只取10個BOSS來訴說。


NO.10 元首馬爾高克

元首的戰鬥首先階段多,此外戰鬥場面也是非常的混亂,地上遍布各種陷阱,一不留神踩上去就是被秒,另外史詩模式還額外附贈隱藏階段!

NO.9 暮光議會

英雄模式的暮光議會戰鬥難度和古加爾相比也不遑多讓,因為難度大,而且掉落又一般,很多團隊甚至會選擇直接跳過暮光議會去殺古加爾算了,P2階段各種漩渦閃電,場面異常混亂,治療表示亞歷山大簡直不能忍!而P3則是軟狂暴!

NO.8 25人模式英雄奧拉基爾

當年,25人英雄模式的奧拉基爾非常的坑,特別是P1階段的連線,承受極限最多也就3人,再多估計就不如直接GG算了。

此外還有各種暴風雪、各種龍捲風,還有P3的閃電......

NO.7 薩菲隆

不可否認,60年代的NAXX冰龍是很難打的BOSS,其中相當重要的原因就是它的冰霜炸彈,倘若走位稍慢不能及時躲到冰箱後邊,那肯定是必死無疑了......當然,還有天上飄蕩的各種暴風雪也不能忘!

NO.6 25人模式H大螺絲

不同於10人模式的大螺絲,25人英雄模式的大螺絲在未削弱前恐怕已經接近史上最難的BOSS!想想Paragon3治療的極限打法吧,整個團隊幾乎做到零容錯!地上遍布的各種陷阱,另外還有隱藏階段的球、冰、火,對走位的要求只能用苛刻來形容!

NO.5 阿克蒙德

阿克蒙德戰鬥中追人的火,空氣爆裂,恐懼,死亡一指,靈魂責罰,這些對走位都有著超高的要求!不過,國服玩家牛逼的找到了BUG從而把阿克變成了個樁子......如果沒有BUG,有多少人能正常打過去?

NO.4 尤格薩隆

零燈尤格薩隆的世界首殺,這是國服星辰工會的榮耀與驕傲!當年的零燈是何等難度?P1階段只要踩雲基本就要坑爹,而P2階段對玩家的方向以及保持距離都提出了巨大的挑戰,還有P3階段的心智,T需要背身拉怪,DPS職業需要側身輸出,整場戰鬥的走位就是在鋼絲上跳舞!

NO.3 25人H巫妖王

25人英雄巫妖王在未削弱前世界範圍沒有公會能拿下他,即便開5%BUFF,也只有Paragon的極限DPS可以拿下!P1的陷阱,地上的黑水,天空的鬼魂......巫妖王在當時只能說是壓迫眾生!

NO.2 皇家宰相佐爾洛克

未削弱前可能是當之無愧的史上最難老1,P1階段的音波圈和AOE就能讓你滅的死去活來,更別說P2了......到底有多難呢,上張圖讓你們感受下,也許你們就能記起當初的情景了!

NO.1 克蘇恩

上古之神克蘇恩是目前魔獸PVE界公認的最難BOSS,未削弱前沒有工會能夠過掉!滅團只需幾秒鐘的功夫!一個眼棱加上180°掃射放倒一團人是家常便飯的事情。

在這之前,沒有任何BOSS對玩家提出過如此苛刻的站位要求,光是40個人進門就是一個巨大挑戰——眼棱的傷害如同閃電鏈,彈跳一次就加倍,一個團的人要從門洞擠進來,在眼棱的轟擊下互相保持8碼距離,繞過巨大的BOSS分散在指定站位上——這個過程純粹是一個災難......整整卡了玩家81天!


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