遊戲資訊《龍門客棧》:這個遊戲副本的重複度過高!
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遊戲副本方面,採用當下比較流行的副本系統,將副本難度分級,即分為普通、困難、瘋狂、英雄四種模式。
而類型大致分為三類第一類闖關型,第二類擊殺型,第三類個人過關型。
闖關型副本並沒多少好說的,玩家消滅地圖所有怪物,一個地圖一個地圖清就可過關,這裡有的地圖有隨機陷阱,玩家可以按照紅色提示及時躲避。
擊殺類型規定殺死多少個敵人,每殺光一批敵人,過幾秒會刷新一波,直至殺夠位為止。
個人過關類這個算橫版網遊的一個小創新,地圖沒有怪物,玩家通過障礙吃經驗符過關。
副本難度分為普通、困難、瘋狂、英雄四種模式,簡單難度適合新手玩家,怪物血量傷害不高較為輕鬆,瘋狂以上難度需要多名玩家組隊過關。
遊戲BOSS難度並不大,抓背身連擊可以輕鬆擊殺BOSS,難點在於一些BOSS有範圍回血技能,回血速度很快,假如玩家把敵人打到BOSS旁回血速度基本等於你白打了,另外瘋狂難度以上的敵人傷害很高,一套技能可能就會掉一半血,一旦玩家死亡有復活道具可直接復活。
遊戲副本
個人闖關性副本創新樂趣很多,配合角色相位移動技能,穿越躲避障礙過關,更考驗了玩家的操作技術,也是目前橫版遊戲沒有的。
在副本獎勵方面,擊殺小怪可獲得少數金錢,每日任務所需道具和少許經驗,地圖可以採集生產材料,擊殺BOSS可以獲得少數金錢、道具捲軸、生活材料。
過關後根據評價獎勵經驗。
不過,令評測團糾結的是,這裡評測很難體驗組隊副本的快樂,組隊掉線率無比之高,一些高難度副本不組隊,單人的爆發力很難通關。
單人通關時要計算好血量藍量及時補充,怪物一套連擊足可以打掉玩家二分之一甚至更高血量。
遊戲升級速度很慢,即使是這樣,在沒有疲勞值的前提之下,刷副本的升級效率依然很低。
遊戲任務數量實在太多,太大。
清一遍門派任務,每日任務,需要打的副本都過一遍,消耗的時間難以計算,有點玩家說經驗少的任務可以不做,就算這樣每天的任務量也多的嚇人,而且經驗效率還是很低,在這種任務多,副本刷圖重複度過高的情況下,玩家的耐心也漸漸被消磨殆盡了。
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