淺談輔助角色的生存狀態 也許是時候反省了
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在我們日常刷本的時候,大家應該都清楚一點,那就是隊友之間需要默契的配合,都有自己所要做的事情,從而也就出現了現在所謂的主C、輔C、輔助等等 ,那今天我們要談的就是輔助這個角色的真正定義。
如今團本成為主流玩法,隊伍配合很重要,在高難度團本中,一個隊伍至少要有一個負責輸出的C以及一個負責增傷+保護的奶。
而另外兩個位置則視情況不同應選擇不同定位的成員,如奶爸奶媽外的次級輔助(光兵)、或擁兼顧輸出與團隊增益能力的輔C(驅魔)。
但隨著版本更迭,副本難度下降,大家漸漸發現,不僅隊伍中另外兩個待定位的角色變得不再重要,甚至隊伍中兼顧保護+傷害翻倍作用的奶爸奶媽也變成「醬油」一般可有可無了。
此時,一些作為強力輸出的主C或輔C會選擇拋棄弱一些的輔C、輔助、奶等隊友,單刷團本甚至開金團拖醬油賺錢——這些主C自然是風光無限了,那麼那些被拋棄的奶、輔和輸出不足以單刷高級副本的弱C又如何呢?他們只能選擇去陪伴另一個尚未成長起來的弱C,或者對這個遊戲感到心灰意冷(奶爸:我奶了你這麼久最後你跑去打金團還嫌我醬油?)選擇退坑或花錢向主C轉型。
那麼究竟是拋棄了奶自己一年給自己控怪減防保自己的隊友們、自己出去打金拖醬油的C有錯,還是那些從一開始就選擇了輔助職業或打造輔助配裝(如寂靜9天劫戰術魔劍眼)的玩家有錯呢?
在安徒恩末期的玩家群體中,昔日「神奶」變今日「醬油」,組日常安徒恩都沒人要的情景確實讓人心酸。
但是仔細想想,產生這種現象的根本原因終究是韓服對角色輔助能力與副本難易度設計不平衡產生的結果——也正因如此,韓服最近發布了「將平衡各職業輔助能力」的消息。
實際上,根據上一期的全職業統計,我們可以發現,除了造價及其低廉的牛6魔道、遺忘9鬼泣、罩子套光兵外,幾乎沒有其他職業可以在不進行大量投資的前提下滿足團隊的輔助需要(這裡指2保配置需要有50%團隊增益、3保配置需要有73%團隊增益的標準。
關於這個標準如何得出可以參考我專欄中的《大C不多也能打穿盧克,輔助很重要!淺談盧克開團思路》)。
而事實上從平衡角度來說,鬼泣與魔道的輔助能力確實是超出「平衡」之外了。
相信這兩個職業也會成為韓服下次「輔助平衡」的焦點。
魔道、鬼泣為首的低造價高輔助效率職業,給大部分玩家造成了「輔助職業不需要投資就能打最高級副本」的錯覺;而這也導致大家出現了「看不起輔助,輔助=醬油」的觀念。
畢竟「憑什麼你一個光兵做一身異界9就和我打一樣的團?」。
但是這對於那些想用心玩輔助職業,又肯為輔助裝備投資打造的玩家來說,這種觀念又會顯得非常不公平——一個滿寶珠白金光兵套的天劫百花,提升率卻僅僅和一身沒打造過的異界9鬼泣持平,並被大多數玩家看成「醬油」。
請問,這樣公平嗎?
有的玩家天生就喜歡玩輔助,無論奶爸奶媽、還是光環裝的劍神死靈百花柔道;而他們完全能給隊伍提供足夠的貢獻讓作為「主C」的我們輕鬆通關翻牌。
某些輔助職業投資低廉回報高,這種事是韓服官方的設計失誤,不應該牽扯到其他用心玩輔助角色的玩家上。
官方已經對他們非常不公平了,我們作為玩家,可否少嘲諷一句「醬油」,溫柔對待身邊每一名認真為團隊著想的輔助呢?
結論:
珍愛身邊喜歡玩輔助小夥伴們,友愛遊戲,快樂長存~
如果有小夥伴有其他什麼有趣的事情可以在下方評論留言噢~
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