魔獸世界7.2新大米詞綴正式加入 新詞綴分級公布
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本文來源NGA艾澤拉斯議事廳,本文作者:喃兌啊內
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7.2的大米有很多的變化,新的4個詞綴。
還有詞綴的各種大大小小的調整,比如血池範圍變大。
一些詞綴調弱了一些等等。
7.2的第一周,大米的低保箱子沒給神器能量,之後會給了。
4級
繁盛:整個地下城都將增加額外的非首領敵人。
暴怒:非首領敵人在生命值降至30%時將被激怒,傷害提高100%,直至被擊敗為止。
血池:非首領敵人被擊殺後會留下一個緩慢消失的膿液之池,可以治療其盟友,並且傷害玩家。
激勵:任何非首領敵人死亡時,其臨死的哀嚎將強化附近的盟友,使其最大生命值及傷害提高20%。
崩裂:非首領敵人被擊殺時會爆炸,令所有玩家在4秒內受到其最大生命值10%的傷害。
此效果可疊加。
7級
易爆:怪物有一定幾率在附近位置召喚一個爆裂寶珠,爆炸時造成相當於玩家最大生命值50%的傷害。
震盪:所有玩家都會周期性地發出衝擊波,對附近的盟友造成傷害並打斷其施法。
重傷:受到傷害導致生命值低於90%時,玩家會受到越來越高的周期性傷害,直到其生命值被治癒到90%以上為止。
無常:敵人對坦克所產生威脅值的關注程度大幅下降。
死疽:所有敵人的近戰攻擊都將造成可疊加的枯萎效果,造成持續傷害並降低所受到的治療效果。
火山:在戰鬥中,敵人會周期性地令遠處的玩家腳下噴發出岩漿柱。
10級
殘暴:首領敵人的生命值提高40%,造成的傷害最多提高15%。
強韌:非首領敵人的生命值提高20%,造成的傷害最高提高30%。
魔獸世界一周事件預告(3.16-3.22)
暴怒:非首領敵人在生命值降至30%時將被激怒,傷害提高100%,直至被擊敗為止。死疽:所有敵人的近戰攻擊都將造成可疊加的枯萎效果,造成持續傷害並降低所受到的治療效果。強韌:非首領敵人的生命值提高...
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