流放之路暗影刺客BD混沌法術 欺詐者混沌開荒攻略

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【BD介紹】

瘟疫: 造成 10-25% 更多傷害、0.6 施展時間、每 5 級 +1距離

靈魂吸取 : 造成 43% 更多傷害

枯萎 : 造成 25% 更多傷害

可以看到上面3個混沌技能都有了很大的加強(this is a buff),再加上附加增益效果的死亡凋零這個混沌技能,我們就湊齊了混沌法術技能4件套,來構建我們的BD。

混沌技能屬於2.1時代才新加入的技能,並非和其他法術技能設計的思路一樣,其他的強勢的法術技能比如:烈焰爆破,刀陣,都幾乎只需要這一個主動技能來進行構建,極少有像「瘟疫——靈魂吸取——死亡凋零「這樣的組合技能,若是曾經玩過暗黑3在2.1版本推出的極強套裝職業——玉魂師的朋友,可能對這樣的combo組合BD有更熟悉的感覺,即技能起手為:

1.畫個圈圈詛咒敵人——對視野內敵人用瘟疫圈中

2.找一個敵人釋放龜派氣功——對任一敵人釋放靈魂吸取然後「hit&run」

然後敵人就全部感染消滅,找下一群怪重複1-2步驟。

遇到精英怪或者boss的情況下,步驟變為:

3,設置一個法術圖騰釋放死亡凋零,你會看到boss身上開始疊滿了無數的球,看球走不動路了

4,龜派氣功糊boss臉上——對精英怪和boss釋放靈魂吸取

5,最後用枯萎 對boss和精英怪來持續施法,完成收割。

可以看到這個BD需要4個混沌技能來組合打出combo的效果,才能獲得最快的清圖效率,滿足你利用角色完成「一頓騷操作」的夢想。

  • 流放之路專題

  • Path of Exile
  • 發行商:Grinding Gear Games
  • 平台:PC
  • 類型:動作角色扮演(ARPG)
  • 發售日期:2013年10月23日
  • 進入專題>>

【優點】

1.配裝方便 ;全身都可以穿稀有黃裝,需要的任何裝備在開荒期幾乎無任何綁定傳奇裝備,特別適合白手起家,不會因為無法找到綁定裝備而提升角色困難,通過自身farm以及裝備製作即可得到。

2.安全性不差 ;因為在3.0時代,欺詐者的擊殺回血和回魔都有了一定的提升,配合重點核心天賦:心靈昇華(Mind Over Matter)——30% 傷害先從魔力扣除。

讓欺詐者在擊敗敵人過程中有不錯的續航和強恢復能力。

3.技能成型平滑 ;混沌四件套的技能,全部在遊戲的第一個章節就可以購買到,基本可以在第一章就嘗試利用combo來開荒。

4.具有一定打寶farm能力且可輔助團隊

因為法術圖騰凋零可以緩速精英怪,很多時候你在組隊定位中可以做作為一個boss專殺去補刀精英怪獲得極好的掉落獎勵,因為所有的裝備都沒有綁定需要,可以在抗性足夠情況下隨意去選擇打寶裝備;

5.適應後期地圖大部分詞綴 ;這個BD幾乎可以應對80%的後期地圖詞綴,除去部分血魔法,無回復,以及時空詛咒,部分高難地圖的雙boss等高難地圖詞綴,會比較危險,為了效率我們需要跳過這些致命詞綴地圖。

6.混沌傷害機制的便利 因為遊戲裡面混沌傷害都是穿透護盾直接對生命造成傷害,因此,在與怪物對壘過程中,實際上你比其他元素或者物理的BD來說,不需要削減怪物護盾就能造成傷害,這對於3.0大幅增強了boss的血量和護盾情況下,混沌技能比其他非混沌技能強度要低很多。

【缺點】

1.位移技能短板 ;因為本BD位移技能因為是長杖主武器,只能選擇烈焰衝刺或者閃電傳送的位移手段,這個兩個技能有cd和使用次數,相對來說不及迴旋之刃以及盾衝來的安全,在追求升級效率的當前版本顯得有點笨重。

2.操作相對比較繁瑣

對於才接觸遊戲的萌新來說,這些combo可能不是太容易上手,特別除了3-4個主動技能的輪番釋放,還需要利用藥劑解buff和恢復,有時候會手忙腳亂導致rip,所以對於才第一次接觸這個遊戲的萌新來說,只有多多的練習才能保持一個刷圖的combo節奏,和打格鬥遊戲有異曲同工之妙。

3.當心「熊」出沒

這裡指的是流亡者的熊夾陷阱,或者是其他能眩暈你或者冰凍技能,在你被定住不動,無法施法或者「hit&run」時候,被怪群圍住是非常危險的,因為沒有格擋,沒有高護甲,高秒回的情況下,你在空藍的情況下很容易空血,擊殺不了敵人又無法恢復,所以一定要警惕「禁足」情況,這是最容易導致死亡的。

【裝備選擇、技能連結】

1.主手武器:

起手:我們需要1級進獅眼守望,利用商店配方,將「兩藍一綠」的3l魔法法杖和一個「枯萎」(奈莎在商店第二頁會出售)法術寶石出售給npc,會得到一個「+1混沌寶石等級的3連法杖」另外還需要繼續做第一章的任務獲得「死亡凋零」,「瘟疫」。

還有法術圖騰,因為暗影第一章買不到,若你有朋友玩女巫和老頭職業,可以拜託他們買一個,沒有的話,可能需要到A3的圖書館任務以後才能從任務的那個「圖書館幽靈」那裡買。

在等級12,我們能用靈魂吸取時,寶石連法:靈魂吸取 ——虛空操縱 ——秘能增強/精準破壞 (遊戲第二章購入)

這樣一個商店法杖就能對付到你擁有4l的情況下:

寶石連法:靈魂吸取 ——虛空操縱 ——精準破壞 ——效能/極速腐化 (根據孔色選擇3藍1綠前者,2藍2綠後者,傷害差別不大)

最後我們收集命運卡片:芙蘿拉的贈禮換取一把6洞5連的長杖或者隨意一把5l杖甚至是弓

弓的話用改造洗出+1寶石,然而我並不推薦,除非你非常難獲得5l長杖並極度需要箭袋上提供的血量和抗性

長杖的話,就可以從芙蘿拉的贈禮換取的物品等級為66級長杖中利用改造石得到:「無序者的」——+2 混沌寶石詞綴

PS:這裡新人要注意,物品等級低於55級,無法獲得「+2 混沌寶石」這個詞綴,只能得到+1 混沌寶石詞綴

當我們得到+2並且5l混沌寶石長杖,可以說開荒武器基本就到位了,能應對T10地圖以下的大部分情況了

此時寶石連法:靈魂吸取 ——虛空操縱 ——精準破壞 ——效能 ——極速腐化

然後在異界地圖刷圖過程中我們進一步提升裝備,可以收集命運卡:黑暗術者,6張一套可以換取最低物品等級為55的6l長杖,再次利用改造製作成+2寶石杖。

我們的技能連法:靈魂吸取 ——虛空操縱 ——精準破壞 ——效能 ——極速腐化 ——腐蝕

在有3級賦予寶石的情況下也可以選擇:靈魂吸取 ——虛空操縱 ——精準破壞 ——效能 ——極速腐化 ——3級賦予

PS:1.不推薦2級賦予的是因為2級賦予附加傷害並不如腐蝕 提供的傷害加成

2.另外也許在玩過2.0時代靈魂吸取的夥伴會提出能不能使用「譫妄精髓」製作的匕首和盾牌的思路,這種玩法,因持盾的同時利用盾沖刷圖也不「遲鈍」,在有5l衣服情況下是可以採用的思路,但是開荒並不推薦,因為腐化精髓在3.0遇見機率低,並且需要進入異界地圖去點紫色的稀有精髓才有極地機率腐化得出,精髓價格昂貴,並且在3.0又進一步削弱了三分之一效果,會大大拖慢BD傷害的成型速度。

3.還有夥伴提到利用以前的混沌傷害中毒的傳奇匕首——蠶食之闇,極度不推薦!!!,因為3.0已經將增加法術傷害變成增加火焰傷害,基本已經不再適合這個BD了。

2.身體部分:

衣服的選擇:開荒只需要一件智力甚至力量底子的5l衣服,高血量,高抗性

智力底子的技能連法我們使用:瘟疫 ——擴大範圍 ——秘能增強 ——快速施法 ——烈焰衝刺 (5藍)

這是一個巧妙的4l和3l技能組合,瘟疫能被範圍,快速施法輔助,並且觸發秘能增強效果,而烈焰沖級這個位移技能也能被快速施法加成,並且觸發秘能增強產生的4秒buff。

而力量衣服技能連法我們使用雙詛咒及嘲諷石魔的受傷釋放:受傷釋放 ——不朽戰吼 ——召喚巨石魔像 ——時空鏈鎖 ——衰弱詛咒/脆弱詛咒 (3紅1綠1藍)

這種連法需要點出雙詛咒天賦或者佩戴+1詛咒戒指,因為在國際服開荒過程中,要面對網絡波動或者開箱子被遠程怪集火的情況,這樣一套受傷5l能保證這樣的情況的一些生存餘地,並且在需要你釋放4個主動技能的BD下減少操作。

3.鞋子:

高跑速—高血量—高抗性,若有需要,請跑迷宮附魔:近期內你若有被擊中,每秒回復 1.5/2%(終極迷宮) 生命和魔力

一般用來插:法術圖騰 ——死亡凋零 ——快速施法 ——持續時間延長 (2紅2藍)

頭部:高血量,高抗性或者補所需要的屬性。

頭部附魔:增加20%/40%靈魂吸取傷害,可遇不可求,不是必要的

技能插法取決於你是用那種類型衣服:使用智力5l衣服則只需要受傷 ——不朽 ——衰弱 ,空著1綠孔放極地裝甲,這是這個BD唯一需要的一個魔力保留技能

若是使用力量5l衣服,則頭部就是:瘟疫 ——擴大範圍 ——秘能增強 ——快速施法 ,在身上其他剩餘一孔或者使用一個綠紅潛能戒指放置極地裝甲

4,手套:接下來我們需要討論枯萎這個技能的使用

因為3.0新加入的傳奇手套:

使得枯萎這個技能能利用這個手套實現一個5連的傷害。

並且手套也能提供不被緩速的一個有益buff,並且配合2個新的潛能珠寶:

能讓枯萎在面對單體打出不俗的持續傷害。

在有這個裝備的情況下技能只需要四個輔助技能:虛空操縱 ——精準破壞 ——效能 ——極速腐化

當然我們沒有這個手的情況下,就利用一個高血高抗的手套:枯萎——虛空操縱 ——精準破壞 ——效能/極速腐化

5,首飾及腰帶

腰帶選擇高血高抗,當然也可以選擇這個暴走疊buff堆打寶的傳奇腰帶:

首飾和腰帶一樣高血高抗補屬性,夠的情況下可選擇:

這個傳奇項鍊來配合欺詐者擊殺得藍球的進階獲得有益buff,因為這個BD不吃暴擊,可以說這個項鍊沒有負面詞綴

亦或者用

來提升打寶屬性

戒指依然是選擇高血抗,後期可以用妒忌精華:

來賭,但是很看人品......

6.珠寶

需要的詞綴分別是:生命;抗性;混沌傷害;持續傷害;法術傷害;裝備長杖時法術傷害。

在你有2-3個珠寶孔來平衡你的BD,缺傷害補傷害詞綴,缺抗性補抗性,生命是第一選擇。

7.藥水配置

1.66%立即回復60級血瓶解流血或者冰凍

2.60級或65級藍瓶依然是解流血或者冰凍與血瓶互補

3.減消耗護甲水解詛咒或者免疫感電

4.減消耗閃避水解詛咒或者感電

5.附加20-30%跑速的跑速水

*有這個傳奇藥水就可以選擇替換掉4的閃避水。

【天賦選擇】

在3.0裡面大家有3個坎需要邁:首先是45級左右的無罪聖宗和第五章齊塔弗

(1)在這裡先貼出45-50級天賦:必須先走到心靈升華和貴族的大血圈區

我們需要在打齊塔弗之前跑完1階迷宮並且選擇升華:

有耐心的死神——近期內若你擊敗了有你持續傷害狀態的敵人, 增加 70% 生命, 魔力, 和能量護盾回復

被輔助的技能增加 30% 持續傷害

(2)其次是即將面對難度非常大的:劇情最終boss——第十章齊塔弗

我們的等級將會來到70級左右,此時天賦大致如下:

需要在嘗試挑戰最終劇情boss之前,完成2或者3階迷宮:

先後獲得:

奇異織者

在消耗200點魔力後的4秒內減少 8% 傷害

使用技能時有 20% 幾率回復 10% 最大魔力

增加 25% 最大魔力

增加 50% 魔力回復速度

敏捷剋星

每個暴擊球增加 5% 持續傷害

每個狂怒球增加 5% 持續傷害

擊敗時有 15% 幾率獲得一個狂怒球和一個暴擊球

+1 狂怒球數量上限和暴擊球數量上限

(3)異界地圖的天賦走向:

【升華】

【盜賊】

全殺拿兩個技能點

【萬神殿】

挑戰齊塔弗的眾神力系統請選擇:

主神力:

艾爾卡莉 任務 : 蜘蛛之母 (第 7 章 , 主線)

減少 5% 所承受的持續性傷害

被擊中時有 10% 機率避免閃電傷害

次神力:

艾貝拉斯 任務 : 堅蹄亡羊 (第 6 章 , 支線)

移動時減少 5% 承受火焰傷害

不受燃燒地面影響

PS:由於齊塔弗的噴火造成的持續傷害面積廣大,且難以躲避,因此選擇減免火焰傷害和持續傷害的神力來提高自己的生存,其他的技能只要熟悉,不是很難走位迴避掉。

異界地圖眾神系統選擇:

眾神力系統可以調整為:

次神力:

圖客瑪哈 任務 : 戰爭之父 (第 6 章 , 主線)

靜止時,每秒獲得 2% 額外物理減傷,最多 8%

奪取 : 惡臭沼地 , 巨古托爾

靜止時,每秒獲得 0.5% 每秒生命回復,最多 2%

因為在釋放枯萎或者發波(靈吸)時,你需要靜止施法,相對這個次神力的升級神力也能較早用「眾神聖器」來捕捉,配合擊殺回復效果,能給角色提供強大的站樁回復能力

奪取 : 崩壞長廊 , 天雷之兆

若近期沒再受到持續傷害,增加 50% 生命和能量護盾回復

奪取 : 古拷刑室 , 恐懼之雷

減少 30% 你身上感電效果

減少 30% 你感電的持續時間

奪取 : 冥神之域 , 瓦爾之影

對持續傷害有 +25% 混噸抗性

在眾神聖器充足情況下,使用此BD去抓取以上3個boss的神力不會有太大的困難。

因此而且每一個額外屬性都是對防禦的再次提升。


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