國服暗夜要塞開放一周 部分傳統團本職業表現一覽

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「暗夜要塞」是非常明顯的特色集群副本,基本上「暗夜要塞」中的boss都帶有一定的ADD環節,這讓某些職業如魚得水,當然也因為之前的補丁,導致部分職業表現不佳。

1、坦克

在坦克部分,我們選取了傳統的開荒坦作為模板樣本進行採集,在分析了大量的樣本之後我們發現,防戰由於其優秀的白字減傷,依然牢牢占據開荒坦的首位,熊坦緊隨其後,即便暗夜要塞中有大量的魔法傷害構成,依然無法阻擋戰士坦和熊坦的強大。

DKT和DHT因為靈活的功能性,目前排在第二梯隊,DHT由於屬性的問題,似乎並不是很適應初期開荒的節奏,傷害製造能力突出,但是很顯然這不是我們想要的結果,可能在之後對暗夜要塞的boss技能傷害buff之後,為了壓迫輸出,DHT會有一席之地。

DKT在部分boss的爆發階段血線依然不夠穩定。

防騎和酒仙表現非常不樂觀。

尤其是酒仙,礙於技能機制問題,並不是很適合大量移動戰。

2、輸出

輸出職業我們分為單體和AOE兩部分

單體方面,因為天賦「第一滴血」的加強,浩劫DH的傷害製造中心由AOE逐漸轉向單體,並在此基礎上擁有一定的轉火能力和機動性。

爆發階段,DH表現出色。

與之相對的刺殺賊以及敏銳賊,單體方面和DH分庭抗禮,但是在轉火和AOE能力上卻被DH碾壓,暗夜要塞是一個需要處理ADD的副本,盜賊的表現讓人有些失望。

狂暴戰和武器戰在單體上的表現同樣出色,唯一遺憾的就是武器戰由於太過依賴巨人,導致轉火能力被嚴重削弱。

因此二者相比,狂暴戰適應性更強。

讓人感到驚訝的是元素薩以及懲戒騎,雖然懲戒騎在AOE上表現出色,但是單體依然能夠排在第一梯隊的末端,元素薩更是能在某些場合直接登頂。

總之,懲戒騎的表現讓人驚嘆,元素薩則讓人目瞪口呆。

三系法師目前在需要大量移動的暗夜要塞中表現都不是很好,有待後續觀察。

AOE方面,除去傳統的暗牧、射擊獵、痛苦術之外,懲戒騎表現非常突出,直接登頂,在之前我們也說過大領主的單體能力也很出色,這並不是我們想看到的。

大領主需要平衡。

緊隨其後的是風行武僧,強大的AOE能力不必多說。

暗夜要塞大規模的小型AOE場面,非常適合風行的發揮。

最讓人意外的是之前在「翡翠夢境」默默無聞的隱藏職業生存獵。

其餘各職業除去冰法之外,表現基本都屬於同一梯隊。

3、治療

奶僧完成逆襲,奶僧完成逆襲,奶僧完成逆襲。

奶僧因為機制的變化,直接登頂,無話可說。

奶騎單刷能力依舊出色,雖然暗夜要塞中沒有瞬間掉血的局面,奶騎表現略有下降,但是在之後的大規模M開荒中,肯定會占有一席之地。

奶德與奶騎類似,但是比奶騎適用性更強,強大的多目標治療能力讓奶德的地位水漲船高。

奶薩的群體治療能力出色,但是似乎在目前的暗夜要塞中並不是非常重要,後續表現需要觀察。

神牧與奶薩基本處於同一地位。

戒律牧已被刪除。

「暗夜要塞」開放僅一周,目前各職業情況尚不穩定,總體而言,有不少驚喜的局面出現。

後續我們依然需要密切觀察。

不出意外,該副本肯定要進行適當的改動,後續發展我們將拭目以待。


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